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Splash-Art von Sivir

Champions 4.1.13 · de_DE

Sivir

Die Kampfmeisterin

Marksman Ressource: Mana
Angriff 9
Verteidigung 3
Magie 1
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Leichtfüßigkeit

Passiv
Sivir erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion angreift.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Kriegerprinzessin Sivir

  • Prächtige Sivir

  • Jägerin-Sivir

  • Banditen-Sivir

  • PAX-Sivir

  • Schneesturm-Sivir

Hintergrundgeschichte

Wenn die Bewohner Valorans von der „Kampfmeisterin“ sprechen, gibt es nur eine Frau, an die sie dabei denken. Durch ihre Kombination aus unerschrockenem Mut und grenzenloser Hingabe wird Sivirs Ruf als Glücksritter nur durch ihren angesammelten Reichtum und die Zustimmung, die ihr entgegengebracht wird, übertroffen. Im Angesicht der Offenbarung ihres geheimnisvollen Erbes muss Sivir nun ihr Verlangen danach, ihrem eigenen Weg zu folgen, mit der Bürde eines großen Vermächtnisses abwägen.

Sivir wuchs bei den Wüstennomaden der Shurima auf und brachte es in der Kunst des Grabraubes schon bald zur Meisterschaft, während sie sich eines Lebens erfreute, das nicht besonders stark an einen bestimmten Ort gebunden war. Sie brillierte als Söldnerin und sammelte mit Leichtigkeit Reichtümer, Anhänger und Ruhm an. Als man auch jenseits der Wüstensande von ihrem Ansehen hörte, wurden reiche Patronen in ganz Valoran auf sie aufmerksam. Der einflussreichste dieser Gönner war das Oberkommando von Noxus. Sivir diente den Launen der brutalen Nation, ohne sich viel um die Konsequenzen zu scheren. Ihre Partnerschaft erwies sich als profitabel, bis der ionische Konflikt ausbrach. Sie entschied, in der chaotischen Invasion keine der Parteien zu ergreifen und kappte ihre Bande.

Für Sivir war es keine Überraschung, dass die Noxier ihr daraufhin einen Besuch abstatteten, doch wo sie Assassinen erwartete, erhielt sie stattdessen ein Angebot. Cassiopeia, die Tochter einer der einflussreichsten Familien Noxus‘, behauptete, den Standort eines uralten Schatzes der Shurima ausfindig gemacht zu haben. Alles, was die Adlige brauchte, war eine erfahrene Grabräuberin als Eskorte.

Die Expedition erwies sich als mehr als das, wofür Sivir und Cassiopeia einen Vertrag abgeschlossen hatten. In der uralten Grabstätte befand sich weder der Schatz, den Cassiopeia versprochen hatte, noch die Waffe, auf die sie aus war. Trotz Sivirs Warnungen schlug die Noxierin die Tore des Grabgewölbes auf und löste damit Ereignisse aus, die nicht nur Sivirs Leben veränderten, sondern das aller Shurimabewohner, und für alle Zeit.

„Was verloren ist, kann wiedergefunden ... und verkauft werden.“ - Sivir

Tips

Beim Spielen

  • Sivirs „Bumerangklinge“ kehrt zu ihr zurück, wenn sie die maximale Reichweite erreicht hat. Du kannst also die Position wechseln, um Gegner zu treffen, die dir andernfalls entgehen würden.
  • „Querschläger“ setzt bei der Aktivierung Sivirs normalen Angriff zurück. Dadurch lässt sich ihr Schaden maximieren, indem man diese Fähigkeit erst kurz nach einem erfolgten normalen Angriff benutzt.
  • Versuche „Zauberschild“ für gegnerische Fähigkeiten aufzusparen, die dich kampfunfähig machen können, wie etwa Betäubungen und Festhalteeffekte.

Gegen diesen Champion

  • „Bumerangklinge“ kostet viel Mana. Weichst du ihr aus, bedeutet das für Sivir einen großen Rückschlag. Wirst du von der ausgehenden Spiralklinge getroffen, vermeide es erneut auf ihrem Rückweg getroffen zu werden.
  • Sivir ist ein Champion, der sehr gut pushen kann. Lässt man sie zu lange auf einer Lane, kann dies also leicht zum Verlust eines eigenen Turms führen.
  • Wenn du in der Lane gegen Sivir antrittst, kannst du das Timing von „Zauberschild“ stören, indem du einen Vorstoß vortäuschst und dich dann zurückziehst.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 3.15.2

Verlauf

  1. Geändert in Patch 4.4.2
  2. Patches 3.15.2 bis 4.3.18Auf der Jagd (R): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (15006)
  3. Patches 3.13.1 bis 3.14.41Hintergrundgeschichte, Profil: Magie, Profil: Schwierigkeit, Angriffsschaden pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Querschläger (W): Beschreibung, Auf der Jagd (R): Beschreibung, Querschläger (W): Abklingzeit, Auf der Jagd (R): Abklingzeit und Zauberschild (E): Kosten
  4. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen, Profil: Magie und Profil: Schwierigkeit
  5. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Bumerangklinge (Q): Name, Querschläger (W): Name, Zauberschild (E): Name, Auf der Jagd (R): Name, Bumerangklinge (Q): Beschreibung, Querschläger (W): Beschreibung, Zauberschild (E): Beschreibung, Auf der Jagd (R): Beschreibung, Bumerangklinge (Q): Abklingzeit, Querschläger (W): Abklingzeit, Zauberschild (E): Abklingzeit, Auf der Jagd (R): Abklingzeit, Bumerangklinge (Q): Kosten, Querschläger (W): Kosten, Zauberschild (E): Kosten, Auf der Jagd (R): Kosten, Bumerangklinge (Q): Reichweite, Auf der Jagd (R): Reichweite, Bumerangklinge (Q): Ränge, Querschläger (W): Ränge, Zauberschild (E): Ränge, Auf der Jagd (R): Ränge, Skins, Skin-Name (15000), Skin-Name (15001), Skin-Name (15002), Skin-Name (15003), Skin-Name (15004) und Skin-Name (15005)
  6. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Bumerangklinge (Q): Name, Querschläger (W): Name, Zauberschild (E): Name, Auf der Jagd (R): Name, Bumerangklinge (Q): Beschreibung, Querschläger (W): Beschreibung, Zauberschild (E): Beschreibung, Auf der Jagd (R): Beschreibung, Bumerangklinge (Q): Abklingzeit, Querschläger (W): Abklingzeit, Zauberschild (E): Abklingzeit, Auf der Jagd (R): Abklingzeit, Bumerangklinge (Q): Kosten, Querschläger (W): Kosten, Zauberschild (E): Kosten, Auf der Jagd (R): Kosten, Bumerangklinge (Q): Reichweite, Auf der Jagd (R): Reichweite, Bumerangklinge (Q): Ränge, Querschläger (W): Ränge, Zauberschild (E): Ränge und Auf der Jagd (R): Ränge
  7. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  8. Patches 0.151.2 bis 0.151.101