
P
Glut
PassivBrands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4 Sekunden 8 % ihres maximalen Lebens als magischen Schaden erleiden.
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Q
Versengen
Abklingzeit 8/7.5/7/6.5/6 s Kosten 50 Mana Reichweite 1050 Ranks 5
Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es 2 Sekunden lang betäubt.
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W
Flammensäule
Abklingzeit 10 s Kosten 70/75/80/85/90 Mana Reichweite 900 Ranks 5
Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im gewählten Bereich, die an allen dortigen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet dieses 25 % zusätzlichen Schaden.
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E
Feuersbrunst
Abklingzeit 12/11/10/9/8 s Kosten 70/75/80/85/90 Mana Reichweite 625 Ranks 5
Brand beschwört eine kräftige Explosion bei seinem Ziel, wodurch dieses magischen Schaden erleidet. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich die Feuersbrunst auf nahe Gegner aus.
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R
Pyroklasmus
Abklingzeit 105/90/75 s Kosten 100 Mana Reichweite 750 Ranks 3
Brand entfesselt einen vernichtenden Feuerwirbel, der bei jedem Abprallen magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, räumt Pyroklasmus Champions beim nächsten Abprallen eine höhere Priorität ein.
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