Verglichen mit Patch 7.1.1.
- Titel
Der Blutjäger → Zhauns entfesselter Zorn- Hintergrundgeschichte
- Warwick
war einst ein Mann, der für seine Fähigkeit, menschliche Exemplare zum Zwecke dunkelster wissenschaftlicher Untersuchungen aufzuspüren, verehrt wurde. Als sein Ehrgeiz seine physischen Grenzen überstieg, trank erist ein gefährliches ElixierMonster, um sich in einen unaufhaltsamen Menschenjäger zu verwandeln. Doch für seine neugewonnene Stärke zahlte er einen hohen Preis.
Vor seiner Transformation fanddas Warwickdie seinegrauen BerufungGassen invon Zhaun als „Vermittler“ menschlicherunsicher Testobjektemacht. Die LeuteIn betrachtetenqualvollen ihnExperimenten aufgrundwurde seinersein einfallsreichenKörper Methodentransformiert und seiner unbarmherzigen Zielstrebigkeit mit einereinem zurückhaltendenkomplexen MischungSystem aus FurchtPumpen und Respekt. Mit seiner Reputation stiegen auch dieKammern Ansprücheverschmolzen, die an ihn gestellt wurden. Seine Klienten wollten seltenere und gefährlichere Exemplare und sie wollten sie schneller. Um ihren Forderungen gerecht zu werden,dessen brauchteMaschinerie Warwickalchemischen Stärke,Zorn diedurch seine beschränkte menschliche Hülle übertraf. Sein langjähriger Freund, Singed, erdachte eine mächtige Rezeptur. Für das Rezept waren drei wichtige Zutaten vonnöten: Silber von den Schatteninseln, der Reißzahn eines schrecklichen Flammenfeuer-Wolfes und das Herz einesAdern Himmelswesensjagt. Warwick spürte die ersten beiden Ingredienzien mühelos inEr kürzestermacht ZeitJagd auf, doch die dritte erwies sich als größere Herausforderung. Er reiste nach Ionia, um Soraka, einer Kreatur, von der man glaubte, dass sie ein Kind der Sterne seiKriminellen, eine Falle zu stellen. Doch sie durchschaute seine List und scheuchte ihn mit mächtiger Magie davon. Nichtdie dazudie inUntiefen der Lage, seine Niederlage zuStadt akzeptierenterrorisieren, kehrte Warwick entstellt und wütend zu Singed zurück. Er fordertebricht vonaus dem Chemiker seinen unvollkommenen Trank, doch Singed warnteSchatten ihnhervor, dasswenn dassie Ergebnises unvorhersehbaram seinwenigsten würdeerwarten. Die Warnung seines Freundes in den Wind schlagend, trank Warwick das Gebräu. Es verwandelte ihn in eine Kreatur, die halb Mensch, halb Wolf war, wodurchist ervollkommen mitverrückt purernach StärkeBlut und geschärften Sinnen beschenkt wurde. Hocherfreut begann er sofort, seine neugefundene Kraft auszutesten. Mit jedem Tag wurden seine Instinkte schärfer, doch seine menschliche Seite entglitt ihm immer mehr. Er fühlte, dass erverliert die Kontrolle verlor: Obwohl er seine Beute immer schnappteBeherrschung, konntewenn er sie oft nicht lebendiges zurückbringenwittert. Nun ist er auf der Suche nach Sorakas Herz, um seine VerwandlungWer zuBlut stabilisierenvergießt, bevor sein Verstand den animalischen Trieben der Bestie nachgibt.
„Am Ende kriegt die Bestiekommt unsnicht alledavon.“ - Warwick - Profil: Angriff
7 → 9- Profil: Verteidigung
4 → 5- Profil: Magie
4 → 3- Leben
592,64 → 550- Lebensregen.
8,39 → 3,75- Mana
240,4 → 280- Resource regen
8,105 → 7,465- Angriffsschaden
62,43 → 58- Rüstung
25,88 → 24,04- Lauftempo
345 → 335- Leben pro Stufe
98 → 85- Lebensregen. pro Stufe
0,8 → 0,75- Mana pro Stufe
30 → 35- Resource regen pro Stufe
0,6 → 0,575- Angriffsschaden pro Stufe
3,375 → 3- Rüstung pro Stufe
3,5 → 3,2- Tipps (beim Spielen)
Warwick istFolge eindeinen besondersBlutjagdspuren geeigneterzu Champion,gegnerischen umChampions Monstermit imwenig WaldLeben.
Die zuEntfernung töten.von „HungernderRasende SchlagWut“ kann(R) deinskaliert Lebenmit aufrechterhalten,jeglichem besonderszusätzlichen wennLauftempo, duauch diedem Verbesserungvon vomverbündeten BlauenBuffs Wächterund bekommstBeschwörerzaubern.
Warwicks ultimative„Reißzahn“ Fähigkeit(Q) kannfolgt TreffereffekteGegnern, wie die des „Schwarzenlaufen, Beils“springen oder „Endeteleportieren, derwenn Weisheit“,du kumulierenden Knopf gedrückt hältst.- Tipps (gegen den Champion)
Warwick ist ein sehr starker Jungler. Augen sind nützlich, um immerWarwicks zuAngriffe wissen,heilen woihn erbei sichniedrigem befindetLeben. DiesMach machtihn esdann leichterkampfunfähig, ihmum Hinterhalteihn erledigen zu legenkönnen.
Warwick ist ein sehr starker Gegner, wenn man alleinestärker gegen ihn kämpft, besonders im späterenGegner Verlaufmit desniedrigem SpielsLeben. Kämpf also gemeinsam mitPass deinenauf Verbündetendein gegenLeben ihnauf, um seine Effektivität zu senken.
Warwick schafft den Drachen in der Kluftnicht derauf Beschwörerseinem schonSpeiseplan frühzu alleinlanden. Deshalb solltest du das ganze Spiel
Die überReichweite versuchen,von ihnWarwicks davonUlt abzuhalten,skaliert diesenmit zuseinem tötenLauftempo.- Passiv: Name
- Unstillbarer Durst
- Passiv: Beschreibung
JederWarwicks Angriffnormale vonAngriffe Warwickverursachen heiltzusätzlichen ihnmagischen Schaden. JederWenn weitereWarwicks AngriffLeben aufunter dasselbe50 % Zielfällt, stiehltheilt mehrer undsich mehrum den gleichen Betrag. Die Heilung verdreifacht sich, falls Warwicks Leben unter 25 % fällt.- Reißzahn (Q): Name
Hungernder Schlag → Reißzahn- Blutjagd (W): Name
Jagdruf → Blutjagd- Urschrei (E): Name
Witterung aufnehmen → Urschrei- Reißzahn (Q): Beschreibung
BeißtWarwick einspringt Stückvor ausund einerbeißt gegnerischensein EinheitZiel, herauswobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und heiltsich Warwickselbst um diesen Schaden heilt.- Blutjagd (W): Beschreibung
- Warwick
gibtspürt einenGegner Rufmit vonweniger sich,als der50 % dasihres Lebens auf und erhält gegen sie erhöhtes Lauftempo und Angriffstempo. allerBei verbündetenGegnern Championsunter 25 % verfällt er in derRaserei Näheund fürdie kurzeBoni Zeitverdreifachen erhöhtsich. - Urschrei (E): Beschreibung
- Warwick
witterterhält automatisch2,5 geschwächteSekunden gegnerischelang Championsreduzierten umSchaden. sichWenn herum.die DerFähigkeit Geruchendet vonoder Blutein versetztzweites ihnMal inaktiviert Rasereiwird, wodurchheult er sichauf mitund unglaublichemlässt Temponahe bewegtGegner 1 Sekunde lang fliehen. - Rasende Wut (R): Beschreibung
- Warwick
greiftspringt einenin gegnerischeneine ChampionRichtung an,(skalierend unterdrücktmit ihnseinem undzusätzlichen fügtLauftempo) ihmund fürunterdrückt einige1,5 Sekunden magischenlang Schadenden zuersten getroffenen Champion. - Reißzahn (Q): Abklingzeit
10/9/8/7/6 → 6- Blutjagd (W): Abklingzeit
24/22/20/18/16 → 120/105/90/75/60- Urschrei (E): Abklingzeit
0.5 → 15/14/13/12/11- Reißzahn (Q): Kosten
70/80/90/100/110 → 50/60/70/80/90- Blutjagd (W): Kosten
35 → 70- Urschrei (E): Kosten
0 → 40- Rasende Wut (R): Kosten
100/125/150 → 100- Reißzahn (Q): Reichweite
400 → 350- Blutjagd (W): Reichweite
1250 → 4000- Urschrei (E): Reichweite
1600 → 375- Blutjagd (W): Ladungen
- 2
- Rasende Wut (R): Reichweite
700