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Splash-Art von Karma

Champions 9.24.2 · de_DE

Karma

Die Erleuchtete

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 1
Verteidigung 7
Magie 8
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Entflammen

Passiv
Verringert die Abklingzeit von „Mantra“ jedes Mal, wenn Karma mit einer ihrer Fähigkeiten Schaden an einem gegnerischen Champion verursacht (halbierter Effekt bei Karmas normalen Angriffen).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Sonnengöttin Karma

  • Sakura-Karma

  • Traditionelle Karma

  • Lotusorden-Karma

  • Wächter-Karma

  • Winterwunder-Karma

  • Eroberer-Karma

  • Sternenvernichter-Karma

  • Rächende Dämmerung Karma

Hintergrundgeschichte

Keine Sterbliche personifiziert die spirituellen Traditionen von Ionia besser als Karma. Sie ist die lebende Verkörperung einer uralten, unzählige Male reinkarnierten Seele, die ihre gesammelten Erinnerungen in all ihre neuen Leben übernimmt. Die Macht, die sie daraus zieht, können nur wenige begreifen. In Zeiten großer Gefahr hat sie ihr Bestes getan, ihr Volk zu leiten, doch sie weiß, dass Frieden und Harmonie einen hohen Preis einfordern – sowohl von ihr als auch von dem Land, das sie liebt.

Tips

Beim Spielen

  • „Entflammen“ belohnt eine aggressive Spielweise. Versuche Fähigkeiten und normale Angriffe auf deinen Gegner zu feuern, um die Abklingzeit von „Mantra“ zu verringern und bleibe in der Offensive.
  • Wenn du „Konzentrierte Entschlossenheit“ einsetzt, solltest du deine Widersacher mit „Inneres Feuer“ verlangsamen oder dir selbst mit „Inspirieren“ mehr Tempo verleihen, falls du Probleme bekommst, an einem Ziel dranzubleiben.
  • Gehe nicht zu sparsam mit „Mantra“ um. „Entflammen“ ist am stärksten in Teamkämpfen, wodurch du „Mantra“ ganz leicht mehrmals wieder aufladen kannst.

Gegen diesen Champion

  • Karmas passive Fähigkeit verringert durch die Treffer gegnerischer Champions die Abklingzeit von „Mantra“. Lasse nicht zu, dass sie Gratistreffer erzielt.
  • Ihr „Seelenflackern“ explodiert mit zusätzlichem Schaden im platzierten Gebiet. Flüchte schnell, um hohen Schaden zu vermeiden.
  • „Konzentrierte Entschlossenheit“ ist ein mächtiges Werkzeug zur Kampfunterbrechung. Baue Distanz auf, damit du nicht festgehalten wirst, und versuche danach anzugreifen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.24.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.16.1
  2. Patches 9.24.1 bis 10.15.1Skins und Skin-Name (43019)
  3. Patches 9.12.1 bis 9.23.1Inspirieren (E): Kosten, Skins und Skin-Name (43008)
  4. Patches 8.23.1 bis 9.11.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  5. Patches 8.16.1 bis 8.22.1Hintergrundgeschichte
  6. Patches 8.14.1 bis 8.15.1Resource regen, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  7. Patches 8.3.1 bis 8.13.1Lebensregen.
  8. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  9. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  10. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  11. Patch 7.8.1Skins und Skin-Name (43007)
  12. Patches 7.3.1 bis 7.7.1Ressource und Lebensregen.
  13. Patches 7.1.1 bis 7.2.1Konzentrierte Entschlossenheit (W): Beschreibung
  14. Patch 6.24.1Skins und Skin-Name (43006)
  15. Patches 6.4.1 bis 6.23.1Ressource und Mantra (R): Reichweite
  16. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Konzentrierte Entschlossenheit (W): Kosten
  17. Patches 5.22.2 bis 6.1.1Resource regen
  18. Patches 5.19.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (43005)
  19. Patches 5.17.1 bis 5.18.1Konzentrierte Entschlossenheit (W): Abklingzeit
  20. Patches 5.10.1 bis 5.16.1Konzentrierte Entschlossenheit (W): Beschreibung, Inspirieren (E): Beschreibung, Inspirieren (E): Abklingzeit und Inspirieren (E): Kosten
  21. Patches 4.20.1 bis 5.9.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  22. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Skins und Skin-Name (43004)
  23. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  24. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Inspirieren (E): Beschreibung
  25. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  26. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  27. Patch 4.2.1Rollen
  28. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  29. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen
  30. Patches 3.8.1 bis 3.9.7Inneres Feuer (Q): Kosten
  31. Patches 3.6.14 bis 3.7.9Hintergrundgeschichte, Rollen, Ressource, Leben, Mana, Rüstung, Angriffsreichweite, Leben pro Stufe, Mana pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Inneres Feuer (Q): Name, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Name, Inspirieren (E): Name, Inneres Feuer (Q): Beschreibung, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Beschreibung, Inspirieren (E): Beschreibung, Inneres Feuer (Q): Abklingzeit, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Abklingzeit, Mantra (R): Abklingzeit, Inneres Feuer (Q): Kosten, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Kosten, Inspirieren (E): Kosten, Inneres Feuer (Q): Reichweite, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Reichweite, Inspirieren (E): Reichweite, Inneres Feuer (Q): Ränge, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Ränge, Inspirieren (E): Ränge, Mantra (R): Ränge, Skins, Skin-Name (43000), Skin-Name (43001), Skin-Name (43002) und Skin-Name (43003)
  32. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  33. Patches 0.151.2 bis 0.151.101