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Splash-Art von Cho'Gath

Champions 3.7.1 · de_DE

Cho'Gath

Der Schrecken der Leere

FighterMageMelee Ressource: Mana
Angriff 3
Verteidigung 4
Magie 8
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Fleischfresser

Passiv
Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhält er Leben und Mana zurück.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Alptraum-Cho'Gath

  • Gentleman-Cho'Gath

  • Loch Ness Cho'Gath

  • Jura-Cho'Gath

  • Schlachtenruf-Cho'Gath Prime

Hintergrundgeschichte

Es gibt einen Ort zwischen den Dimensionen, zwischen den Welten. Einigen ist er als die Außenwelt bekannt, anderen nur als das Unbekannte. Für jene aber, die wirklich wissen, ist es die Leere. Trotz ihres Namens ist die Leere kein leerer Ort, sondern die Heimat unaussprechlicher Dinge - Schrecken, die nicht für den menschlichen Verstand bestimmt sind. Cho’gath ist eine Kreatur, die aus dieser Leere geboren wurde, ein Ding, dessen wahre Natur so schrecklich ist, dass die meisten nicht einmal seinen Namen aussprechen. Seine Gefährten haben die Dimensionsgrenzen nach einer Lücke abgesucht, um einen Weg nach Runeterra zu finden und ihr eigenes Paradies des Horrors über die Welt zu bringen. Man nennt sie die Kinder der Leere, Kreaturen, die so uralt und entsetzlich sind, dass sie gänzlich aus den Geschichtsbüchern gestrichen wurden. Man erzählt sich, dass die Kinder der Leere gewaltige Armeen unsäglicher Wesen auf anderen Welten befehligen. Sie sollen einst von mächtiger Magie, die vor Urzeiten in Vergessenheit geriet, von Runeterra vertrieben worden sein.

Falls diese Geschichten wahr sind, müssen auch die Gerüchte, die mit ihnen einhergehen, wahr sein: dass die Kinder der Leere eines Tages zurückkehren. Noch heute geht etwas Dunkles in Icathia vor, etwas, das die Beschwörungsrituale der Liga verändert und Cho’gath so seine Anwesenheit ermöglicht. Es ist eine fremde Kreatur voller Bosheit und Gewalt, etwas, dass alle, außer die Tapfersten, vor Angst erschaudern lässt. Cho’gath scheint sich sogar an seinem Raub zu laben und wächst und bläht sich auf, während es sich selbst vollfrisst. Noch schlimmer ist allerdings, dass die Kreatur intelligent ist, wenn nicht sogar sehr intelligent, weshalb sich die meisten fragen, wie ein solches Monster in Schach gehalten werden kann. Glücklicherweise hat die Macht der Beschwörung Cho’gath in der Liga der Legenden eingeschlossen. Hier werden Cho’gaths Fähigkeiten als Kind der Leere eingesetzt, um dabei zu helfen, über das Schicksal Runeterras mitzubestimmen. Der Schrecken der Leere weiß genau, welches Schicksal er für Runeterra wählen würde, wenn er nur den Hauch einer Chance dazu hätte.

„Wehe dem Tag, an dem Cho’gath der Liga überdrüssig wird.“

Tips

Beim Spielen

  • Die Verwendung von „Riss“ oder „Wilder Schrei“ kann schnell alles Mana aufbrauchen. Durch die Zusammenarbeit mit einem Champion wie Soraka oder die Benutzung eines „Manamanipulator“ können beide Fähigkeiten ihre volle Wirkung entfalten.
  • Begnüg dich mit Vasallen, wenn du es nicht schafft, Champions zu verschlingen, bis du größer bist.
  • Der Einsatz von „Riss“ in Kombination mit „Fleischfresser“ auf Vasallen ist eine gute Möglichkeit, Leben und Mana zurück zu gewinnen.

Gegen diesen Champion

  • Durch den Kauf von TP-Gegenständen senkt man die Chance, schnell von Cho'Gath getötet zu werden.
  • Versuch auf jeden Fall, Cho'Gath daran zu hindern, seine maximale Größe zu erreichen, oder sie wiederzuerlangen, wenn du ihn getötet hast.
  • „Riss“ hat eine Rauchwolke, welche das Gebiet, das er trifft, markiert. Versuche die Augen danach offen zu halten, um Cho'Gath davon abzuhalten, seine Fähigkeiten zu kombinieren.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 3.6.15.

Hintergrundgeschichte
Es gibt einen Ort zwischen den Dimensionen, zwischen den Welten. Einigen ist er als die Außenwelt bekannt, anderen nur als das Unbekannte. Für jene aber, die wirklich wissen, ist es die Leere. Trotz ihres Namens ist die Leere kein leerer Ort, sondern die Heimat unaussprechlicher Dinge - Schrecken, die nicht für den menschlichen Verstand bestimmt sind. Cho’gath ist eine Kreatur, die aus dieser Leere geboren wurde, ein Ding, dessen wahre Natur so schrecklich ist, dass die meisten nicht einmal seinen Namen aussprechen. Seine Gefährten haben die Dimensionsgrenzen nach einer Lücke abgesucht, um einen Weg nach Runeterra zu finden und ihr eigenes Paradies des Horrors über die Welt zu bringen. Man nennt sie die Kinder der Leere, Kreaturen, die so uralt und entsetzlich sind, dass sie gänzlich aus den Geschichtsbüchern gestrichen wurden. Man erzählt sich, dass die Kinder der Leere gewaltige Armeen unsäglicher Wesen auf anderen Welten befehligen. Sie sollen einst von mächtiger Magie, die vor Urzeiten in Vergessenheit geriet, von Runeterra vertrieben worden sein. Falls diese Geschichten wahr sind, müssen auch die Gerüchte, die mit ihnen einhergehen, wahr sein: dass die Kinder der Leere eines Tages zurückkehren. Noch heute geht etwas Dunkles in Icathia vor, etwas, das die Beschwörungsrituale der Liga verändert und Cho’gath so seine Anwesenheit ermöglicht. Es ist eine fremde Kreatur voller Bosheit und Gewalt, etwas, dass alle, außer die Tapfersten, vor Angst erschaudern lässt. Cho’gath scheint sich sogar an seinem Raub zu laben und wächst und bläht sich auf, während es sich selbst vollfrisst. Noch schlimmer ist allerdings, dass die Kreatur intelligent ist, wenn nicht sogar sehr intelligent, weshalb sich die meisten fragen, wie ein solches Monster in Schach gehalten werden kann. Glücklicherweise hat die Macht der Beschwörung Cho’gath in der Liga der Legenden eingeschlossen. Hier werden Cho’gaths Fähigkeiten als Kind der Leere eingesetzt, um dabei zu helfen, über das Schicksal Runeterras mitzubestimmen. Der Schrecken der Leere weiß genau, welches Schicksal er für Runeterra wählen würde, wenn er nur den Hauch einer Chance dazu hätte. „Wehe dem Tag, an dem Cho’gath der Liga überdrüssig wird.“
Tipps (beim Spielen)
Die Verwendung von „Riss“ oder „Wilder Schrei“ kann schnell alles Mana aufbrauchen. Durch die Zusammenarbeit mit einem Champion wie Soraka oder die Benutzung eines „Manamanipulator“ können beide Fähigkeiten ihre volle Wirkung entfalten. Begnüg dich mit Vasallen, wenn du es nicht schafft, Champions zu verschlingen, bis du größer bist. Der Einsatz von „Riss“ in Kombination mit „Fleischfresser“ auf Vasallen ist eine gute Möglichkeit, Leben und Mana zurück zu gewinnen.
Tipps (gegen den Champion)
Durch den Kauf von TP-Gegenständen senkt man die Chance, schnell von Cho'Gath getötet zu werden. Versuch auf jeden Fall, Cho'Gath daran zu hindern, seine maximale Größe zu erreichen, oder sie wiederzuerlangen, wenn du ihn getötet hast. „Riss“ hat eine Rauchwolke, welche das Gebiet, das er trifft, markiert. Versuche die Augen danach offen zu halten, um Cho'Gath davon abzuhalten, seine Fähigkeiten zu kombinieren.
Passiv: Name
Fleischfresser
Passiv: Beschreibung
Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhält er Leben und Mana zurück.
Riss (Q): Name
Riss
Wilder Schrei (W): Name
Wilder Schrei
Dornentod (E): Name
Dornentod
Fraß (R): Name
Fraß
Riss (Q): Beschreibung
Reißt den Boden am Zielort auf und schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, sodass sie Schaden erhalten und verlangsamt werden.
Wilder Schrei (W): Beschreibung
Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei auf die Gegner aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und die Gegner für einige Sekunden mit Stille belegt.
Dornentod (E): Beschreibung
Cho'Gaths Angriffe geben passiv tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen.
Fraß (R): Beschreibung
Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen absoluten Schaden. Falls das Ziel getötet wird, erhöht sich Cho’Gaths maximales Leben (bis zu 6-mal kumulativ). Wenn Cho’Gath stirbt geht die Hälfte der Steigerungen verloren.
Riss (Q): Abklingzeit
9
Wilder Schrei (W): Abklingzeit
13
Dornentod (E): Abklingzeit
0
Fraß (R): Abklingzeit
60
Riss (Q): Kosten
90
Wilder Schrei (W): Kosten
70/80/90/100/110
Dornentod (E): Kosten
0
Fraß (R): Kosten
100
Riss (Q): Reichweite
950
Wilder Schrei (W): Reichweite
300
Fraß (R): Reichweite
150
Riss (Q): Ränge
5
Wilder Schrei (W): Ränge
5
Dornentod (E): Ränge
5
Fraß (R): Ränge
3
Skins
Cho'Gath, Alptraum-Cho'Gath, Gentleman-Cho'Gath, Loch Ness Cho'Gath, Jura-Cho'Gath und Schlachtenruf-Cho'Gath Prime
Skin-Name (Cho'Gath)
default
Skin-Name (Alptraum-Cho'Gath)
Alptraum-Cho'Gath
Skin-Name (Gentleman-Cho'Gath)
Gentleman-Cho'Gath
Skin-Name (Loch Ness Cho'Gath)
Loch Ness Cho'Gath
Skin-Name (Jura-Cho'Gath)
Jura-Cho'Gath
Skin-Name (Schlachtenruf-Cho'Gath Prime)
Schlachtenruf-Cho'Gath Prime

Verlauf

  1. Geändert in Patch 3.10.2
  2. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Riss (Q): Name, Wilder Schrei (W): Name, Dornentod (E): Name, Fraß (R): Name, Riss (Q): Beschreibung, Wilder Schrei (W): Beschreibung, Dornentod (E): Beschreibung, Fraß (R): Beschreibung, Riss (Q): Abklingzeit, Wilder Schrei (W): Abklingzeit, Dornentod (E): Abklingzeit, Fraß (R): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten, Wilder Schrei (W): Kosten, Dornentod (E): Kosten, Fraß (R): Kosten, Riss (Q): Reichweite, Wilder Schrei (W): Reichweite, Fraß (R): Reichweite, Riss (Q): Ränge, Wilder Schrei (W): Ränge, Dornentod (E): Ränge, Fraß (R): Ränge, Skins, Skin-Name (31000), Skin-Name (31001), Skin-Name (31002), Skin-Name (31003), Skin-Name (31004) und Skin-Name (31005)
  3. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Riss (Q): Name, Wilder Schrei (W): Name, Dornentod (E): Name, Fraß (R): Name, Riss (Q): Beschreibung, Wilder Schrei (W): Beschreibung, Dornentod (E): Beschreibung, Fraß (R): Beschreibung, Riss (Q): Abklingzeit, Wilder Schrei (W): Abklingzeit, Dornentod (E): Abklingzeit, Fraß (R): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten, Wilder Schrei (W): Kosten, Dornentod (E): Kosten, Fraß (R): Kosten, Riss (Q): Reichweite, Wilder Schrei (W): Reichweite, Fraß (R): Reichweite, Riss (Q): Ränge, Wilder Schrei (W): Ränge, Dornentod (E): Ränge und Fraß (R): Ränge
  4. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  5. Patches 0.151.2 bis 0.151.101