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Splash-Art von Anivia

Champions 7.24.2 · de_DE

Anivia

Der Kryophönix

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 1
Verteidigung 4
Magie 10
Schwierigkeit 10

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Wiedergeburt

Passiv
Nach dem Tod wird Anivia zum Ei. Wenn das Ei 6 Sekunden lang überlebt, wird sie glorreich wiedergeboren.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

7
  • Friedensphönix-Anivia

  • Raubvogel-Anivia

  • Noxusjäger-Anivia

  • Hextech-Anivia

  • Schwarzfrost-Anivia

  • Urzeit-Anivia

  • Karnevalskönigin Anivia

Hintergrundgeschichte

Anivia ist ein gütiger geflügelter Geist. Um Freljord zu schützen, muss sie einen endlosen Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt durchstehen. Als Halbgöttin, die aus unerbittlichem Eis und schneidenden Winden geboren wurde, kann sie die Macht dieses Elements nutzen und jeden zerschmettern, der ihr Heimatland bedroht. Anivia beschützt die Stämme des rauen Nordens und steht ihnen mit Rat zur Seite. Von ihnen wird sie als Symbol der Hoffnung und Vorzeichen großer Veränderungen verehrt. In Kämpfen hält sie sich niemals auch nur ein bisschen zurück. Schließlich weiß sie, dass ihr Opfer nicht in Vergessenheit geraten wird und dass ihre Wiedergeburt deshalb gewiss ist.

Tips

Beim Spielen

  • „Blitzeis“ und „Frostbiss“ können eine vernichtende Kombination ergeben.
  • Anivia ist durch „Eissturm“ besonders von Mana abhängig. Versuch daher Gegenstände mit zusätzlichem Mana zu bekommen, oder besorge dir das Wappen der Erkenntnis vom Blauen Wächter in der Kluft der Beschwörer.
  • Für gegnerische Champions kann es schwierig werden, ihr Ei schon früh im Spiel zu zerstören. Durch einen anfänglichen aggressiven Spielstil lässt sich dies besonders gut ausnutzen.

Gegen diesen Champion

  • Versuche, Anivia auf der Lane anzugreifen. Mit mehreren Leuten ist es einfacher, das Ei zu zerstören.
  • Wenn du einen Fernkämpfer spielst, dann bleib weit genug von Anivia weg, um dem „Blitzeis“ besser ausweichen zu können.
  • Versuche, Anivia auf der Lane anzugreifen. Im Dschungel kann sie die engen Wege schon mit niedrigstufigem „Kristallisieren“ versperren.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.23.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.3.1
  2. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  3. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  4. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  5. Patches 7.4.1 bis 7.8.1Skins und Skin-Name (34007)
  6. Patches 7.3.1 bis 7.3.3Ressource und Lebensregen.
  7. Patches 6.23.1 bis 7.2.1Frostbiss (E): Beschreibung, Kristallisieren (W): Abklingzeit und Frostbiss (E): Abklingzeit
  8. Patches 6.10.1 bis 6.22.1Eissturm (R): Reichweite
  9. Patch 6.9.1Frostbiss (E): Beschreibung und Eissturm (R): Reichweite
  10. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  11. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana und Mana pro Stufe
  12. Patches 5.11.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (34006)
  13. Patches 4.20.1 bis 5.10.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Resource regen pro Stufe und Tipps (beim Spielen)
  14. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Blitzeis (Q): Reichweite
  15. Patches 4.15.1 bis 4.18.1Profil: Schwierigkeit
  16. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  17. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  18. Patch 4.2.1Rollen
  19. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  20. Patches 4.1.2 bis 4.1.9Blitzeis (Q): Kosten und Kristallisieren (W): Kosten
  21. Patches 3.12.2 bis 3.15.5Frostbiss (E): Beschreibung
  22. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Verteidigung und Profil: Schwierigkeit
  23. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Blitzeis (Q): Beschreibung
  24. Patches 3.6.14 bis 3.8.5Hintergrundgeschichte, Ressource, Skins, Skin-Name (34000), Skin-Name (34001), Skin-Name (34002), Skin-Name (34003), Skin-Name (34004) und Skin-Name (34005)
  25. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  26. Patches 0.151.2 bis 0.151.101