
P
Kernschattenklingen
PassivAlle 10 Sekunden trifft Nocturnes nächster Angriff alle Gegner um ihn herum für 120 % normalen Schaden und heilt ihn für jeden getroffenen Gegner.
Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit um jeweils 1 Sekunde.
Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit um jeweils 1 Sekunde.
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Q
Dämmerungsbringer
Abklingzeit 10 s Kosten 60/65/70/75/80 Mana Reichweite 1125 Ranks 5
Nocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, eine Dämmerspur hinterlässt und Champions ebenfalls eine Dämmerspur hinterlassen lässt. Befindet sich Nocturne auf einer Dämmerspur, kann er sich durch Einheiten hindurch bewegen und er erhält zusätzliches Lauftempo und Angriffsschaden.
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W
Tuch der Dunkelheit
Abklingzeit 20/18/16/14/12 s Kosten 50 Mana Ranks 5
Nocturne bemächtigt seine Klingen und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Benutzt er Tuch der Dunkelheit, kann er in die Schatten abtauchen und so eine magische Barriere erschaffen, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit abfängt und seinen passiven Bonus bei einem Erfolg verdoppelt.
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E
Unsagbarer Schrecken
Abklingzeit 15/14/13/12/11 s Kosten 60/65/70/75/80 Mana Reichweite 425 Ranks 5
Nocturne platziert einen Alptraum im Verstand seines Ziels, wodurch dieses jede Sekunde Schaden erleidet und schließlich Angst empfindet, sollte es nach dem Ende der Wirkdauer noch in Reichweite sein.
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R
Paranoia
Abklingzeit 180/140/100 s Kosten 100 Mana Reichweite 2000/2750/3500 Ranks 3
Nocturne verringert den Sichtbereich aller gegnerischer Champions und verhindert, dass diese die Sicht mit ihren Verbündeten teilen. Er kann sich danach auf einen nahen gegnerischen Champion stürzen.
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