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Splash-Art von Veigar

Champions 7.3.2 · de_DE

Veigar

Der kleine Meister des Bösen

Mage Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 2
Magie 10
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Phänomenale Bösartige Kräfte

Passiv
Veigar ist die größte Ausgeburt des Bösen, die jemals nach dem Herzen Runeterras gegriffen hat - und er wird immer größer! Wenn er einen gegnerischen Champion mit einem Zauber trifft, ihn tötet oder bei einer Tötung assistiert, gewährt ihm das permanent zusätzliche Fähigkeitsstärke.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Weißmagier-Veigar

  • Curling-Veigar

  • Veigar Graubart

  • Kobold-Veigar

  • Baron von Veigar

  • Oberbösewicht Veigar

  • Böser Weihnachts-Veigar

  • Endboss-Veigar

Hintergrundgeschichte

Bei den meisten ruft die Vorstellung an Yordle keine Furcht hervor. Das leichtlebige kleine Volk wird trotz seiner Wildheit eher mit einer gewissen Fröhlichkeit in Verbindung gebracht. Ihre schrillen Stimmen und ihr possierliches Aussehen lösen bei den größeren Völkern eine Art Beschützerinstinkt aus oder zumindest die Assoziation kleiner Kinder, die Erwachsene spielen. Hin und wieder jedoch wird ein Yordle so böse, dass er trotz seiner Größe die Herzen anderer mit Angst zu erfüllen vermag. Veigar ist solch ein gefürchteter Yordle. Als Meister der Schwarzen Magie und Verderber kosmischer Energien ist er einer der gefürchtetsten Zauberer Valorans.

Als Kind war Veigar ein normaler Yordle, mit einer Ausnahme - einer tiefen Neugierde auf die Welt jenseits der Grenzen von Bandle. Der junge Yordle verbrachte einen Großteil seiner Zeit damit, den Rest Valorans zu studieren und war sofort zur Stelle, als es darum ging, in ein Geschäft einzutreten, das Handel mit anderen Hauptstädten betrieb. Zum Unglück Veigars und der ganzen Welt entpuppte sich ein Abkommen mit Händlern aus Noxus als zwielichtiges Geschäft und ging böse aus. Veigar und seine Gefährten wurden in eine Falle gelockt. Von den Behörden gefangen genommen wurde er für viele Jahre innerhalb der Mauern Noxus' gefangen gehalten. Diese Art von Isolation ist sehr gefährlich für Yordle - was zweifellos der Grund für das Vorgehen der grausamen Gefängniswärter war - und Veigar wurde langsam wahnsinnig.

Er entkam schließlich als verdrehte Version seines früheren Ichs. Anstatt nach Bandle zurückzukehren, ließ er sich von dunklen Zauberern im ganzen Land ausbilden. Mit Hilfe seines verrückten Willens, der sich auf eine einzige Ausgabe konzentrierte, wurde er schnell aus eigener Kraft zu einem gefährlichen und mächtigen Zauberer. Nun strebt er danach, allen Konflikten auf Valoran ein Ende zu bereiten, indem er alle Stadtstaaten auf die Knie zwingt, egal welcher Seite sie angehören. Die Liga der Legenden ist für ihn das perfekte Werkzeug, seine Ziele zu erreichen - vorerst.

„Wer behauptet, das Böse müsse in finster dreinblickender Gestalt erscheinen?“

Tips

Beim Spielen

  • Benutze Ereignishorizont, um deine Chancen zu erhöhen, Dunkle Materie zu platzieren.
  • Veigar ist anfangs besonders manaintensiv und benötigt Abklingzeitverringerung. Versuche, Gegenstände mit diesen Werten zu kaufen, um die Effektivität deines Passivs und von Unheilvoller Schlag zu steigern.
  • Veigar hält nicht viel aus, deshalb solltest du darauf achten, immer mindestens einen Beschwörerzauber zu haben, der defensiv eingesetzt werden kann.

Gegen diesen Champion

  • Dunkle Materie verursacht sehr hohen Schaden, man kann dieser Fähigkeit aber entgehen. Achte auf den Ton und die Grafik, um zu sehen, wo und wann sie einschlägt.
  • Ereignishorizont betäubt nur Einheiten am Rand. Innerhalb des Zaubers kann man sich immer noch bewegen und angreifen.
  • Der Schaden, den Veigar mit seiner ultimativen Fähigkeit austeilt, erhöht sich mit deinem fehlenden Leben.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.3.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.9.1
  2. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  3. Patches 6.9.1 bis 7.2.1Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Urknall (R): Beschreibung, Unheilvoller Schlag (Q): Kosten, Dunkle Materie (W): Kosten, Ereignishorizont (E): Kosten und Urknall (R): Kosten
  4. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  5. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana und Mana pro Stufe
  6. Patches 5.16.1 bis 5.22.1Tipps (gegen den Champion), Unheilvoller Schlag (Q): Beschreibung, Dunkle Materie (W): Beschreibung und Urknall (R): Beschreibung
  7. Patches 5.10.1 bis 5.15.1Unheilvoller Schlag (Q): Beschreibung und Ereignishorizont (E): Beschreibung
  8. Patches 5.6.1 bis 5.9.1Passiv: Beschreibung, Unheilvoller Schlag (Q): Reichweite und Ereignishorizont (E): Reichweite
  9. Patches 5.4.1 bis 5.5.3Unheilvoller Schlag (Q): Abklingzeit, Dunkle Materie (W): Abklingzeit, Ereignishorizont (E): Abklingzeit, Urknall (R): Abklingzeit, Dunkle Materie (W): Kosten, Ereignishorizont (E): Kosten, Urknall (R): Kosten, Unheilvoller Schlag (Q): Reichweite und Ereignishorizont (E): Reichweite
  10. Patches 4.20.1 bis 5.3.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  11. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Unheilvoller Schlag (Q): Beschreibung, Dunkle Materie (W): Beschreibung und Urknall (R): Beschreibung
  12. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit, Skins und Skin-Name (45008)
  13. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (beim Spielen) und Passiv: Beschreibung
  14. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  15. Patches 3.12.2 bis 4.4.3Tipps (beim Spielen) und Ereignishorizont (E): Beschreibung
  16. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  17. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Unheilvoller Schlag (Q): Name, Dunkle Materie (W): Name, Ereignishorizont (E): Name, Urknall (R): Name, Unheilvoller Schlag (Q): Beschreibung, Dunkle Materie (W): Beschreibung, Ereignishorizont (E): Beschreibung, Urknall (R): Beschreibung, Unheilvoller Schlag (Q): Abklingzeit, Dunkle Materie (W): Abklingzeit, Ereignishorizont (E): Abklingzeit, Urknall (R): Abklingzeit, Unheilvoller Schlag (Q): Kosten, Dunkle Materie (W): Kosten, Ereignishorizont (E): Kosten, Urknall (R): Kosten, Unheilvoller Schlag (Q): Reichweite, Dunkle Materie (W): Reichweite, Ereignishorizont (E): Reichweite, Urknall (R): Reichweite, Unheilvoller Schlag (Q): Ränge, Dunkle Materie (W): Ränge, Ereignishorizont (E): Ränge, Urknall (R): Ränge, Skins, Skin-Name (45000), Skin-Name (45001), Skin-Name (45002), Skin-Name (45003), Skin-Name (45004), Skin-Name (45005), Skin-Name (45006) und Skin-Name (45007)
  18. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Unheilvoller Schlag (Q): Name, Dunkle Materie (W): Name, Ereignishorizont (E): Name, Urknall (R): Name, Unheilvoller Schlag (Q): Beschreibung, Dunkle Materie (W): Beschreibung, Ereignishorizont (E): Beschreibung, Urknall (R): Beschreibung, Unheilvoller Schlag (Q): Abklingzeit, Dunkle Materie (W): Abklingzeit, Ereignishorizont (E): Abklingzeit, Urknall (R): Abklingzeit, Unheilvoller Schlag (Q): Kosten, Dunkle Materie (W): Kosten, Ereignishorizont (E): Kosten, Urknall (R): Kosten, Unheilvoller Schlag (Q): Reichweite, Dunkle Materie (W): Reichweite, Ereignishorizont (E): Reichweite, Urknall (R): Reichweite, Unheilvoller Schlag (Q): Ränge, Dunkle Materie (W): Ränge, Ereignishorizont (E): Ränge und Urknall (R): Ränge
  19. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  20. Patches 0.151.2 bis 0.151.101