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Splash-Art von Syndra

Champions 8.9.1 · de_DE

Syndra

Die dunkle Herrscherin

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 3
Magie 9
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Transzendent

Passiv
Syndras Fähigkeiten erhalten auf ihren maximalen Rängen zusätzliche Effekte.

Dunkle Sphäre: Verursacht 15 % mehr Schaden an Champions.
Willenskraft: Fügt zusätzlich 20 % absoluten Schaden zu.
Zerstreuen der Schwachen: 50 % breiterer Wirkbereich.
Entfesselte Macht: Reichweite um 75 erhöht.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Justikar-Syndra

  • Atlantische Syndra

  • Karo-Dame-Syndra

  • Schneetag-Syndra

  • SKT T1-Syndra

  • Sternenwächterin Syndra

Hintergrundgeschichte

Syndra ist eine Dunkelmagierin, die über unvorstellbare Macht verfügt. Als Kind wuchs sie in Ionia auf und zog in ihrem Dorf den Unmut der Ältesten auf sich – ihre magischen Fähigkeiten waren zwar beeindruckend, allerdings ging Syndra zu leichtsinnig mit ihnen um. Sie wurde fortgeschickt, um unter ständiger Aufsicht ausgebildet zu werden. Schnell übertraf sie ihren Mentor und fand heraus, dass er ihre Kräfte zügelte. Syndra war angewidert von diesem Verrat, dieser Feigheit. Sie tötete ihren Lehrer und zog los, um alle mit ihren dunklen Sphären zu vernichten, die ihr Potential einschränken wollen.

Tips

Beim Spielen

  • Nutze deine ultimative Fähigkeit, wenn du viele Sphären auf dem Richtfeld hast, um deinen Schaden zu steigern.
  • Hast du einen gegnerischen Champion mit „Willenskraft“ getroffen, wird dieser verlangsamt, wodurch dieser „Dunkle Sphäre“ kaum ausweichen können wird.
  • Steigere eine deiner Fähigkeiten schnellstmöglich auf Stufe 5, da diese mit der maximalen Stufe zusätzliche mächtige Effekte erhalten.

Gegen diesen Champion

  • Sichere dir im Kampf gegen Syndra schnell Stiefel, um ihren Zaubern leichter auszuweichen.
  • Greife Syndra an, nachdem sie „Zerstreuen der Schwachen“ eingesetzt hat, da sie während der langen Abklingzeit verwundbarer sein wird.
  • Mit ihrer maximalen Stufe erhalten Syndras Zauber zusätzliche Effekte und ein geändertes Aussehen.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 8.8.2.

Mana
384 → 480
Resource regen
6 → 8
Mana pro Stufe
60 → 30
Passiv: Beschreibung
Syndras Fähigkeiten erhalten auf maximalerihren Stufemaximalen Rängen zusätzliche Effekte. Dunkle Sphäre: Die Dauer derVerursacht Sphäre15 % wirdmehr aufSchaden 8 Sekundenan erhöhtChampions. Willenskraft: Fügt zusätzlich 20 % absoluten Schaden zu. Zerstreuen der Schwachen: 50 % breiterer Wirkbereich. Entfesselte Macht: Reichweite um 75 erhöht.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.16.1
  2. Patches 8.9.1 bis 8.15.1Mana, Resource regen, Mana pro Stufe und Passiv: Beschreibung
  3. Patches 8.3.1 bis 8.8.2Lebensregen.
  4. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  5. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  6. Patches 7.17.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (134006)
  7. Patches 7.13.1 bis 7.16.1Skins und Skin-Name (134005)
  8. Patches 7.9.1 bis 7.12.1Magieresistenz pro Stufe
  9. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  10. Patches 7.1.1 bis 7.2.1Passiv: Beschreibung und Entfesselte Macht (R): Abklingzeit
  11. Patches 6.9.1 bis 6.24.1Passiv: Beschreibung, Willenskraft (W): Abklingzeit und Zerstreuen der Schwachen (E): Abklingzeit
  12. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  13. Patches 5.24.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (134004)
  14. Patches 5.22.2 bis 5.23.1Mana und Mana pro Stufe
  15. Patches 5.18.1 bis 5.22.1Mana pro Stufe
  16. Patches 5.9.1 bis 5.17.1Skins und Skin-Name (134003)
  17. Patches 4.20.1 bis 5.8.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  18. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  19. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Willenskraft (W): Beschreibung
  20. Patches 4.6.3 bis 4.12.2Skins und Skin-Name (134002)
  21. Patch 4.5.4Rüstung
  22. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  23. Patch 4.2.1Rollen
  24. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  25. Patches 3.13.1 bis 4.1.9Zerstreuen der Schwachen (E): Reichweite
  26. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen und Profil: Verteidigung
  27. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Dunkle Sphäre (Q): Name, Willenskraft (W): Name, Zerstreuen der Schwachen (E): Name, Entfesselte Macht (R): Name, Dunkle Sphäre (Q): Beschreibung, Willenskraft (W): Beschreibung, Zerstreuen der Schwachen (E): Beschreibung, Entfesselte Macht (R): Beschreibung, Dunkle Sphäre (Q): Abklingzeit, Willenskraft (W): Abklingzeit, Zerstreuen der Schwachen (E): Abklingzeit, Entfesselte Macht (R): Abklingzeit, Dunkle Sphäre (Q): Kosten, Willenskraft (W): Kosten, Zerstreuen der Schwachen (E): Kosten, Entfesselte Macht (R): Kosten, Dunkle Sphäre (Q): Reichweite, Willenskraft (W): Reichweite, Zerstreuen der Schwachen (E): Reichweite, Entfesselte Macht (R): Reichweite, Dunkle Sphäre (Q): Ränge, Willenskraft (W): Ränge, Zerstreuen der Schwachen (E): Ränge, Entfesselte Macht (R): Ränge, Skins, Skin-Name (134000) und Skin-Name (134001)
  28. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Dunkle Sphäre (Q): Name, Willenskraft (W): Name, Zerstreuen der Schwachen (E): Name, Entfesselte Macht (R): Name, Dunkle Sphäre (Q): Beschreibung, Willenskraft (W): Beschreibung, Zerstreuen der Schwachen (E): Beschreibung, Entfesselte Macht (R): Beschreibung, Dunkle Sphäre (Q): Abklingzeit, Willenskraft (W): Abklingzeit, Zerstreuen der Schwachen (E): Abklingzeit, Entfesselte Macht (R): Abklingzeit, Dunkle Sphäre (Q): Kosten, Willenskraft (W): Kosten, Zerstreuen der Schwachen (E): Kosten, Entfesselte Macht (R): Kosten, Dunkle Sphäre (Q): Reichweite, Willenskraft (W): Reichweite, Zerstreuen der Schwachen (E): Reichweite, Entfesselte Macht (R): Reichweite, Dunkle Sphäre (Q): Ränge, Willenskraft (W): Ränge, Zerstreuen der Schwachen (E): Ränge und Entfesselte Macht (R): Ränge
  29. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Profil: Schwierigkeit, Passiv: Beschreibung und Zerstreuen der Schwachen (E): Abklingzeit
  30. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  31. Patches 0.151.2 bis 0.151.101