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Splash-Art von Fiora

Champions 9.24.2 · de_DE

Fiora

Die große Duellantin

FighterAssassin Ressource: Mana
Angriff 10
Verteidigung 4
Magie 2
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Tanz der Duellantin

Passiv
Fiora fordert gegnerische Champions in der Nähe dazu heraus, ihr auszuweichen. Sie gibt eine Richtung an, aus der sie versucht, zuzuschlagen. Kann sie ihre eigene Herausforderung meistern, erhält sie einen kleinen Bonus und gibt eine neue Richtung an.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Königsgarde-Fiora

  • Nachtraben-Fiora

  • Direktorin Fiora

  • PROJEKT: Fiora

  • Poolparty-Fiora

  • Aufsteigendes Schwert Fiora

  • Herzensstecherin-Fiora

  • iG-Fiora

Hintergrundgeschichte

Fiora, die gefürchtetste Duellantin Valorans, ist gleichermaßen für ihre schroffe Art und ihre Gerissenheit wie für die Geschwindigkeit ihres Degens aus blauem Stahl bekannt. Als Spross des Hauses Laurent im Königreich Demacia übernahm Fiora nach einem Skandal, der sie beinahe zerstört hatte, die Kontrolle über ihre Familie. Das Ansehen des Hauses Laurent war ruiniert, doch Fiora setzte alles daran, die Ehre ihrer Familie wiederherzustellen, und ihr wieder den rechtmäßigen Platz unter der Aristokratie Demacias zu verschaffen.

Tips

Beim Spielen

  • Dank „Tanz der Duellantin“ brilliert Fiora bei schnellen Schlagabtauschen. Nutze den Lauftemposchub vom Treffen eines Schwachpunkts, um ohne einen Kratzer davonzukommen oder dich auf den nächsten Schlag vorzubereiten.
  • „Große Herausforderung“ erlaubt es Fiora, selbst die widerstandsfähigsten Kontrahenten auszuschalten und sich dann zu erholen, falls der Vorstoß erfolgreich war. Also zögere nicht, die gegnerische Front anzugreifen.

Gegen diesen Champion

  • „Tanz der Duellantin“ zeigt dir, von wo aus Fiora versuchen wird anzugreifen. Also sei bereit, sie in die Schranken zu weisen, sobald sie es versucht.
  • Sei mit bewegungsunfähig machenden Zaubern bei Fiora vorsichtig. Ist ihr „Konter“ verfügbar, schlägt sie dich mit deinen eigenen Waffen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.16.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.10.1
  2. Patches 9.16.1 bis 10.9.1Klingentanz (E): Abklingzeit
  3. Patches 9.9.1 bis 9.15.1Skin-Name (114031)
  4. Patch 9.8.1Klingentanz (E): Kosten, Skins und Skin-Name (114031)
  5. Patches 9.2.1 bis 9.7.2Skins und Skin-Name (114023)
  6. Patches 8.24.1 bis 9.1.1Konter (W): Abklingzeit
  7. Patch 8.23.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  8. Patches 8.3.1 bis 8.22.1Lebensregen.
  9. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  10. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  11. Patches 7.19.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (114022)
  12. Patch 7.18.1Große Herausforderung (R): Beschreibung
  13. Patches 7.14.1 bis 7.17.2Große Herausforderung (R): Beschreibung
  14. Patches 7.3.1 bis 7.13.1Ressource
  15. Patches 6.14.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (114005)
  16. Patches 6.9.1 bis 6.13.1Ausfallschritt (Q): Beschreibung, Konter (W): Beschreibung und Große Herausforderung (R): Beschreibung
  17. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource, Klingentanz (E): Abklingzeit, Konter (W): Reichweite und Klingentanz (E): Reichweite
  18. Patches 5.19.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte
  19. Patch 5.18.1Leben, Rüstung und Leben pro Stufe
  20. Patch 5.17.1Konter (W): Beschreibung, Skins und Skin-Name (114004)
  21. Patch 5.16.1Leben pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Ausfallschritt (Q): Abklingzeit und Ausfallschritt (Q): Kosten
  22. Patch 5.15.1Hintergrundgeschichte, Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Lauftempo, Angriffsreichweite, Leben pro Stufe, Lebensregen. pro Stufe, Resource regen pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Klingentanz (E): Name, Große Herausforderung (R): Name, Ausfallschritt (Q): Beschreibung, Konter (W): Beschreibung, Klingentanz (E): Beschreibung, Große Herausforderung (R): Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Abklingzeit, Konter (W): Abklingzeit, Klingentanz (E): Abklingzeit, Große Herausforderung (R): Abklingzeit, Ausfallschritt (Q): Kosten, Konter (W): Kosten, Klingentanz (E): Kosten, Ausfallschritt (Q): Reichweite, Konter (W): Reichweite und Große Herausforderung (R): Reichweite
  23. Patches 4.20.1 bis 5.14.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  24. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  25. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Passiv: Beschreibung und Ausfallschritt (Q): Beschreibung
  26. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  27. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Konter (W): Beschreibung
  28. Patches 4.2.5 bis 4.2.6Rollen
  29. Patch 4.2.1Rollen
  30. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  31. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Tipps (gegen den Champion)
  32. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  33. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Name, Konter (W): Name, Klingentanz (E): Name, Große Herausforderung (R): Name, Ausfallschritt (Q): Beschreibung, Konter (W): Beschreibung, Klingentanz (E): Beschreibung, Große Herausforderung (R): Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Abklingzeit, Konter (W): Abklingzeit, Klingentanz (E): Abklingzeit, Große Herausforderung (R): Abklingzeit, Ausfallschritt (Q): Kosten, Konter (W): Kosten, Klingentanz (E): Kosten, Große Herausforderung (R): Kosten, Ausfallschritt (Q): Reichweite, Große Herausforderung (R): Reichweite, Ausfallschritt (Q): Ränge, Konter (W): Ränge, Klingentanz (E): Ränge, Große Herausforderung (R): Ränge, Skins, Skin-Name (114000), Skin-Name (114001), Skin-Name (114002) und Skin-Name (114003)
  34. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Name, Konter (W): Name, Klingentanz (E): Name, Große Herausforderung (R): Name, Ausfallschritt (Q): Beschreibung, Konter (W): Beschreibung, Klingentanz (E): Beschreibung, Große Herausforderung (R): Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Abklingzeit, Konter (W): Abklingzeit, Klingentanz (E): Abklingzeit, Große Herausforderung (R): Abklingzeit, Ausfallschritt (Q): Kosten, Konter (W): Kosten, Klingentanz (E): Kosten, Große Herausforderung (R): Kosten, Ausfallschritt (Q): Reichweite, Große Herausforderung (R): Reichweite, Ausfallschritt (Q): Ränge, Konter (W): Ränge, Klingentanz (E): Ränge und Große Herausforderung (R): Ränge
  35. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  36. Patches 0.151.2 bis 0.151.101