
P
Guerillakriegsführung
PassivWenn Teemo stillsteht und kurze Zeit lang nichts tut, wird er beliebig lange unsichtbar. Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo drei Sekunden lang erhöht ist.
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Q
Blendpfeil
Abklingzeit 8 s Kosten 70/75/80/85/90 Mana Reichweite 680 Ranks 5
Verschleiert die Sicht eines Gegners mit Hilfe eines mächtigen Giftes, das der Zieleinheit Schaden zufügt und für diese Zeit blendet.
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W
Schnelle Bewegung
Abklingzeit 17 s Kosten 40 Mana Reichweite 20 Ranks 5
Teemo saust umher, wodurch sein Lauftempo passiv erhöht wird, bis er von einem Gegner oder Turm getroffen wird. Teemo kann zudem kurzzeitig springen und so sein Lauftempo erhöhen, ohne dass dieser Effekt durch Angriffe aufgehoben wird.
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E
Giftschuss
Abklingzeit 8 s Reichweite 680 Ranks 5
Teemo vergiftet mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht dabei beim Aufschlag und 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.
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R
Giftfalle
Abklingzeit 0.25 s Kosten 75 Mana Reichweite 400/650/900 Charges 3 Ranks 3
Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen wiederholt Schaden zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, wird er darauf abprallen und ihm so mehr Reichweite verschaffen.
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