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Splash-Art von Morgana

Champions 7.24.1 · de_DE

Morgana

Der gefallene Engel

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 1
Verteidigung 6
Magie 8
Schwierigkeit 1

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Seelenabzug

Passiv
Morgana wird um den Fähigkeitsschaden geheilt, den sie Champions, großen Vasallen und großen Monstern zufügt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Verbannte Morgana

  • Sündige Nascherei Morgana

  • Klingenherrin Morgana

  • Schwarzdorn-Morgana

  • Geisterbraut-Morgana

  • Siegreiche Morgana

  • Mondgeist Morgana

  • Hexerei-Morgana

Hintergrundgeschichte

Angetrieben durch rachgierige Besessenheit, ist Morgana eine mächtige Gebieterin über Leid und die schwarzen Künste. Einst ein Wesen von Anmut und Licht, wurde sie in einem uralten Konflikt von Ihresgleichen fortgerissen, wodurch ihre Seele zerbrach und sie in die Peinigerin verwandelt wurde, die sie heute ist. Getröstet von einer Prophezeiung, in der sie den Todesstoß setzen und ihre Rache erhalten wird, liegt Morgana mit unendlicher Machtgier auf der Lauer.

Tips

Beim Spielen

  • Der gerissene Einsatz von „Schwarzer Schild“ kann den Ausgang größerer Kämpfe beeinflussen.
  • Gegenstände, welche die Überlebenschancen erhöhen, können Morgana zusammen mit „Schwarzer Schild“ und „Seelenfessel“ nur schwer ausschaltbar machen.
  • „Gepeinigte Erde“ eignet sich wunderbar zum farmen, wenn du allein in einer Lane unterwegs bist.

Gegen diesen Champion

  • „Gepeinigte Erde“ verursacht Unmengen an Schaden an Einheiten, denen schon viel Leben fehlt. Achte auf Morganas Versuche, dich darin festzuhalten, wenn du schon stark geschwächt bist.
  • Morgana muss dich mit „Dunkle Bindung“ treffen, damit ihre anderen Angriffe effektiv sind. Versuche Vasallen als Schild vor „Dunkle Bindung“ zu nutzen.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 7.23.1.

Resource regen
8,5 → 11,5
Resource regen pro Stufe
0,8 → 0,4
Passiv: Beschreibung
Morgana besitzt Zaubervampir undwird heiltum sichden jedesFähigkeitsschaden Malgeheilt, wennden sie mitChampions, ihrengroßen ZaubernVasallen Schadenund verursachtgroßen Monstern zufügt.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.24.2
  2. Patch 7.24.1Resource regen, Resource regen pro Stufe und Passiv: Beschreibung
  3. Patch 7.23.1Hintergrundgeschichte
  4. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  5. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  6. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  7. Patches 6.21.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (25011)
  8. Patches 6.17.1 bis 6.20.1Schwarzer Schild (E): Reichweite
  9. Patches 6.4.1 bis 6.16.2Ressource
  10. Patches 6.1.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (25010)
  11. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Resource regen
  12. Patches 5.18.1 bis 5.22.1Dunkle Bindung (Q): Kosten
  13. Patches 4.20.1 bis 5.17.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  14. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Skins und Skin-Name (25006)
  15. Patches 4.15.1 bis 4.18.1Profil: Schwierigkeit
  16. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  17. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  18. Patch 4.2.1Rollen
  19. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  20. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Tipps (beim Spielen)
  21. Patches 3.13.1 bis 3.14.41Angriffsreichweite und Tipps (gegen den Champion)
  22. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen und Profil: Schwierigkeit
  23. Patches 3.8.1 bis 3.9.7Skins und Skin-Name (25005)
  24. Patches 3.6.14 bis 3.7.9Ressource, Tipps (gegen den Champion), Dunkle Bindung (Q): Kosten, Seelenfessel (R): Kosten, Skins, Skin-Name (25000), Skin-Name (25001), Skin-Name (25002), Skin-Name (25003) und Skin-Name (25004)
  25. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Seelenfessel (R): Beschreibung
  26. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  27. Patches 0.151.2 bis 0.151.101