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Splash-Art von Malphite

Champions 4.1.13 · de_DE

Malphite

Die Scherbe des Monolithen

TankFighter Ressource: Mana
Angriff 5
Verteidigung 9
Magie 7
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Granitschild

Passiv
Malphite wird von einer Felsschicht geschützt, die Schaden bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite 10 Sekunden lang nicht getroffen wurde, wird dieser Effekt wiederaufgeladen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Kleeblatt-Malphite

  • Korallenriff-Malphite

  • Marmor-Malphite

  • Obsidian-Malphite

  • Gletscher-Malphite

Hintergrundgeschichte

Es gibt eine Welt der perfekten Harmonie, in der alle ein Teil des Ganzen sind. Der Monolith ist die Essenz aller Schöpfung und seine Bewohner sind nur kleine Teile der Gesamtheit. In seiner Symmetrie und seinem fast vollständigen Mangel an Ungewissheit ist er wunderschön. Die Felswesen, die dort leben, kennen ihren Platz und arbeiten, um ihre Pflicht voll und ganz zu erfüllen, so funktionieren sie fast wie ein Superorganismus oder Bienenstock. Malphite hat schon immer versucht, seine Möglichkeiten als Teil des Ganzen voll auszuschöpfen. Er ist ein bemerkenswertes Wesen, das versucht, eine makellose Ordnung zu erschaffen.

Eines Tages, ohne Vorwarnung, öffnete sich jedoch ein Dimensionsspalt und er wurde quer durch den Kosmos in die Welt Runeterra gerufen. Der Übergang war schmerzlich und schrecklich für ihn, da er der Melodie seines Volkes und des Monolithen entrissen wurde - Dinge, die immerfort mit ihm verbunden waren, seitdem er zur Welt kam. Er war außer sich, gefangen im Kreis der Beschwörer, als jene, die ihn gerufen hatten, ihm ihre Bitte vortrugen. Runeterra war eine Welt, deren Disharmonie sie fast verzehrte. Es war eine Welt, die Champions brauchte, die Ordnung in dieses Chaos brachten. Aus diesem Grund war das Felswesen beschworen worden, um ihnen dabei zu helfen. Jenseits seiner eigenen Angst und Sorge sah er, dass dies ein nachvollziehbares Ziel war, an dem er mitarbeiten konnte - vielleicht als einziger prädestiniert dafür. Heute fährt er wie ein Hammer auf jene herab, die Valorans Weg zur Ordnung stören, besonders wenn sie dabei Chaosmagie einsetzen. Leider hat bei Malphite auch eine Veränderung eingesetzt, da er gezwungen war, sich innerhalb der lebendigen Individualität der Welt seiner tiefen Einsamkeit zu stellen.

„Nehmt euch in Acht, Vasallen des Chaos! Der Splitter des Monolithen ist gekommen.“

Tips

Beim Spielen

  • Rüstung reduziert die Rate, mit der Angriffe „Granitschild“ durchdringen. Aktiviere „Brutale Schläge“, bevor ein Gegner den Schild zerstören kann, um den erlittenen Schaden zu minimieren.
  • Trotz seiner Fähigkeiten, die auf Rüstung aufbauen, benötigt Malphite in manchen Spielen Magieresistenz. In diesem Fall sollest du versuchen dir „Ägide der Legion“, „Merkurs Schuhe“ und „Schutzengel“ zu besorgen.

Gegen diesen Champion

  • Falls dein Champion hauptsächlich normalen Schaden verursacht, bleib besser hinter deinen Verbündeten zurück, wenn du gegen Malphite kämpfst. „Bodenschlag“ würde deinen ausgeteilten Schaden erheblich reduzieren.
  • Malphite ist einer der wenigen Tanks, die sich auf das Junglen verstehen. Pass auf, wenn er „Zerschmettern“ einsetzen kann.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 4.1.9.

Rollen
Tank → Tank und Fighter

Verlauf

  1. Geändert in Patch 4.2.1
  2. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  3. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen und Profil: Verteidigung
  4. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seismische Scherbe (Q): Name, Brutale Schläge (W): Name, Bodenschlag (E): Name, Unaufhaltsame Gewalt (R): Name, Seismische Scherbe (Q): Beschreibung, Brutale Schläge (W): Beschreibung, Bodenschlag (E): Beschreibung, Unaufhaltsame Gewalt (R): Beschreibung, Seismische Scherbe (Q): Abklingzeit, Brutale Schläge (W): Abklingzeit, Bodenschlag (E): Abklingzeit, Unaufhaltsame Gewalt (R): Abklingzeit, Seismische Scherbe (Q): Kosten, Brutale Schläge (W): Kosten, Bodenschlag (E): Kosten, Unaufhaltsame Gewalt (R): Kosten, Seismische Scherbe (Q): Reichweite, Bodenschlag (E): Reichweite, Unaufhaltsame Gewalt (R): Reichweite, Seismische Scherbe (Q): Ränge, Brutale Schläge (W): Ränge, Bodenschlag (E): Ränge, Unaufhaltsame Gewalt (R): Ränge, Skins, Skin-Name (54000), Skin-Name (54001), Skin-Name (54002), Skin-Name (54003), Skin-Name (54004) und Skin-Name (54005)
  5. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seismische Scherbe (Q): Name, Brutale Schläge (W): Name, Bodenschlag (E): Name, Unaufhaltsame Gewalt (R): Name, Seismische Scherbe (Q): Beschreibung, Brutale Schläge (W): Beschreibung, Bodenschlag (E): Beschreibung, Unaufhaltsame Gewalt (R): Beschreibung, Seismische Scherbe (Q): Abklingzeit, Brutale Schläge (W): Abklingzeit, Bodenschlag (E): Abklingzeit, Unaufhaltsame Gewalt (R): Abklingzeit, Seismische Scherbe (Q): Kosten, Brutale Schläge (W): Kosten, Bodenschlag (E): Kosten, Unaufhaltsame Gewalt (R): Kosten, Seismische Scherbe (Q): Reichweite, Bodenschlag (E): Reichweite, Unaufhaltsame Gewalt (R): Reichweite, Seismische Scherbe (Q): Ränge, Brutale Schläge (W): Ränge, Bodenschlag (E): Ränge und Unaufhaltsame Gewalt (R): Ränge
  6. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  7. Patches 0.151.2 bis 0.151.101