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Splash-Art von Vayne

Champions 3.7.1 · de_DE

Vayne

Die Jägerin der Nacht

CarryRangedAssassinStealth Ressource: Mana
Angriff 9
Verteidigung 1
Magie 2
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Jägerin der Nacht

Passiv
Vayne jagt unbarmherzig Übeltäter. Sie erhält 30 Lauftempo, wenn sie sich auf einen nahen gegnerischen Champion zubewegt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Verteidiger-Vayne

  • Aristokraten-Vayne

  • Drachentöter-Vayne

  • Herzsucher-Vayne

Hintergrundgeschichte

Die Welt ist nicht immer so zivilisiert wie die Menschen glauben mögen. Es gibt noch immer solche, die den schwärzesten Pfaden der Magie folgen und von den dunklen Mächten, welche Runeterra durchströmen, korrumpiert werden. Shauna Vayne ist sich dieser Tatsache durchaus bewusst. Als junges, privilegiertes Mädchen im Herzen der Elite Demacias versuchte ihr Vater sie vom stets wachsamen Auge der Ordnungshüter zu überzeugen. Jung und naiv wie sie war, glaubte sie wahrhaftig, dass ihre Welt eine Welt der vollkommenen Sicherheit sei ... bis zu der einen Nacht, in der eine verdrehte Hexe sich für ihren Vater interessierte. Die böswillige Frau überwältigte die ihm zur Seite gestellte Wache und folterte ihre Familie, bevor sie sie tötete. Die junge Shauna konnte nur entkommen, indem sie sich versteckte und dann floh, sobald das alte Weib gegangen war, die Schreie derer, die sie liebte, noch immer in den Ohren, während sie davonrannte. An diesem Tag entflammte ein brennender Hass in ihr, der nie vergehen wird.

Mit dem Geld ihres Vaters konnte Vayne für sich sorgen und sobald ein Ausbilder sie als Schülerin angenommen hatte, begann sie zu trainieren. Als sie zu einer erwachsenen Frau herangereift war, war sie eine erbitterte Kriegerin. Doch die Schlachtfelder waren ihr nicht zur Heimat bestimmt. Demacia brauchte einen Beschützer, einen, der jene jagen würde, welche der Dunkelheit anheimgefallen waren. Shauna nutzte die Kontakte ihrer Familie, um die erste Jägerin der Nacht zu werden - und heute ist ihr Heldenmut Stoff von Legenden. Man sagt, jene, die schwarze Magie praktizieren, würden zusammenfahren, wenn sie hören, dass die Jägerin der Nacht wieder durch die Schatten streift. Trotz ihres Kreuzzuges hat Shauna die Liga der Legenden mit Schrecken betrachtet. Einige der Champions sind zweifellos den schwärzesten Zauberkünsten erlegen, wurden aber dennoch mit offenen Armen in der Liga empfangen, obwohl man sie zum Schutze aller hätte unschädlich machen müssen. Für die Jägerin der Nacht ist die Zeit gekommen, ihre geheime Mission in die Tat umzusetzen - die Liga der Legenden zu reinigen.

„Nicht alle Schatten muss man fürchten. Zumindest nicht, wenn Vayne sich durchsetzt.”

Tips

Beim Spielen

  • „Hechtrolle“ hat verschiedene Verwendungsmöglichkeiten, aber Vayne kann damit keine Mauern überwinden.
  • „Verdammen“ kann genutzt werden, um Gegner für eine Tötung festzuhalten oder einem Verfolger zu entkommen.
  • Stürze dich nicht als erstes in einen Teamkampf. Überlass deinen Teammitgliedern die Eröffnung.

Gegen diesen Champion

  • Vayne ist recht zerbrechlich und mit entsprechend Druck wird sie sehr vorsichtig spielen müssen.
  • Lass nicht zu, dass dich Vayne an eine Wand nageln kann.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 3.6.15.

Hintergrundgeschichte
Die Welt ist nicht immer so zivilisiert wie die Menschen glauben mögen. Es gibt noch immer solche, die den schwärzesten Pfaden der Magie folgen und von den dunklen Mächten, welche Runeterra durchströmen, korrumpiert werden. Shauna Vayne ist sich dieser Tatsache durchaus bewusst. Als junges, privilegiertes Mädchen im Herzen der Elite Demacias versuchte ihr Vater sie vom stets wachsamen Auge der Ordnungshüter zu überzeugen. Jung und naiv wie sie war, glaubte sie wahrhaftig, dass ihre Welt eine Welt der vollkommenen Sicherheit sei ... bis zu der einen Nacht, in der eine verdrehte Hexe sich für ihren Vater interessierte. Die böswillige Frau überwältigte die ihm zur Seite gestellte Wache und folterte ihre Familie, bevor sie sie tötete. Die junge Shauna konnte nur entkommen, indem sie sich versteckte und dann floh, sobald das alte Weib gegangen war, die Schreie derer, die sie liebte, noch immer in den Ohren, während sie davonrannte. An diesem Tag entflammte ein brennender Hass in ihr, der nie vergehen wird. Mit dem Geld ihres Vaters konnte Vayne für sich sorgen und sobald ein Ausbilder sie als Schülerin angenommen hatte, begann sie zu trainieren. Als sie zu einer erwachsenen Frau herangereift war, war sie eine erbitterte Kriegerin. Doch die Schlachtfelder waren ihr nicht zur Heimat bestimmt. Demacia brauchte einen Beschützer, einen, der jene jagen würde, welche der Dunkelheit anheimgefallen waren. Shauna nutzte die Kontakte ihrer Familie, um die erste Jägerin der Nacht zu werden - und heute ist ihr Heldenmut Stoff von Legenden. Man sagt, jene, die schwarze Magie praktizieren, würden zusammenfahren, wenn sie hören, dass die Jägerin der Nacht wieder durch die Schatten streift. Trotz ihres Kreuzzuges hat Shauna die Liga der Legenden mit Schrecken betrachtet. Einige der Champions sind zweifellos den schwärzesten Zauberkünsten erlegen, wurden aber dennoch mit offenen Armen in der Liga empfangen, obwohl man sie zum Schutze aller hätte unschädlich machen müssen. Für die Jägerin der Nacht ist die Zeit gekommen, ihre geheime Mission in die Tat umzusetzen - die Liga der Legenden zu reinigen. „Nicht alle Schatten muss man fürchten. Zumindest nicht, wenn Vayne sich durchsetzt.”
Tipps (beim Spielen)
„Hechtrolle“ hat verschiedene Verwendungsmöglichkeiten, aber Vayne kann damit keine Mauern überwinden. „Verdammen“ kann genutzt werden, um Gegner für eine Tötung festzuhalten oder einem Verfolger zu entkommen. Stürze dich nicht als erstes in einen Teamkampf. Überlass deinen Teammitgliedern die Eröffnung.
Tipps (gegen den Champion)
Vayne ist recht zerbrechlich und mit entsprechend Druck wird sie sehr vorsichtig spielen müssen. Lass nicht zu, dass dich Vayne an eine Wand nageln kann.
Passiv: Name
Jägerin der Nacht
Passiv: Beschreibung
Vayne jagt unbarmherzig Übeltäter. Sie erhält 30 Lauftempo, wenn sie sich auf einen nahen gegnerischen Champion zubewegt.
Hechtrolle (Q): Name
Hechtrolle
Silberbolzen (W): Name
Silberbolzen
Verdammen (E): Name
Verdammen
Letzte Stunde (R): Name
Letzte Stunde
Hechtrolle (Q): Beschreibung
Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und platziert sich durchdacht für ihren nächsten Schuss. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.
Silberbolzen (W): Beschreibung
Vayne tränkt ihre Bolzen mit einem seltenen Metall, das für das Böse giftig ist. Der dritte gegen das gleiche Ziel geführte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden (maximal 200 Schaden gegen Monster).
Verdammen (E): Beschreibung
Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der Schaden verursacht und es zurückschleudert. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt.
Letzte Stunde (R): Beschreibung
Vayne bereitet sich auf eine epische Konfrontation vor. Sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden, Unsichtbarkeit während einer Hechtrolle und verdreifacht das zusätzliche Lauftempo von Jägerin der Nacht.
Hechtrolle (Q): Abklingzeit
6/5/4/3/2
Silberbolzen (W): Abklingzeit
0
Verdammen (E): Abklingzeit
20/18/16/14/12
Letzte Stunde (R): Abklingzeit
70
Hechtrolle (Q): Kosten
30
Silberbolzen (W): Kosten
55/60/65/70/75
Verdammen (E): Kosten
90
Letzte Stunde (R): Kosten
80
Hechtrolle (Q): Reichweite
300
Verdammen (E): Reichweite
650
Hechtrolle (Q): Ränge
5
Silberbolzen (W): Ränge
5
Verdammen (E): Ränge
5
Letzte Stunde (R): Ränge
3
Skins
Vayne, Verteidiger-Vayne, Aristokraten-Vayne, Drachentöter-Vayne und Herzsucher-Vayne
Skin-Name (Vayne)
default
Skin-Name (Verteidiger-Vayne)
Verteidiger-Vayne
Skin-Name (Aristokraten-Vayne)
Aristokraten-Vayne
Skin-Name (Drachentöter-Vayne)
Drachentöter-Vayne
Skin-Name (Herzsucher-Vayne)
Herzsucher-Vayne

Verlauf

  1. Geändert in Patch 3.10.2
  2. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Hechtrolle (Q): Name, Silberbolzen (W): Name, Verdammen (E): Name, Letzte Stunde (R): Name, Hechtrolle (Q): Beschreibung, Silberbolzen (W): Beschreibung, Verdammen (E): Beschreibung, Letzte Stunde (R): Beschreibung, Hechtrolle (Q): Abklingzeit, Silberbolzen (W): Abklingzeit, Verdammen (E): Abklingzeit, Letzte Stunde (R): Abklingzeit, Hechtrolle (Q): Kosten, Silberbolzen (W): Kosten, Verdammen (E): Kosten, Letzte Stunde (R): Kosten, Hechtrolle (Q): Reichweite, Verdammen (E): Reichweite, Hechtrolle (Q): Ränge, Silberbolzen (W): Ränge, Verdammen (E): Ränge, Letzte Stunde (R): Ränge, Skins, Skin-Name (67000), Skin-Name (67001), Skin-Name (67002), Skin-Name (67003) und Skin-Name (67004)
  3. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Mana pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Hechtrolle (Q): Name, Silberbolzen (W): Name, Verdammen (E): Name, Letzte Stunde (R): Name, Hechtrolle (Q): Beschreibung, Silberbolzen (W): Beschreibung, Verdammen (E): Beschreibung, Letzte Stunde (R): Beschreibung, Hechtrolle (Q): Abklingzeit, Silberbolzen (W): Abklingzeit, Verdammen (E): Abklingzeit, Letzte Stunde (R): Abklingzeit, Hechtrolle (Q): Kosten, Silberbolzen (W): Kosten, Verdammen (E): Kosten, Letzte Stunde (R): Kosten, Hechtrolle (Q): Reichweite, Verdammen (E): Reichweite, Hechtrolle (Q): Ränge, Silberbolzen (W): Ränge, Verdammen (E): Ränge und Letzte Stunde (R): Ränge
  4. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  5. Patches 0.151.2 bis 0.151.101