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Splash-Art von Karthus

Champions 7.4.2 · de_DE

Karthus

Der Todessänger

Mage Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 2
Magie 10
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Dem Tod getrotzt

Passiv
Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er 7 Sekunden lang weitere Zauber wirken.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Phantom-Karthus

  • Karthusstatue

  • Sensenmann-Karthus

  • Pentakill-Karthus

  • Fnatic-Karthus

  • Karthus Lichtgeißel

Hintergrundgeschichte

„Der Tod ist nicht das Ende der Reise, er ist erst der Anfang ...“

Karthus ist ein Bote des Vergessens, ein unsterbliches Geisterwesen, dessen quälende Lieder sein schauerliches Erscheinen ankündigen. Die Lebenden fürchten sich davor, auf ewig untot zu sein, doch Karthus sieht in diesem Geschenk nichts als Schönheit und Reinheit, eine vollkommene Einheit von Leben und Tod. Karthus erhebt sich von den Schatteninseln, um als Apostel der Toten den Sterblichen die Wonne des Todes zu schenken.

Tips

Beim Spielen

  • Arbeite mit deinen Verbündeten zusammen, um mit „Requiem“ auch Champions in anderen Lanes auszuschalten.
  • „Verwüsten“ ist sehr stark, wenn es darum geht, Unmengen an Vasallen zu besiegen oder gegnerische Champions zu beharken.

Gegen diesen Champion

  • Karthus kann noch kurz weiter Zauber wirken, nachdem er getötet wurde. Entferne dich von seiner Leiche, um dich in Sicherheit zu bringen.
  • Achte darauf, dass du immer genug Leben hast, um „Requiem“ zu überleben, selbst wenn du öfters zur Basis zurückkehren musst, um dort zu regenerieren.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.3.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.8.1
  2. Patches 7.3.1 bis 7.7.1Ressource und Lebensregen.
  3. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (30009)
  4. Patches 6.9.1 bis 6.21.1Passiv: Beschreibung
  5. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource und Requiem (R): Reichweite
  6. Patches 5.21.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte
  7. Patches 4.20.1 bis 5.20.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  8. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  9. Patches 4.17.1 bis 4.18.1Skins und Skin-Name (30005)
  10. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  11. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Vernichtung (E): Beschreibung
  12. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  13. Patches 3.12.2 bis 4.4.3Passiv: Beschreibung
  14. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  15. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Verwüsten (Q): Name, Mauer des Schmerzes (W): Name, Vernichtung (E): Name, Requiem (R): Name, Verwüsten (Q): Beschreibung, Mauer des Schmerzes (W): Beschreibung, Vernichtung (E): Beschreibung, Requiem (R): Beschreibung, Verwüsten (Q): Abklingzeit, Mauer des Schmerzes (W): Abklingzeit, Vernichtung (E): Abklingzeit, Requiem (R): Abklingzeit, Verwüsten (Q): Kosten, Mauer des Schmerzes (W): Kosten, Vernichtung (E): Kosten, Requiem (R): Kosten, Verwüsten (Q): Reichweite, Mauer des Schmerzes (W): Reichweite, Vernichtung (E): Reichweite, Verwüsten (Q): Ränge, Mauer des Schmerzes (W): Ränge, Vernichtung (E): Ränge, Requiem (R): Ränge, Skins, Skin-Name (30000), Skin-Name (30001), Skin-Name (30002), Skin-Name (30003) und Skin-Name (30004)
  16. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Verwüsten (Q): Name, Mauer des Schmerzes (W): Name, Vernichtung (E): Name, Requiem (R): Name, Verwüsten (Q): Beschreibung, Mauer des Schmerzes (W): Beschreibung, Vernichtung (E): Beschreibung, Requiem (R): Beschreibung, Verwüsten (Q): Abklingzeit, Mauer des Schmerzes (W): Abklingzeit, Vernichtung (E): Abklingzeit, Requiem (R): Abklingzeit, Verwüsten (Q): Kosten, Mauer des Schmerzes (W): Kosten, Vernichtung (E): Kosten, Requiem (R): Kosten, Verwüsten (Q): Reichweite, Mauer des Schmerzes (W): Reichweite, Vernichtung (E): Reichweite, Verwüsten (Q): Ränge, Mauer des Schmerzes (W): Ränge, Vernichtung (E): Ränge und Requiem (R): Ränge
  17. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  18. Patches 0.151.2 bis 0.151.101