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Splash-Art von Syndra

Champions 7.23.1 · de_DE

Syndra

Die dunkle Herrscherin

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 3
Magie 9
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Transzendent

Passiv
Syndras Fähigkeiten erhalten auf maximaler Stufe zusätzliche Effekte.

Dunkle Sphäre: Die Dauer der Sphäre wird auf 8 Sekunden erhöht.
Willenskraft: Fügt zusätzlich 20 % absoluten Schaden zu.
Zerstreuen der Schwachen: 50 % breiterer Wirkbereich.
Entfesselte Macht: Reichweite um 75 erhöht.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Justikar-Syndra

  • Atlantische Syndra

  • Karo-Dame-Syndra

  • Schneetag-Syndra

  • SKT T1-Syndra

  • Sternenwächterin Syndra

Hintergrundgeschichte

Syndra ist eine Dunkelmagierin, die über unvorstellbare Macht verfügt. Als Kind wuchs sie in Ionia auf und zog in ihrem Dorf den Unmut der Ältesten auf sich – ihre magischen Fähigkeiten waren zwar beeindruckend, wurden von ihr jedoch leichtsinnig eingesetzt. Sie wurde fortgeschickt, um unter ständiger Aufsicht ausgebildet zu werden. Schnell übertraf sie ihren Mentor und fand außerdem heraus, dass er ihre Kräfte beeinträchtigte. Syndra war angewidert von diesem Verrat, dieser Feigheit. Sie tötete ihren Lehrer und zog los, um alle mit ihren dunklen Sphären zu vernichten, die ihr Potential einschränken wollen.

Tips

Beim Spielen

  • Nutze deine ultimative Fähigkeit, wenn du viele Sphären auf dem Richtfeld hast, um deinen Schaden zu steigern.
  • Hast du einen gegnerischen Champion mit „Willenskraft“ getroffen, wird dieser verlangsamt, wodurch dieser „Dunkle Sphäre“ kaum ausweichen können wird.
  • Steigere eine deiner Fähigkeiten schnellstmöglich auf Stufe 5, da diese mit der maximalen Stufe zusätzliche mächtige Effekte erhalten.

Gegen diesen Champion

  • Sichere dir im Kampf gegen Syndra schnell Stiefel, um ihren Zaubern leichter auszuweichen.
  • Greife Syndra an, nachdem sie „Zerstreuen der Schwachen“ eingesetzt hat, da sie während der langen Abklingzeit verwundbarer sein wird.
  • Mit ihrer maximalen Stufe erhalten Syndras Zauber zusätzliche Effekte und ein geändertes Aussehen.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 7.22.1.

Hintergrundgeschichte
Syndra, der ein immenses magisches Potenzial bereits in die Wiege gelegt wurde, liebt nichts mehr, als den Geschmack der unglaublichen Macht, die ihr zur Verfügung steht, voll auszukosten. Mit jedem Tag,ist dereine vergehtDunkelmagierin, wird ihre Kontrolle über die magische Kraft wirkungsvoller und verheerender. Sie lehnt jeden Gedanken an Ausgewogenheit oder Zurückhaltung ab und will nichts als die Kontrolle über ihreunvorstellbare Macht behalten, selbst wenn dies bedeutet, dass sie dieverfügt. Autoritäten,Als dieKind versuchenwuchs sie aufzuhalten, vernichten muss. Während ihrer Jugend in Ionia jagte Syndras erbarmungsloser Einsatz von Magie den Ältesten ihres Dorfes Angst ein. Sie brachten sie zu einem abgelegenen Tempelauf und übergaben sie der Obhut eines alten Magiers. Zuzog Syndrasin Freudeihrem erklärteDorf derden Magier,Unmut der Tempel seiÄltesten eineauf Schulesich – ein Ort, an dem sie ihre Begabungen unter seiner Führung entwickeln konnte. Obschon sie während ihrer Zeit dort sehr viel lernte, hatte Syndra nicht mehr das Gefühl, dass ihre Kräfte sich vermehrten, wie es in ihrer Jugend der Fall gewesen war.magischen SieFähigkeiten wurdewaren immerzwar verdrießlicherbeeindruckend, stellte letztlich ihren Mentor zur Rede und fordertewurden von ihm eine Erklärung. Er verriet ihr, dass er Syndras Macht gedämpft hatte, in der Hoffnung, er könne sie Kontrolle und Zurückhaltung lehren. Ihn des Verrats beschuldigend ging sie auf den Magier los und befahl ihm, den Bann zu lösen, derjedoch sieleichtsinnig ausbremsteeingesetzt. Er wich zurück undSie sagtewurde ihrfortgeschickt, wenn sie sich nichtum unter Kontrolle hätte, wäre er gezwungen, Syndras Magieständiger vollständigAufsicht zunichteausgebildet zu machenwerden. Schäumend vor WutSchnell beschworübertraf sie ihre Macht und schmetterte den alten Mann an die Wand. Nun da ihrihren Mentor tot war, fühlte sie zum ersten Mal seit Jahren, ihr ungezügeltes Potenzial durch sich hindurchströmen. Wenngleich sie ihre Freiheit zurückgewonnen hatte, weigerte sie sich, zuund derfand Gesellschaftaußerdem zurückzukehrenheraus, die versucht hatte,dass ihrer ihre Gabe zuKräfte stehlenbeeinträchtigte. Stattdessen entschied sich Syndra, ihr vormaligeswar Gefängnisangewidert alsvon ihrediesem FestungVerrat, zudieser beanspruchenFeigheit. Die Grenzen ihrer magischen Fähigkeiten austestend entriss sie dieSie Mauerntötete ihresihren FundamentesLehrer und erhob sie in die Luft. Da sie sich nun eingehend mit ihrer Kunst befassen kann, hat sie es sich zum Ziel gemacht, mächtig genug zuzog werdenlos, um die schwächlichen, dümmlichen Herrscher Ionias zerstören zu können – undalle mit ihnen jeden, der es wagte, ihre Größe inihren Fesselndunklen legenSphären zu wollen. „Macht gehört jenenvernichten, die bereit sind,ihr siePotential zueinschränken nutzenwollen.“ – Syndra

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.3.1
  2. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  3. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  4. Patches 7.17.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (134006)
  5. Patches 7.13.1 bis 7.16.1Skins und Skin-Name (134005)
  6. Patches 7.9.1 bis 7.12.1Magieresistenz pro Stufe
  7. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  8. Patches 7.1.1 bis 7.2.1Passiv: Beschreibung und Entfesselte Macht (R): Abklingzeit
  9. Patches 6.9.1 bis 6.24.1Passiv: Beschreibung, Willenskraft (W): Abklingzeit und Zerstreuen der Schwachen (E): Abklingzeit
  10. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  11. Patches 5.24.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (134004)
  12. Patches 5.22.2 bis 5.23.1Mana und Mana pro Stufe
  13. Patches 5.18.1 bis 5.22.1Mana pro Stufe
  14. Patches 5.9.1 bis 5.17.1Skins und Skin-Name (134003)
  15. Patches 4.20.1 bis 5.8.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  16. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  17. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Willenskraft (W): Beschreibung
  18. Patches 4.6.3 bis 4.12.2Skins und Skin-Name (134002)
  19. Patch 4.5.4Rüstung
  20. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  21. Patch 4.2.1Rollen
  22. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  23. Patches 3.13.1 bis 4.1.9Zerstreuen der Schwachen (E): Reichweite
  24. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen und Profil: Verteidigung
  25. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Dunkle Sphäre (Q): Name, Willenskraft (W): Name, Zerstreuen der Schwachen (E): Name, Entfesselte Macht (R): Name, Dunkle Sphäre (Q): Beschreibung, Willenskraft (W): Beschreibung, Zerstreuen der Schwachen (E): Beschreibung, Entfesselte Macht (R): Beschreibung, Dunkle Sphäre (Q): Abklingzeit, Willenskraft (W): Abklingzeit, Zerstreuen der Schwachen (E): Abklingzeit, Entfesselte Macht (R): Abklingzeit, Dunkle Sphäre (Q): Kosten, Willenskraft (W): Kosten, Zerstreuen der Schwachen (E): Kosten, Entfesselte Macht (R): Kosten, Dunkle Sphäre (Q): Reichweite, Willenskraft (W): Reichweite, Zerstreuen der Schwachen (E): Reichweite, Entfesselte Macht (R): Reichweite, Dunkle Sphäre (Q): Ränge, Willenskraft (W): Ränge, Zerstreuen der Schwachen (E): Ränge, Entfesselte Macht (R): Ränge, Skins, Skin-Name (134000) und Skin-Name (134001)
  26. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Dunkle Sphäre (Q): Name, Willenskraft (W): Name, Zerstreuen der Schwachen (E): Name, Entfesselte Macht (R): Name, Dunkle Sphäre (Q): Beschreibung, Willenskraft (W): Beschreibung, Zerstreuen der Schwachen (E): Beschreibung, Entfesselte Macht (R): Beschreibung, Dunkle Sphäre (Q): Abklingzeit, Willenskraft (W): Abklingzeit, Zerstreuen der Schwachen (E): Abklingzeit, Entfesselte Macht (R): Abklingzeit, Dunkle Sphäre (Q): Kosten, Willenskraft (W): Kosten, Zerstreuen der Schwachen (E): Kosten, Entfesselte Macht (R): Kosten, Dunkle Sphäre (Q): Reichweite, Willenskraft (W): Reichweite, Zerstreuen der Schwachen (E): Reichweite, Entfesselte Macht (R): Reichweite, Dunkle Sphäre (Q): Ränge, Willenskraft (W): Ränge, Zerstreuen der Schwachen (E): Ränge und Entfesselte Macht (R): Ränge
  27. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Profil: Schwierigkeit, Passiv: Beschreibung und Zerstreuen der Schwachen (E): Abklingzeit
  28. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  29. Patches 0.151.2 bis 0.151.101