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Splash-Art von Warwick

Champions 9.24.2 · de_DE

Warwick

Zhauns entfesselter Zorn

FighterTank Ressource: Mana
Angriff 9
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Unstillbarer Hunger

Passiv
Warwicks normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwicks Leben unter 50 % fällt, heilt er sich um den gleichen Betrag. Die Heilung verdreifacht sich, wenn Warwicks Leben unter 25 % fällt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

11
  • Grauer Warwick

  • Urf, der Manati

  • Großer böser Warwick

  • Tundrajäger-Warwick

  • Wilder Warwick

  • Feuerklauen-Warwick

  • Hyänen-Warwick

  • Marodeur-Warwick

  • Urfwick

  • Mondwächter Warwick

  • PROJEKT: Warwick

Hintergrundgeschichte

Warwick ist ein Monster, das die grauen Gassen von Zhaun unsicher macht. In qualvollen Experimenten wurde sein Körper transformiert und mit einem komplexen System aus Pumpen und Kammern verschmolzen, dessen Maschinerie alchemistischen Zorn durch seine Adern jagt. Er macht Jagd auf die Kriminellen, die die Untiefen der Stadt terrorisieren, und bricht aus dem Schatten hervor, wenn sie es am wenigsten erwarten. Warwick ist vollkommen verrückt nach Blut und verliert die Beherrschung, wenn er es wittert. Wer Blut vergießt, kommt nicht davon.

Tips

Beim Spielen

  • Folge den Spuren von „Blutjagd“ zu gegnerischen Champions mit wenig Leben.
  • Die Entfernung von „Rasende Wut“ (R) skaliert mit jeglichem zusätzlichen Lauftempo, auch dem von verbündeten Buffs und Beschwörerzaubern.
  • „Reißzahn“ (Q) folgt Gegnern, die laufen, springen oder teleportieren, wenn du den Knopf gedrückt hältst.

Gegen diesen Champion

  • Warwicks Angriffe heilen ihn bei niedrigem Leben. Mach ihn dann kampfunfähig, um ihn erledigen zu können.
  • Warwick ist stärker gegen Gegner mit niedrigem Leben. Pass auf dein Leben auf, um nicht auf seinem Speiseplan zu landen.
  • Die Reichweite von Warwicks ultimativer Fähigkeit skaliert mit seinem Lauftempo.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.15.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.23.1
  2. Patches 9.15.1 bis 10.22.1Skins und Skin-Name (19016)
  3. Patches 9.1.1 bis 9.14.1Angriffsschaden
  4. Patches 8.23.1 bis 8.24.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  5. Patches 8.9.1 bis 8.22.1Angriffsschaden
  6. Patches 8.3.1 bis 8.8.2Lebensregen.
  7. Patch 8.2.1Skins und Skin-Name (19010)
  8. Patches 7.22.1 bis 8.1.1Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (19009)
  9. Patches 7.5.1 bis 7.21.1Blutjagd (W): Beschreibung
  10. Patches 7.3.1 bis 7.4.3Ressource und Resource regen
  11. Patch 7.2.1Titel, Hintergrundgeschichte, Profil: Angriff, Profil: Verteidigung, Profil: Magie, Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Lauftempo, Leben pro Stufe, Lebensregen. pro Stufe, Mana pro Stufe, Resource regen pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Reißzahn (Q): Name, Blutjagd (W): Name, Urschrei (E): Name, Reißzahn (Q): Beschreibung, Blutjagd (W): Beschreibung, Urschrei (E): Beschreibung, Rasende Wut (R): Beschreibung, Reißzahn (Q): Abklingzeit, Blutjagd (W): Abklingzeit, Urschrei (E): Abklingzeit, Reißzahn (Q): Kosten, Blutjagd (W): Kosten, Urschrei (E): Kosten, Rasende Wut (R): Kosten, Reißzahn (Q): Reichweite, Blutjagd (W): Reichweite, Urschrei (E): Reichweite, Blutjagd (W): Ladungen und Rasende Wut (R): Reichweite
  12. Patches 6.4.1 bis 7.1.1Ressource
  13. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Tipps (beim Spielen) und Tipps (gegen den Champion)
  14. Patches 5.3.1 bis 6.1.1Skins und Skin-Name (19008)
  15. Patches 4.20.1 bis 5.2.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz und Rasende Wut (R): Abklingzeit
  16. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Urschrei (E): Abklingzeit
  17. Patches 4.15.1 bis 4.17.1Profil: Schwierigkeit
  18. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  19. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  20. Patch 4.2.1Rollen
  21. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  22. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen
  23. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Reißzahn (Q): Name, Blutjagd (W): Name, Urschrei (E): Name, Rasende Wut (R): Name, Reißzahn (Q): Beschreibung, Blutjagd (W): Beschreibung, Urschrei (E): Beschreibung, Rasende Wut (R): Beschreibung, Reißzahn (Q): Abklingzeit, Blutjagd (W): Abklingzeit, Urschrei (E): Abklingzeit, Rasende Wut (R): Abklingzeit, Reißzahn (Q): Kosten, Blutjagd (W): Kosten, Urschrei (E): Kosten, Rasende Wut (R): Kosten, Reißzahn (Q): Reichweite, Blutjagd (W): Reichweite, Urschrei (E): Reichweite, Rasende Wut (R): Reichweite, Reißzahn (Q): Ränge, Blutjagd (W): Ränge, Urschrei (E): Ränge, Rasende Wut (R): Ränge, Skins, Skin-Name (19000), Skin-Name (19001), Skin-Name (19002), Skin-Name (19003), Skin-Name (19004), Skin-Name (19005), Skin-Name (19006) und Skin-Name (19007)
  24. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Reißzahn (Q): Name, Blutjagd (W): Name, Urschrei (E): Name, Rasende Wut (R): Name, Reißzahn (Q): Beschreibung, Blutjagd (W): Beschreibung, Urschrei (E): Beschreibung, Rasende Wut (R): Beschreibung, Reißzahn (Q): Abklingzeit, Blutjagd (W): Abklingzeit, Urschrei (E): Abklingzeit, Rasende Wut (R): Abklingzeit, Reißzahn (Q): Kosten, Blutjagd (W): Kosten, Urschrei (E): Kosten, Rasende Wut (R): Kosten, Reißzahn (Q): Reichweite, Rasende Wut (R): Reichweite, Reißzahn (Q): Ränge, Blutjagd (W): Ränge, Urschrei (E): Ränge und Rasende Wut (R): Ränge
  25. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  26. Patches 0.151.2 bis 0.151.101