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Splash-Art von Fiora

Champions 7.18.1 · de_DE

Fiora

Die große Duellantin

FighterAssassin Ressource: Mana
Angriff 10
Verteidigung 4
Magie 2
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Tanz der Duellantin

Passiv
Fiora fordert gegnerische Champions in der Nähe heraus, ihr auszuweichen. Sie gibt eine Richtung an, aus der sie versuchen wird zuzuschlagen. Kann sie ihre eigene Herausforderung meistern, erhält sie einen kleinen Bonus und gibt eine neue Richtung an.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Königsgarde-Fiora

  • Nachtraben-Fiora

  • Direktorin Fiora

  • PROJEKT: Fiora

  • Poolparty-Fiora

Hintergrundgeschichte

„Ich bin gekommen, dich im Namen der Ehre zu töten. Und auch wenn du keine besitzt, wirst du sterben.“
Fiora, die gefürchtetste Duellantin Valorans, ist gleichermaßen für ihre schroffe Art und ihre Gerissenheit sowie für die Geschwindigkeit ihres Degens aus blauem Stahl bekannt. Als Spross des Hauses Laurent im Königreich Demacia übernahm Fiora nach einem Skandal, der sie beinahe zerstört hatte, die Kontrolle über ihre Familie. Das Ansehen des Hauses Laurent war ruiniert, doch Fiora setzte alles daran, die Ehre ihrer Familie wiederherzustellen, und ihr wieder den rechtmäßigen Platz unter der Aristokratie Demacias zu verschaffen.

Tips

Beim Spielen

  • Dank „Tanz der Duellantin“ brilliert Fiora bei schnellen Schlagabtauschen. Nutze den Lauftemposchub vom Treffen eines Schwachpunkts, um ohne einen Kratzer davonzukommen oder dich auf den nächsten Schlag vorzubereiten.
  • „Große Herausforderung“ erlaubt es Fiora, selbst die widerstandsfähigsten Kontrahenten auszuschalten und sich dann zu erholen, falls der Vorstoß erfolgreich war. Also zögere nicht, die gegnerische Front anzugreifen.

Gegen diesen Champion

  • „Tanz der Duellantin“ zeigt dir, von wo aus Fiora versuchen wird anzugreifen. Also sei bereit, sie in die Schranken zu weisen, sobald sie es versucht.
  • Sei mit bewegungsunfähig machenden Zaubern bei Fiora vorsichtig. Ist ihr „Konter“ verfügbar, schlägt sie dich mit deinen eigenen Waffen.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 7.17.2.

Große Herausforderung (R): Beschreibung
Fiora legt alle vier4 Schwachpunkte des gegnerischen Champions offen und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie sich in dessen Nähe aufhält. Trifft Fiora alle 4  Schwachpunkte oder stirbt das Ziel, nachdem sie mindestens einmal getroffen hat, werden Fiora und ihre Verbündeten im GebietUmkreis über einige Sekunden langhinweg geheilt.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.19.1
  2. Patch 7.18.1Große Herausforderung (R): Beschreibung
  3. Patches 7.14.1 bis 7.17.2Große Herausforderung (R): Beschreibung
  4. Patches 7.3.1 bis 7.13.1Ressource
  5. Patches 6.14.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (114005)
  6. Patches 6.9.1 bis 6.13.1Ausfallschritt (Q): Beschreibung, Konter (W): Beschreibung und Große Herausforderung (R): Beschreibung
  7. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource, Klingentanz (E): Abklingzeit, Konter (W): Reichweite und Klingentanz (E): Reichweite
  8. Patches 5.19.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte
  9. Patch 5.18.1Leben, Rüstung und Leben pro Stufe
  10. Patch 5.17.1Konter (W): Beschreibung, Skins und Skin-Name (114004)
  11. Patch 5.16.1Leben pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Ausfallschritt (Q): Abklingzeit und Ausfallschritt (Q): Kosten
  12. Patch 5.15.1Hintergrundgeschichte, Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Lauftempo, Angriffsreichweite, Leben pro Stufe, Lebensregen. pro Stufe, Resource regen pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Klingentanz (E): Name, Große Herausforderung (R): Name, Ausfallschritt (Q): Beschreibung, Konter (W): Beschreibung, Klingentanz (E): Beschreibung, Große Herausforderung (R): Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Abklingzeit, Konter (W): Abklingzeit, Klingentanz (E): Abklingzeit, Große Herausforderung (R): Abklingzeit, Ausfallschritt (Q): Kosten, Konter (W): Kosten, Klingentanz (E): Kosten, Ausfallschritt (Q): Reichweite, Konter (W): Reichweite und Große Herausforderung (R): Reichweite
  13. Patches 4.20.1 bis 5.14.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  14. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  15. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Passiv: Beschreibung und Ausfallschritt (Q): Beschreibung
  16. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  17. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Konter (W): Beschreibung
  18. Patches 4.2.5 bis 4.2.6Rollen
  19. Patch 4.2.1Rollen
  20. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  21. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Tipps (gegen den Champion)
  22. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  23. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Name, Konter (W): Name, Klingentanz (E): Name, Große Herausforderung (R): Name, Ausfallschritt (Q): Beschreibung, Konter (W): Beschreibung, Klingentanz (E): Beschreibung, Große Herausforderung (R): Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Abklingzeit, Konter (W): Abklingzeit, Klingentanz (E): Abklingzeit, Große Herausforderung (R): Abklingzeit, Ausfallschritt (Q): Kosten, Konter (W): Kosten, Klingentanz (E): Kosten, Große Herausforderung (R): Kosten, Ausfallschritt (Q): Reichweite, Große Herausforderung (R): Reichweite, Ausfallschritt (Q): Ränge, Konter (W): Ränge, Klingentanz (E): Ränge, Große Herausforderung (R): Ränge, Skins, Skin-Name (114000), Skin-Name (114001), Skin-Name (114002) und Skin-Name (114003)
  24. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Name, Konter (W): Name, Klingentanz (E): Name, Große Herausforderung (R): Name, Ausfallschritt (Q): Beschreibung, Konter (W): Beschreibung, Klingentanz (E): Beschreibung, Große Herausforderung (R): Beschreibung, Ausfallschritt (Q): Abklingzeit, Konter (W): Abklingzeit, Klingentanz (E): Abklingzeit, Große Herausforderung (R): Abklingzeit, Ausfallschritt (Q): Kosten, Konter (W): Kosten, Klingentanz (E): Kosten, Große Herausforderung (R): Kosten, Ausfallschritt (Q): Reichweite, Große Herausforderung (R): Reichweite, Ausfallschritt (Q): Ränge, Konter (W): Ränge, Klingentanz (E): Ränge und Große Herausforderung (R): Ränge
  25. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  26. Patches 0.151.2 bis 0.151.101