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Tiamat

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Tiamat

Nahkampfangriffe treffen Feinde in der Nähe

Gesamtkosten

1325

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+50 % Grundwert für Lebensregeneration


EINMALIG, Passiv – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamtangriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden).
EINMALIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % und 100 % des Gesamtangriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden.) (10 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25

Gold ledger

Gesamtkosten
1325
Kaufpreis
475
Verkaufswert
928

Verfügbarkeit

  • Stufe 2
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Health Regen
  • Damage
  • Active

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.3.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.4.1
  2. Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
  3. Patches 9.1.1 bis 9.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  4. Patch 8.24.1Verfügbarkeit
  5. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  6. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
  7. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
  8. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
  9. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  10. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  11. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Beschreibung und Angriffsschaden
  12. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Verfügbarkeit
  13. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  14. Patches 6.7.1 bis 7.16.1Kurzbeschreibung
  15. Patch 6.6.1Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis und Rezept
  16. Patches 6.3.1 bis 6.5.1Kurzbeschreibung
  17. Patches 6.1.1 bis 6.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  18. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Name
  19. Patch 5.22.1Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  20. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  21. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  22. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  23. Patches 5.5.3 bis 5.8.1Beschreibung
  24. Patch 5.5.2Beschreibung
  25. Patches 5.4.1 bis 5.5.1Beschreibung
  26. Patches 5.1.1 bis 5.3.1Beschreibung
  27. Patches 4.20.2 bis 4.21.5Beschreibung
  28. Patch 4.20.1Beschreibung und Lebensregen.
  29. Patches 3.14.12 bis 4.19.3Kaufpreis
  30. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  31. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  32. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  33. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  34. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  35. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  36. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  37. Patches 0.151.2 bis 0.151.101