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Splash-Art von Cho'Gath

Champions 4.3.2 · de_DE

Cho'Gath

Der Schrecken der Leere

TankMage Ressource: Mana
Angriff 3
Verteidigung 7
Magie 7
Schwierigkeit 7

FĂ€higkeiten

P · Q · W · E · R
P

Fleischfresser

Passiv
Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhĂ€lt er Leben und Mana zurĂŒck.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Alptraum-Cho'Gath

  • Gentleman-Cho'Gath

  • Loch Ness Cho'Gath

  • Jurassic-Cho'Gath

  • Stahlkrieger-Cho'Gath Prime

Hintergrundgeschichte

Es gibt einen Ort zwischen den Dimensionen, zwischen den Welten. Einigen ist er als die Außenwelt bekannt, anderen nur als das Unbekannte. FĂŒr jene aber, die wirklich wissen, ist es die Leere. Trotz ihres Namens ist die Leere kein leerer Ort, sondern die Heimat unaussprechlicher Dinge - Schrecken, die nicht fĂŒr den menschlichen Verstand bestimmt sind. Cho'gath ist eine Kreatur, die aus dieser Leere geboren wurde, ein Ding, dessen wahre Natur so schrecklich ist, dass die meisten nicht einmal seinen Namen aussprechen. Seine GefĂ€hrten haben die Dimensionsgrenzen nach einer LĂŒcke abgesucht, um einen Weg nach Runeterra zu finden und ihr eigenes Paradies des Horrors ĂŒber die Welt zu bringen. Man nennt sie die Kinder der Leere, Kreaturen, die so uralt und entsetzlich sind, dass sie gĂ€nzlich aus den GeschichtsbĂŒchern gestrichen wurden. Man erzĂ€hlt sich, dass die Kinder der Leere gewaltige Armeen unsĂ€glicher Wesen auf anderen Welten befehligen. Sie sollen einst von mĂ€chtiger Magie, die vor Urzeiten in Vergessenheit geriet, von Runeterra vertrieben worden sein.

Falls diese Geschichten wahr sind, mĂŒssen auch die GerĂŒchte, die mit ihnen einhergehen, wahr sein: dass die Kinder der Leere eines Tages zurĂŒckkehren. Noch heute geht etwas Dunkles in Icathia vor, etwas, das die Beschwörungsrituale der Liga verĂ€ndert und Cho'gath so seine Anwesenheit ermöglicht. Es ist eine fremde Kreatur voller Bosheit und Gewalt, etwas, dass alle, außer die Tapfersten, vor Angst erschaudern lĂ€sst. Cho'gath scheint sich sogar an seinem Raub zu laben und wĂ€chst und blĂ€ht sich auf, wĂ€hrend es sich selbst vollfrisst. Noch schlimmer ist allerdings, dass die Kreatur intelligent ist, wenn nicht sogar sehr intelligent, weshalb sich die meisten fragen, wie ein solches Monster in Schach gehalten werden kann. GlĂŒcklicherweise hat die Macht der Beschwörung Cho'gath in der Liga der Legenden eingeschlossen. Hier werden Cho'gaths FĂ€higkeiten als Kind der Leere eingesetzt, um dabei zu helfen, ĂŒber das Schicksal Runeterras mitzubestimmen. Der Schrecken der Leere weiß genau, welches Schicksal er fĂŒr Runeterra wĂ€hlen wĂŒrde, wenn er nur den Hauch einer Chance dazu hĂ€tte.

„Wehe dem Tag, an dem Cho'gath der Liga ĂŒberdrĂŒssig wird.“

Tips

Beim Spielen

  • Die Verwendung von „Riss“ oder „Wilder Schrei“ kann schnell alles Mana aufbrauchen. Durch die Zusammenarbeit mit einem Champion wie Soraka oder die Benutzung eines „Manamanipulator“ können beide FĂ€higkeiten ihre volle Wirkung entfalten.
  • BegnĂŒg dich mit Vasallen, wenn du es nicht schafft, Champions zu verschlingen, bis du grĂ¶ĂŸer bist.
  • Der Einsatz von „Riss“ in Kombination mit „Fleischfresser“ auf Vasallen ist eine gute Möglichkeit, Leben und Mana zurĂŒck zu gewinnen.

Gegen diesen Champion

  • Durch den Kauf von TP-GegenstĂ€nden senkt man die Chance, schnell von Cho'Gath getötet zu werden.
  • Versuch auf jeden Fall, Cho'Gath daran zu hindern, seine maximale GrĂ¶ĂŸe zu erreichen, oder sie wiederzuerlangen, wenn du ihn getötet hast.
  • „Riss“ hat eine Rauchwolke, welche das Gebiet, das er trifft, markiert. Versuche die Augen danach offen zu halten, um Cho'Gath davon abzuhalten, seine FĂ€higkeiten zu kombinieren.

Im aktuellen Patch

UnverÀndert seit Patch 4.2.5

Verlauf

  1. GeÀndert in Patch 4.5.4
  2. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  3. Patch 4.2.1Rollen
  4. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  5. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen, Profil: Verteidigung und Profil: Magie
  6. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Riss (Q): Name, Wilder Schrei (W): Name, Dornentod (E): Name, Fraß (R): Name, Riss (Q): Beschreibung, Wilder Schrei (W): Beschreibung, Dornentod (E): Beschreibung, Fraß (R): Beschreibung, Riss (Q): Abklingzeit, Wilder Schrei (W): Abklingzeit, Dornentod (E): Abklingzeit, Fraß (R): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten, Wilder Schrei (W): Kosten, Dornentod (E): Kosten, Fraß (R): Kosten, Riss (Q): Reichweite, Wilder Schrei (W): Reichweite, Fraß (R): Reichweite, Riss (Q): RĂ€nge, Wilder Schrei (W): RĂ€nge, Dornentod (E): RĂ€nge, Fraß (R): RĂ€nge, Skins, Skin-Name (31000), Skin-Name (31001), Skin-Name (31002), Skin-Name (31003), Skin-Name (31004) und Skin-Name (31005)
  7. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Riss (Q): Name, Wilder Schrei (W): Name, Dornentod (E): Name, Fraß (R): Name, Riss (Q): Beschreibung, Wilder Schrei (W): Beschreibung, Dornentod (E): Beschreibung, Fraß (R): Beschreibung, Riss (Q): Abklingzeit, Wilder Schrei (W): Abklingzeit, Dornentod (E): Abklingzeit, Fraß (R): Abklingzeit, Riss (Q): Kosten, Wilder Schrei (W): Kosten, Dornentod (E): Kosten, Fraß (R): Kosten, Riss (Q): Reichweite, Wilder Schrei (W): Reichweite, Fraß (R): Reichweite, Riss (Q): RĂ€nge, Wilder Schrei (W): RĂ€nge, Dornentod (E): RĂ€nge und Fraß (R): RĂ€nge
  8. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  9. Patches 0.151.2 bis 0.151.101