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Splash-Art von Cho'Gath

Champions 8.5.2 · de_DE

Cho'Gath

Der Schrecken der Leere

TankMage Ressource: Mana
Angriff 3
Verteidigung 7
Magie 7
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Fleischfresser

Passiv
Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhält er Leben und Mana zurück.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Albtraum-Cho'Gath

  • Gentleman-Cho'Gath

  • Loch Ness Cho'Gath

  • Jurassic-Cho'Gath

  • Stahlkrieger-Cho'Gath Prime

  • Urzeit-Cho'Gath

Hintergrundgeschichte

Ab dem Moment, als Cho'Gath erstmals das erbarmungslose Sonnenlicht von Runeterra erblickte, wurde die Bestie von einem wahren und unersättlichen Hunger getrieben. Cho'Gath verkörpert das Verlangen der Leere, alles Leben zu konsumieren, und sein komplexer Körper verwandelt alle Materie in zusätzliches Wachstum – so erhöht er seine Muskelmasse und -Dichte, oder härtet seinen Panzer wie einen organischen Diamanten. Wenn das Geschöpf der Leere nicht weiter wachsen muss, speit er das überflüssige Material als messerscharfe Stacheln wieder aus, die seine Opfer aufspießen, und er nur noch zubeissen muss.

Tips

Beim Spielen

  • Versuche deine Angriffe so mit „Dornentod“ abzustimmen, dass sie Vasallen töten und gleichzeitig Champions beschäftigen.
  • Begnüg dich mit Vasallen, wenn du es nicht schaffst, Champions zu verschlingen, bis du größer bist.
  • Der Einsatz von „Riss“ in Kombination mit „Fleischfresser“ auf Vasallen ist eine gute Möglichkeit, Leben und Mana zurück zu gewinnen.

Gegen diesen Champion

  • Durch den Kauf von Gegenständen, die dein Leben erhöhen, kann Cho'Gath dich nicht so schnell töten.
  • Versuche auf jeden Fall, Cho'Gath daran zu hindern, seine maximale Größe zu erreichen.
  • Die Rauchwolke von „Riss“ zeigt das Gebiet an, das er trifft. Halte die Augen danach offen, um Cho'Gath davon abzuhalten, seine Fähigkeiten zu kombinieren.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.3.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.13.1
  2. Patches 8.3.1 bis 8.12.1Lebensregen.
  3. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  4. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  5. Patches 7.14.1 bis 7.21.1Dornentod (E): Beschreibung, Dornentod (E): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten und Dornentod (E): Kosten
  6. Patches 7.4.1 bis 7.13.1Tipps (gegen den Champion) und Fraß (R): Beschreibung
  7. Patches 7.3.1 bis 7.3.3Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  8. Patches 6.20.1 bis 7.2.1Wilder Schrei (W): Abklingzeit
  9. Patches 6.4.1 bis 6.19.1Ressource und Dornentod (E): Reichweite
  10. Patches 5.11.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (31006)
  11. Patches 4.21.1 bis 5.10.1Fraß (R): Beschreibung und Fraß (R): Abklingzeit
  12. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  13. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Dornentod (E): Abklingzeit
  14. Patches 4.15.1 bis 4.17.1Profil: Schwierigkeit
  15. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (beim Spielen), Passiv: Beschreibung und Fraß (R): Beschreibung
  16. Patches 4.9.1 bis 4.12.2Tipps (beim Spielen)
  17. Patches 4.8.1 bis 4.8.3Fraß (R): Reichweite
  18. Patches 4.5.4 bis 4.7.16Rüstung
  19. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  20. Patch 4.2.1Rollen
  21. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  22. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen, Profil: Verteidigung und Profil: Magie
  23. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Riss (Q): Name, Wilder Schrei (W): Name, Dornentod (E): Name, Fraß (R): Name, Riss (Q): Beschreibung, Wilder Schrei (W): Beschreibung, Dornentod (E): Beschreibung, Fraß (R): Beschreibung, Riss (Q): Abklingzeit, Wilder Schrei (W): Abklingzeit, Dornentod (E): Abklingzeit, Fraß (R): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten, Wilder Schrei (W): Kosten, Dornentod (E): Kosten, Fraß (R): Kosten, Riss (Q): Reichweite, Wilder Schrei (W): Reichweite, Fraß (R): Reichweite, Riss (Q): Ränge, Wilder Schrei (W): Ränge, Dornentod (E): Ränge, Fraß (R): Ränge, Skins, Skin-Name (31000), Skin-Name (31001), Skin-Name (31002), Skin-Name (31003), Skin-Name (31004) und Skin-Name (31005)
  24. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Riss (Q): Name, Wilder Schrei (W): Name, Dornentod (E): Name, Fraß (R): Name, Riss (Q): Beschreibung, Wilder Schrei (W): Beschreibung, Dornentod (E): Beschreibung, Fraß (R): Beschreibung, Riss (Q): Abklingzeit, Wilder Schrei (W): Abklingzeit, Dornentod (E): Abklingzeit, Fraß (R): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten, Wilder Schrei (W): Kosten, Dornentod (E): Kosten, Fraß (R): Kosten, Riss (Q): Reichweite, Wilder Schrei (W): Reichweite, Fraß (R): Reichweite, Riss (Q): Ränge, Wilder Schrei (W): Ränge, Dornentod (E): Ränge und Fraß (R): Ränge
  25. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  26. Patches 0.151.2 bis 0.151.101