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Lichtbringer

Items 4.13.1 · de_DE

Lichtbringer

Erhöht Angriffstempo und gewährt Sicht auf angegriffene Gegner

Gesamtkosten

2280

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+30 Angriffsschaden
+30% Chance auf kritische Treffer


EINMALIG, Passiv: Durch kritische Treffer blutet dein Ziel 3 Sekunden lang in Höhe von 90 % deines zusätzlichen Angriffsschadens als normalen Schaden und wird für diese Zeit aufgedeckt.
EINMALIG, Passiv - Fallen aufdecken: Verborgene gegnerische Fallen in der Nähe werden aufgedeckt.
EINMALIG, Aktiv - Sicht des Jägers: Ein Getarnte aufdeckender Nebel gewährt im Zielbereich 5 Sekunden lang Sicht und deckt gegnerische Champions, die diesen betreten, 3 Sekunden lang auf (60 Sekunden Abklingzeit).

(Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)

Statistiken

Angriffsschaden
+30
Kritische Chance
+30 %

Gold ledger

Gesamtkosten
2280
Kaufpreis
350
Verkaufswert
1596

Verfügbarkeit

  • Stufe 3

Kategorien

  • Damage
  • Critical Strike
  • On Hit
  • Stealth
  • Active
  • Vision

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 4.12.2.

Beschreibung
+30 Angriffsschaden +30% Chance auf kritische Treffer EINMALIG, Passiv: Durch kritische Treffer blutet dein Ziel 3 Sekunden lang in Höhe von 90 % deines zusätzlichen Angriffsschadens als normalen Schaden und wird für diese Zeit aufgedeckt. EINMALIG, Passiv - Fallen aufdecken: Verborgene gegnerische Fallen in der Nähe werden aufgedeckt. EINMALIG, Aktiv - Sicht des Jägers: Ein Getarnte aufdeckender Nebel gewährt im Zielbereich 5 Sekunden lang Sicht und deckt gegnerische Champions, die diesen betreten, 3 Sekunden lang auf (60 Sekunden Abklingzeit). (Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)

Verlauf

  1. Geändert in Patch 4.14.2
  2. Patch 4.13.1Beschreibung
  3. Patches 4.12.1 bis 4.12.2Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Kritische Chance (%), Kategorien, Stufe, Leben, Rüstung und Lebensraub (%)
  4. Patches 4.4.2 bis 4.11.3Kategorien
  5. Patches 4.3.2 bis 4.3.18Kaufpreis
  6. Patches 4.1.2 bis 4.2.6Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Lebensraub (%)
  7. Patches 3.14.12 bis 3.15.5Kategorien
  8. Patches 3.13.1 bis 3.13.24Beschreibung, Angriffsschaden, Leben, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Rezept
  9. Patches 3.12.33 bis 3.12.37Kategorien
  10. Patches 3.10.2 bis 3.12.26Kategorien
  11. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Kategorien
  12. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung, Angriffsschaden, Rüstung, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Stufe und Angriffstempo (%)
  13. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  14. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  15. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  16. Patch 0.152.55Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Angriffstempo (%)
  17. Patches 0.151.2 bis 0.151.101