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Splash-Art von Vayne

Champions 7.20.2 · de_DE

Vayne

Die Jägerin der Nacht

MarksmanAssassin Ressource: Mana
Angriff 10
Verteidigung 1
Magie 1
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Jägerin der Nacht

Passiv
Vayne jagt unbarmherzig Übeltäter und erhält 30 Lauftempo, wenn sie sich auf nahe gegnerische Champions zubewegt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

7
  • Verteidiger-Vayne

  • Aristokraten-Vayne

  • Drachentöter-Vayne

  • Herzsucher-Vayne

  • SKT T1-Vayne

  • Lichtbogen-Vayne

  • Seelenstehler-Vayne

Hintergrundgeschichte

Die Welt ist nicht immer so zivilisiert wie die Menschen glauben mögen. Es gibt noch immer solche, die den schwärzesten Pfaden der Magie folgen und von den dunklen Mächten, welche Runeterra durchströmen, korrumpiert werden. Shauna Vayne ist sich dieser Tatsache durchaus bewusst.

Als junges, privilegiertes Mädchen im Herzen der Elite Demacias versuchte ihr Vater sie vom stets wachsamen Auge der Ordnungshüter zu überzeugen. Jung und naiv wie sie war, glaubte sie wahrhaftig, dass ihre Welt vollkommen sicher sei ... bis zu jener Nacht, in der eine verdrehte Hexe sich für ihren Vater interessierte. Die böswillige Frau überwältigte die ihm zur Seite gestellte Wache und folterte ihre Familie, bevor sie sie tötete. Die junge Shauna konnte nur entkommen, indem sie sich versteckte und dann floh, sobald das alte Weib gegangen war, die Schreie derer, die sie liebte, auf ihrer Flucht noch immer in den Ohren. An diesem Tag entflammte ein brennender Hass in ihr, der nie vergehen wird.

Mit dem Geld ihres Vaters konnte Vayne für sich sorgen und sobald ein Ausbilder sie als Schülerin angenommen hatte, begann sie zu trainieren. Als sie zu einer erwachsenen Frau herangereift war, war sie eine erbitterte Kriegerin. Doch die Schlachtfelder waren ihr nicht zur Heimat bestimmt.

Demacia brauchte einen Beschützer, einen, der jene jagen würde, welche der Dunkelheit anheimgefallen waren. Shauna nutzte die Kontakte ihrer Familie, um die erste Jägerin der Nacht zu werden – und heute ist ihr Heldenmut Stoff von Legenden. Man sagt, jene, die schwarze Magie praktizieren, würden zusammenfahren, wenn sie hören, dass die Jägerin der Nacht wieder durch die Schatten streift.

Nicht alle Schatten muss man fürchten. Zumindest nicht, wenn Vayne sich durchsetzt.

Tips

Beim Spielen

  • „Hechtrolle“ hat verschiedene Verwendungsmöglichkeiten, aber Vayne kann damit keine Mauern überwinden.
  • „Verdammen“ kann genutzt werden, um Gegner für eine Tötung festzuhalten oder einem Verfolger zu entkommen.
  • Stürze dich nicht als erstes in einen Teamkampf. Überlass deinen Teammitgliedern die Eröffnung.

Gegen diesen Champion

  • Vayne ist recht zerbrechlich und mit entsprechendem Druck muss sie sehr vorsichtig spielen.
  • Lass nicht zu, dass dich Vayne an eine Wand nageln kann.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.19.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.22.1
  2. Patches 7.19.1 bis 7.21.1Hechtrolle (Q): Beschreibung
  3. Patches 7.17.1 bis 7.18.1Passiv: Beschreibung
  4. Patches 7.14.1 bis 7.16.1Verdammen (E): Reichweite
  5. Patches 7.9.1 bis 7.13.1Magieresistenz pro Stufe
  6. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  7. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Letzte Stunde (R): Beschreibung
  8. Patches 6.13.1 bis 6.21.1Skins und Skin-Name (67010)
  9. Patches 6.4.1 bis 6.12.1Ressource, Silberbolzen (W): Reichweite und Letzte Stunde (R): Reichweite
  10. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte
  11. Patches 5.22.1 bis 6.1.1Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  12. Patches 5.20.1 bis 5.21.1Angriffsschaden
  13. Patch 5.19.1Silberbolzen (W): Kosten
  14. Patches 5.7.1 bis 5.18.1Skins und Skin-Name (67006)
  15. Patches 4.20.1 bis 5.6.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  16. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Silberbolzen (W): Abklingzeit
  17. Patches 4.15.1 bis 4.17.1Profil: Schwierigkeit
  18. Patches 4.6.3 bis 4.14.2Skins und Skin-Name (67005)
  19. Patch 4.5.4Rüstung
  20. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Verdammen (E): Beschreibung
  21. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  22. Patch 4.2.1Rollen und Tipps (gegen den Champion)
  23. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  24. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen, Profil: Angriff, Profil: Magie, Letzte Stunde (R): Abklingzeit und Verdammen (E): Reichweite
  25. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Hechtrolle (Q): Name, Silberbolzen (W): Name, Verdammen (E): Name, Letzte Stunde (R): Name, Hechtrolle (Q): Beschreibung, Silberbolzen (W): Beschreibung, Verdammen (E): Beschreibung, Letzte Stunde (R): Beschreibung, Hechtrolle (Q): Abklingzeit, Silberbolzen (W): Abklingzeit, Verdammen (E): Abklingzeit, Letzte Stunde (R): Abklingzeit, Hechtrolle (Q): Kosten, Silberbolzen (W): Kosten, Verdammen (E): Kosten, Letzte Stunde (R): Kosten, Hechtrolle (Q): Reichweite, Verdammen (E): Reichweite, Hechtrolle (Q): Ränge, Silberbolzen (W): Ränge, Verdammen (E): Ränge, Letzte Stunde (R): Ränge, Skins, Skin-Name (67000), Skin-Name (67001), Skin-Name (67002), Skin-Name (67003) und Skin-Name (67004)
  26. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Mana pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Hechtrolle (Q): Name, Silberbolzen (W): Name, Verdammen (E): Name, Letzte Stunde (R): Name, Hechtrolle (Q): Beschreibung, Silberbolzen (W): Beschreibung, Verdammen (E): Beschreibung, Letzte Stunde (R): Beschreibung, Hechtrolle (Q): Abklingzeit, Silberbolzen (W): Abklingzeit, Verdammen (E): Abklingzeit, Letzte Stunde (R): Abklingzeit, Hechtrolle (Q): Kosten, Silberbolzen (W): Kosten, Verdammen (E): Kosten, Letzte Stunde (R): Kosten, Hechtrolle (Q): Reichweite, Verdammen (E): Reichweite, Hechtrolle (Q): Ränge, Silberbolzen (W): Ränge, Verdammen (E): Ränge und Letzte Stunde (R): Ränge
  27. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  28. Patches 0.151.2 bis 0.151.101