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Splash-Art von Anivia

Champions 7.23.1 · de_DE

Anivia

Der Kryophönix

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 1
Verteidigung 4
Magie 10
Schwierigkeit 10

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Wiedergeburt

Passiv
Nach dem Tod wird Anivia zum Ei. Wenn das Ei 6 Sekunden lang überlebt, wird sie glorreich wiedergeboren.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

7
  • Friedensphönix-Anivia

  • Raubvogel-Anivia

  • Noxusjäger-Anivia

  • Hextech-Anivia

  • Schwarzfrost-Anivia

  • Urzeit-Anivia

  • Karnevalskönigin Anivia

Hintergrundgeschichte

Anivia ist ein gütiger geflügelter Geist. Um Freljord zu schützen, muss sie einen endlosen Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt durchstehen. Als Halbgöttin, die aus unerbittlichem Eis und schneidenden Winden geboren wurde, kann sie die Macht dieses Elements nutzen und jeden zerschmettern, der ihr Heimatland bedroht. Anivia beschützt die Stämme des rauen Nordens und steht ihnen mit Rat zur Seite. Von ihnen wird sie als Symbol der Hoffnung und Vorzeichen großer Veränderungen verehrt. In Kämpfen hält sie sich niemals auch nur ein bisschen zurück. Schließlich weiß sie, dass ihr Opfer nicht in Vergessenheit geraten wird und dass ihre Wiedergeburt deshalb gewiss ist.

Tips

Beim Spielen

  • „Blitzeis“ und „Frostbiss“ können eine vernichtende Kombination ergeben.
  • Anivia ist durch „Eissturm“ besonders von Mana abhängig. Versuch daher Gegenstände mit zusätzlichem Mana zu bekommen, oder besorge dir das Wappen der Erkenntnis vom Blauen Wächter in der Kluft der Beschwörer.
  • Für gegnerische Champions kann es schwierig werden, ihr Ei schon früh im Spiel zu zerstören. Durch einen anfänglichen aggressiven Spielstil lässt sich dies besonders gut ausnutzen.

Gegen diesen Champion

  • Versuche, Anivia auf der Lane anzugreifen. Mit mehreren Leuten ist es einfacher, das Ei zu zerstören.
  • Wenn du einen Fernkämpfer spielst, dann bleib weit genug von Anivia weg, um dem „Blitzeis“ besser ausweichen zu können.
  • Versuche, Anivia auf der Lane anzugreifen. Im Dschungel kann sie die engen Wege schon mit niedrigstufigem „Kristallisieren“ versperren.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 7.22.1.

Hintergrundgeschichte
Anivia ist ein Wesen kältesten Winters, eine mystische Personifikation der Eismagie und eine uraltegütiger Beschützeringeflügelter FreljordsGeist. Sie befehligt die gesamte Macht und Wut, die dem Land eigen ist, und ruft sowohl den Schnee als auch den bitterkalten Wind an, ihre Heimat vorUm jenenFreljord zu schützen, die ihr Schaden zufügen wollen. Als wohlwollende abermuss rätselhaftesie Kreatureinen istendlosen AniviaKreislauf durchaus Leben, Tod und Wiedergeburt auf ewig daran gebunden, über Freljord Wache zu halten. Anivia ist ebenso ein Teil von Freljord wie der nie endende Frost. Lange bevor Sterbliche einen Fuß in die eiskalte Tundra dieses Landes gesetzt haben, hatte sie zahllose Lebenszyklen durchlaufen und war ebenso viele Tode gestorbendurchstehen. Der Beginn und das Ende eines jeden ewigen Zyklus' kündete von einer großenAls VeränderungHalbgöttin, die von der Beruhigung wütender Stürme bisaus zumunerbittlichem AufkommenEis und Abklingen ganzer Eiszeitalter reichen konnte. Man sagt, wennschneidenden derWinden Kryophönixgeboren stirbtwurde, endet eine Ära; und wennkann sie wiedergeboren wird, beginnt eine neue Ära. Auch wenn Aniviasdie vergangeneMacht Lebenszyklendieses inElements ihrernutzen Erinnerungund verblasstjeden sindzerschmettern, kennt sie ihren Zweck: Sie muss Freljord umder jedenihr PreisHeimatland beschützenbedroht. Bei ihrer letzten WiedergeburtAnivia wurdebeschützt Aniviadie ZeuginStämme des Aufstiegs einesrauen mächtigenNordens und vereinten menschlichen Stammes. Sie bewachte ihrsteht Landihnen mit Stolz, denn es florierte, doch solche Einigkeit konnte nichtRat langezur währenSeite. Der große Stamm zerbrach in drei kleinere und nach dem Umbruch musste Anivia mit ansehen, wie die Völker Freljords einanderVon bekriegten.ihnen Alswird sie darum kämpfte, demals Aufruhr,Symbol der ihre Heimat spaltete, Einhalt zu gebieten, verspürte sie eine noch größere Bedrohung: Ein uraltes Unheil erwuchsHoffnung tiefund imVorzeichen Innerengroßer derVeränderungen Erdeverehrt. Zu ihremIn EntsetzenKämpfen fühltehält sie, wie die reine Magie des Eises sich verdunkelte und verdorben wurde. Wie Blut durch Wasser, schlich sich die Finsternis in Freljord ein. Da ihr Schicksal so eng mit der Macht des Landes verwoben ist, wusste Anivia, dass, sollte das Böse in ihrer Heimat Fuß fassen, dasselbe Böseniemals auch seinen Weg in ihr Herz finden würde. Sie konnte nicht länger nur als Beschützerin agieren – der Kryophönixein musstebisschen eingreifenzurück. Anivia fand schon bald eine Verbündete in Ashe, der Frostbogenschützin.Schließlich Auchweiß sie glaubte an die Einheit, umdass derihr immerwährendenOpfer Zwietrachtnicht in Freljord ein Ende zu setzen. Anivia bot der Stammesführerin ihre Hilfe an. Nun, da sich ein Krieg am Horizont abzeichnet, bereitet sich Anivia darauf vor, um Frieden zu kämpfen, doch sie kennt die unvermeidliche Wahrheit ihres Schicksals. Eines Tages wird das Böse aus dem Eis auferstehen undVergessenheit siegeraten wird es zerstören müssen – koste es, was es wolle. „Ich bin der Zorn des Eissturms, der Biss des Windes und die Kältedass desihre Eises.Wiedergeburt Ichdeshalb bingewiss Freljordist.“ – Anivia

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.3.1
  2. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  3. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  4. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  5. Patches 7.4.1 bis 7.8.1Skins und Skin-Name (34007)
  6. Patches 7.3.1 bis 7.3.3Ressource und Lebensregen.
  7. Patches 6.23.1 bis 7.2.1Frostbiss (E): Beschreibung, Kristallisieren (W): Abklingzeit und Frostbiss (E): Abklingzeit
  8. Patches 6.10.1 bis 6.22.1Eissturm (R): Reichweite
  9. Patch 6.9.1Frostbiss (E): Beschreibung und Eissturm (R): Reichweite
  10. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  11. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana und Mana pro Stufe
  12. Patches 5.11.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (34006)
  13. Patches 4.20.1 bis 5.10.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Resource regen pro Stufe und Tipps (beim Spielen)
  14. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Blitzeis (Q): Reichweite
  15. Patches 4.15.1 bis 4.18.1Profil: Schwierigkeit
  16. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  17. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  18. Patch 4.2.1Rollen
  19. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  20. Patches 4.1.2 bis 4.1.9Blitzeis (Q): Kosten und Kristallisieren (W): Kosten
  21. Patches 3.12.2 bis 3.15.5Frostbiss (E): Beschreibung
  22. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Verteidigung und Profil: Schwierigkeit
  23. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Blitzeis (Q): Beschreibung
  24. Patches 3.6.14 bis 3.8.5Hintergrundgeschichte, Ressource, Skins, Skin-Name (34000), Skin-Name (34001), Skin-Name (34002), Skin-Name (34003), Skin-Name (34004) und Skin-Name (34005)
  25. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  26. Patches 0.151.2 bis 0.151.101