
P
Zellteilung
PassivJedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in vier Tröpfchen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Tröpfchen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Tröpfchen wiederbelebt. Jedes Tröpfchen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.
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Q
Dehnschlag
Abklingzeit 13/12/11/10/9 s Reichweite 800 Ranks 5
Zac streckt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.
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W
Instabile Materie
Abklingzeit 5 s Reichweite 350 Ranks 5
Zacs Körper detoniert und verursacht Schaden an Gegnern in der Nähe.
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E
Elastische Schleuder
Abklingzeit 24/21/18/15/12 s Reichweite 300 Ranks 5
Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, woraufhin er sich nach vorn schleudert.
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R
Hopsen wir los!
Abklingzeit 130/115/100 s Reichweite 300 Ranks 3
Zac macht sich selbst flach, was ihn immun gegenüber Massenkontrolle werden lässt und Gegner, die auf ihm stehen, verlangsamt. Wenn er sich dazu entschließt wegzuhopsen, saugt er alle Gegner, die sich auf ihm befinden, ein und nimmt sie bei seinem Sprung mit sich.
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