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Splash-Art von Cho'Gath

Champions 7.24.2 · de_DE

Cho'Gath

Der Schrecken der Leere

TankMage Ressource: Mana
Angriff 3
Verteidigung 7
Magie 7
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Fleischfresser

Passiv
Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhält er Leben und Mana zurück.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Albtraum-Cho'Gath

  • Gentleman-Cho'Gath

  • Loch Ness Cho'Gath

  • Jurassic-Cho'Gath

  • Stahlkrieger-Cho'Gath Prime

  • Urzeit-Cho'Gath

Hintergrundgeschichte

Ab dem Moment, als Cho'Gath erstmals das erbarmungslose Sonnenlicht von Runeterra erblickte, wurde die Bestie von einem wahren und unersättlichen Hunger getrieben. Als vollkommener Ausdruck des Verlangens der Leere, alles Leben zu konsumieren, verwandelt Cho'Gaths komplexer Körper alle Materie in zusätzliches Wachstum – so erhöht er seine Muskelmasse und Dichte oder härtet seinen Panzer wie einen organischen Diamanten. Wenn das Wachstum des Geschöpfes der Leere nicht mehr benötigt wird, speit er das überflüssige Material als messerscharfe Stacheln wieder aus, mit denen er sein Opfer aufspießt, um sich später an ihm zu laben.

Tips

Beim Spielen

  • Versuche deine Angriffe so mit „Dornentod“ abzustimmen, dass sie Vasallen töten und gleichzeitig Champions beschäftigen.
  • Begnüg dich mit Vasallen, wenn du es nicht schaffst, Champions zu verschlingen, bis du größer bist.
  • Der Einsatz von „Riss“ in Kombination mit „Fleischfresser“ auf Vasallen ist eine gute Möglichkeit, Leben und Mana zurück zu gewinnen.

Gegen diesen Champion

  • Durch den Kauf von Gegenständen, die dein Leben erhöhen, kann Cho'Gath dich nicht so schnell töten.
  • Versuche auf jeden Fall, Cho'Gath daran zu hindern, seine maximale Größe zu erreichen.
  • Die Rauchwolke von „Riss“ zeigt das Gebiet an, das er trifft. Halte die Augen danach offen, um Cho'Gath davon abzuhalten, seine Fähigkeiten zu kombinieren.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.23.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.3.1
  2. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  3. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  4. Patches 7.14.1 bis 7.21.1Dornentod (E): Beschreibung, Dornentod (E): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten und Dornentod (E): Kosten
  5. Patches 7.4.1 bis 7.13.1Tipps (gegen den Champion) und Fraß (R): Beschreibung
  6. Patches 7.3.1 bis 7.3.3Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  7. Patches 6.20.1 bis 7.2.1Wilder Schrei (W): Abklingzeit
  8. Patches 6.4.1 bis 6.19.1Ressource und Dornentod (E): Reichweite
  9. Patches 5.11.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (31006)
  10. Patches 4.21.1 bis 5.10.1Fraß (R): Beschreibung und Fraß (R): Abklingzeit
  11. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  12. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Dornentod (E): Abklingzeit
  13. Patches 4.15.1 bis 4.17.1Profil: Schwierigkeit
  14. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (beim Spielen), Passiv: Beschreibung und Fraß (R): Beschreibung
  15. Patches 4.9.1 bis 4.12.2Tipps (beim Spielen)
  16. Patches 4.8.1 bis 4.8.3Fraß (R): Reichweite
  17. Patches 4.5.4 bis 4.7.16Rüstung
  18. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  19. Patch 4.2.1Rollen
  20. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  21. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen, Profil: Verteidigung und Profil: Magie
  22. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Riss (Q): Name, Wilder Schrei (W): Name, Dornentod (E): Name, Fraß (R): Name, Riss (Q): Beschreibung, Wilder Schrei (W): Beschreibung, Dornentod (E): Beschreibung, Fraß (R): Beschreibung, Riss (Q): Abklingzeit, Wilder Schrei (W): Abklingzeit, Dornentod (E): Abklingzeit, Fraß (R): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten, Wilder Schrei (W): Kosten, Dornentod (E): Kosten, Fraß (R): Kosten, Riss (Q): Reichweite, Wilder Schrei (W): Reichweite, Fraß (R): Reichweite, Riss (Q): Ränge, Wilder Schrei (W): Ränge, Dornentod (E): Ränge, Fraß (R): Ränge, Skins, Skin-Name (31000), Skin-Name (31001), Skin-Name (31002), Skin-Name (31003), Skin-Name (31004) und Skin-Name (31005)
  23. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Riss (Q): Name, Wilder Schrei (W): Name, Dornentod (E): Name, Fraß (R): Name, Riss (Q): Beschreibung, Wilder Schrei (W): Beschreibung, Dornentod (E): Beschreibung, Fraß (R): Beschreibung, Riss (Q): Abklingzeit, Wilder Schrei (W): Abklingzeit, Dornentod (E): Abklingzeit, Fraß (R): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten, Wilder Schrei (W): Kosten, Dornentod (E): Kosten, Fraß (R): Kosten, Riss (Q): Reichweite, Wilder Schrei (W): Reichweite, Fraß (R): Reichweite, Riss (Q): Ränge, Wilder Schrei (W): Ränge, Dornentod (E): Ränge und Fraß (R): Ränge
  24. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  25. Patches 0.151.2 bis 0.151.101