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Splash-Art von Jax

Champions 9.7.2 · de_DE

Jax

Der Großmeister der Waffen

FighterAssassin Ressource: Mana
Angriff 7
Verteidigung 5
Magie 7
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Unerbittlicher Angriff

Passiv
Jax' aufeinander folgende normale Angriffe erhöhen sein Angriffstempo immer weiter.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

10
  • Eishockey-Jax

  • Vandalen-Jax

  • Angler-Jax

  • PAX-Jax

  • Jaximus

  • Tempel-Jax

  • Nemesis-Jax

  • SKT T1-Jax

  • Wächter-Jax

  • Götterstab-Jax

Hintergrundgeschichte

Jax ist in seinem Umgang mit einzigartigen Waffen sowie bissigem Sarkasmus unerreicht und außerdem der letzte bekannte Waffenmeister von Icathia. Nachdem die Bewohner seiner Heimat in einem Anflug von Selbstüberschätzung die Leere entfesselt und ihr Land damit zerstört hatten, schworen sich Jax und die anderen seiner Art, die Überreste zu schützen. Jetzt erhebt sich erneut die Magie in dieser Welt und so auch die schlummernde Gefahr, so dass Jax mit dem letzten Licht Icathias Valoran durchstreift. Alle Krieger, die er auf seinem Weg trifft, unterzieht er einem Test, um zu sehen, ob sie stark genug sind, neben ihm zu kämpfen.

Tips

Beim Spielen

  • Jax kann mit „Sprungschlag“ zu verbündeten Einheiten, wozu auch platzierte Augen zählen, springen. So lässt sich eine möglicherweise nötige Flucht planen.
  • Jax profitiert besonders von Gegenständen mit Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, etwa „Guinsoos Wutklinge“ und „Hextech-Gunblade“.

Gegen diesen Champion

  • Versuch, ihn nur mit kurzen Attacken anzugreifen, anstatt ihn in einen dauerhaften Nahkampf zu verwickeln. Hindert man ihn daran, fortlaufend anzugreifen, kann man sein Schadenspotential deutlich verringern.
  • Jax' kann allen Angriffen kurzzeitig ausweichen und er betäubt danach alle nahen Gegner, weshalb es sich auszahlen kann, hier gegebenenfalls etwas länger zu warten.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.2.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.16.1
  2. Patches 9.2.1 bis 9.15.1Angriffsschaden
  3. Patches 8.23.1 bis 9.1.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  4. Patches 8.3.1 bis 8.22.1Lebensregen.
  5. Patches 8.1.1 bis 8.2.1Skins und Skin-Name (24013)
  6. Patches 7.23.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  7. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  8. Patches 7.3.1 bis 7.21.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  9. Patches 6.4.1 bis 7.2.1Ressource, Verstärkung (W): Reichweite, Gegenschlag (E): Reichweite und Macht des Großmeisters (R): Reichweite
  10. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana, Mana pro Stufe, Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  11. Patch 5.22.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  12. Patches 5.19.1 bis 5.21.1Skins und Skin-Name (24012)
  13. Patches 5.17.1 bis 5.18.1Gegenschlag (E): Kosten
  14. Patches 5.6.2 bis 5.16.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  15. Patch 5.6.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  16. Patches 4.21.1 bis 5.5.3Gegenschlag (E): Abklingzeit
  17. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  18. Patches 4.16.1 bis 4.19.3Macht des Großmeisters (R): Beschreibung
  19. Patch 4.15.1Profil: Schwierigkeit
  20. Patches 4.11.3 bis 4.14.2Leben, Leben pro Stufe und Rüstung pro Stufe
  21. Patches 4.6.3 bis 4.10.7Skins und Skin-Name (24008)
  22. Patch 4.5.4Rüstung
  23. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  24. Patch 4.2.1Rollen
  25. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  26. Patches 3.14.20 bis 4.1.9Leben pro Stufe und Verstärkung (W): Kosten
  27. Patches 3.14.13 bis 3.14.19Leben pro Stufe und Verstärkung (W): Kosten
  28. Patches 3.12.2 bis 3.14.12Gegenschlag (E): Beschreibung
  29. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen und Verstärkung (W): Beschreibung
  30. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Sprungschlag (Q): Name, Verstärkung (W): Name, Gegenschlag (E): Name, Macht des Großmeisters (R): Name, Sprungschlag (Q): Beschreibung, Verstärkung (W): Beschreibung, Gegenschlag (E): Beschreibung, Macht des Großmeisters (R): Beschreibung, Sprungschlag (Q): Abklingzeit, Verstärkung (W): Abklingzeit, Gegenschlag (E): Abklingzeit, Macht des Großmeisters (R): Abklingzeit, Sprungschlag (Q): Kosten, Verstärkung (W): Kosten, Gegenschlag (E): Kosten, Macht des Großmeisters (R): Kosten, Sprungschlag (Q): Reichweite, Sprungschlag (Q): Ränge, Verstärkung (W): Ränge, Gegenschlag (E): Ränge, Macht des Großmeisters (R): Ränge, Skins, Skin-Name (24000), Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006) und Skin-Name (24007)
  31. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Sprungschlag (Q): Name, Verstärkung (W): Name, Gegenschlag (E): Name, Macht des Großmeisters (R): Name, Sprungschlag (Q): Beschreibung, Verstärkung (W): Beschreibung, Gegenschlag (E): Beschreibung, Macht des Großmeisters (R): Beschreibung, Sprungschlag (Q): Abklingzeit, Verstärkung (W): Abklingzeit, Gegenschlag (E): Abklingzeit, Macht des Großmeisters (R): Abklingzeit, Sprungschlag (Q): Kosten, Verstärkung (W): Kosten, Gegenschlag (E): Kosten, Macht des Großmeisters (R): Kosten, Sprungschlag (Q): Reichweite, Sprungschlag (Q): Ränge, Verstärkung (W): Ränge, Gegenschlag (E): Ränge und Macht des Großmeisters (R): Ränge
  32. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  33. Patches 0.151.2 bis 0.151.101