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Lichtbringer

Items 3.13.1 · de_DE

Lichtbringer

Erhöht Angriffstempo und gewährt Sicht auf angegriffene Gegner

Gesamtkosten

2500

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+20 Angriffsschaden
+25 Rüstung
+15 % Lebensraub
+200 Leben


EINMALIG, Passiv - Bezwingen: Normale Angriffe haben bei einem Treffer eine Chance von 20 %, 100 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen (der Schaden wird bei Nicht-Champions verdoppelt).
EINMALIG, Passiv - Fallenaufdecken: Verborgene gegnerische Fallen in der Nähe werden aufgedeckt.
EINMALIG, Aktiv: Ein Getarnte aufdeckender Nebel gewährt im Zielbereich 5 Sekunden lang Sicht und deckt gegnerische Champions, die diesen betreten, 3 Sekunden lang auf (60 Sekunden Abklingzeit).

(Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)

Statistiken

Angriffsschaden
+20
Leben
+200
Rüstung
+25

Gold ledger

Gesamtkosten
2500
Kaufpreis
575
Verkaufswert
1750

Verfügbarkeit

  • Stufe 4

Kategorien

  • Armor
  • Damage
  • Life Steal
  • On Hit
  • Stealth
  • Active

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 3.12.37.

Beschreibung
+5020 Angriffsschaden +2025 Rüstung +12 15 % Lebensraub +200 Leben EINMALIG, Passiv - Bezwingen: Normale Angriffe haben bei einem Treffer eine Chance von 20 %, 100 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen (der Schaden wird bei Nicht-Champions verdoppelt). EINMALIG, Passiv - Fallenaufdecken: Verborgene gegnerische Fallen in der Nähe werden aufgedeckt. EINMALIG, Aktiv: Ein Getarnte aufdeckender Nebel gewährt 10im Zielbereich 5 Sekunden lang Sicht imund Zielgebietdeckt gegnerische Champions, die diesen betreten, 3 Sekunden lang auf (60 Sekunden Abklingzeit). (Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)
Angriffsschaden
50 → 20
Leben
200
Rüstung
20 → 25
Gesamtkosten
2.425 → 2.500
Kaufpreis
300 → 575
Verkaufswert
1.698 → 1.750
Rezept
Grez' Spektrallaterne und Spitzhacke → Grez' Spektrallaterne und Rubinkristall

Verlauf

  1. Geändert in Patch 3.14.12
  2. Patches 3.13.1 bis 3.13.24Beschreibung, Angriffsschaden, Leben, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Rezept
  3. Patches 3.12.33 bis 3.12.37Kategorien
  4. Patches 3.10.2 bis 3.12.26Kategorien
  5. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Kategorien
  6. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung, Angriffsschaden, Rüstung, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Stufe und Angriffstempo (%)
  7. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  8. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  9. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  10. Patch 0.152.55Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Angriffstempo (%)
  11. Patches 0.151.2 bis 0.151.101