
P
Camouflage
PassivWenn Teemo still steht und kurz nichts macht, tarnt er sich, bis er sich wieder regt. Wenn er wieder sichtbar wird, erhält er den Überraschungsmoment, der sein Angriffstempo 3 Sekunden lang um 40 % erhöht.
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Q
Blendpfeil
Abklingzeit 8 s Kosten 70/80/90/100/110 Mana Reichweite 680 Ranks 5
Verschleiert die Sicht eines Gegners mit Hilfe eines mächtigen Giftes, das der Zieleinheit Schaden zufügt und für diese Zeit blendet.
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W
Schnelle Bewegung
Abklingzeit 0 s Kosten 40 Mana Ranks 5
Teemo saust umher, wodurch sein Lauftempo passiv erhöht wird, bis er von einem Gegner oder Turm getroffen wird. Teemo kann zudem kurzzeitig sprinten und so sein Lauftempo erhöhen, ohne dass dieser Effekt durch Angriffe aufgehoben wird.
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E
Giftschuss
Abklingzeit 8 s Kosten 30/35/40/45/50 Mana Reichweite 680 Ranks 5
Teemo vergiftet mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht dabei beim Aufschlag und 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.
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R
Giftfalle
Abklingzeit 1 s Kosten 75/100/125 Mana Reichweite 230 Ranks 3
Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen wiederholt Schaden zufügt.
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