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Splash-Art von Malphite

Champions 3.7.1 · de_DE

Malphite

Die Scherbe des Monolithen

FighterMelee Ressource: Mana
Angriff 5
Verteidigung 6
Magie 7
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Granitschild

Passiv
Malphite wird von einer Felsschicht geschützt, die Schaden bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite 10 Sekunden lang nicht getroffen wurde, wird dieser Effekt wiederaufgeladen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Kleeblatt-Malphite

  • Korallenriff-Malphite

  • Marmor-Malphite

  • Obsidian-Malphite

  • Gletscher-Malphite

Hintergrundgeschichte

Es gibt eine Welt der perfekten Harmonie, in der alle ein Teil des Ganzen sind. Der Monolith ist die Essenz aller Schöpfung und seine Bewohner sind nur kleine Teile der Gesamtheit. In seiner Symmetrie und seinem fast vollständigen Mangel an Ungewissheit ist er wunderschön. Die Felswesen, die dort leben, kennen ihren Platz und arbeiten, um ihre Pflicht voll und ganz zu erfüllen, so funktionieren sie fast wie ein Superorganismus oder Bienenstock. Malphite hat schon immer versucht, seine Möglichkeiten als Teil des Ganzen voll auszuschöpfen. Er ist ein bemerkenswertes Wesen, das versucht, eine makellose Ordnung zu erschaffen.

Eines Tages, ohne Vorwarnung, öffnete sich jedoch ein Dimensionsspalt und er wurde quer durch den Kosmos in die Welt Runeterra gerufen. Der Übergang war schmerzlich und schrecklich für ihn, da er der Melodie seines Volkes und des Monolithen entrissen wurde - Dinge, die immerfort mit ihm verbunden waren, seitdem er zur Welt kam. Er war außer sich, gefangen im Kreis der Beschwörer, als jene, die ihn gerufen hatten, ihm ihre Bitte vortrugen. Runeterra war eine Welt, deren Disharmonie sie fast verzehrte. Es war eine Welt, die Champions brauchte, die Ordnung in dieses Chaos brachten. Aus diesem Grund war das Felswesen beschworen worden, um ihnen dabei zu helfen. Jenseits seiner eigenen Angst und Sorge sah er, dass dies ein nachvollziehbares Ziel war, an dem er mitarbeiten konnte - vielleicht als einziger prädestiniert dafür. Heute fährt er wie ein Hammer auf jene herab, die Valorans Weg zur Ordnung stören, besonders wenn sie dabei Chaosmagie einsetzen. Leider hat bei Malphite auch eine Veränderung eingesetzt, da er gezwungen war, sich innerhalb der lebendigen Individualität der Welt seiner tiefen Einsamkeit zu stellen.

„Nehmt euch in Acht, Vasallen des Chaos! Der Splitter des Monolithen ist gekommen.“

Tips

Beim Spielen

  • Rüstung reduziert die Rate, mit der Angriffe „Granitschild“ durchdringen. Aktiviere „Brutale Schläge“, bevor ein Gegner den Schild zerstören kann, um den erlittenen Schaden zu minimieren.
  • Trotz seiner Fähigkeiten, die auf Rüstung aufbauen, benötigt Malphite in manchen Spielen Magieresistenz. In diesem Fall sollest du versuchen dir „Ägide der Legion“, „Merkurs Schuhe“ und „Schutzengel“ zu besorgen.

Gegen diesen Champion

  • Falls dein Champion hauptsächlich normalen Schaden verursacht, bleib besser hinter deinen Verbündeten zurück, wenn du gegen Malphite kämpfst. „Bodenschlag“ würde deinen ausgeteilten Schaden erheblich reduzieren.
  • Malphite ist einer der wenigen Tanks, die sich auf das Junglen verstehen. Pass auf, wenn er „Zerschmettern“ einsetzen kann.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 3.6.15.

Hintergrundgeschichte
Es gibt eine Welt der perfekten Harmonie, in der alle ein Teil des Ganzen sind. Der Monolith ist die Essenz aller Schöpfung und seine Bewohner sind nur kleine Teile der Gesamtheit. In seiner Symmetrie und seinem fast vollständigen Mangel an Ungewissheit ist er wunderschön. Die Felswesen, die dort leben, kennen ihren Platz und arbeiten, um ihre Pflicht voll und ganz zu erfüllen, so funktionieren sie fast wie ein Superorganismus oder Bienenstock. Malphite hat schon immer versucht, seine Möglichkeiten als Teil des Ganzen voll auszuschöpfen. Er ist ein bemerkenswertes Wesen, das versucht, eine makellose Ordnung zu erschaffen. Eines Tages, ohne Vorwarnung, öffnete sich jedoch ein Dimensionsspalt und er wurde quer durch den Kosmos in die Welt Runeterra gerufen. Der Übergang war schmerzlich und schrecklich für ihn, da er der Melodie seines Volkes und des Monolithen entrissen wurde - Dinge, die immerfort mit ihm verbunden waren, seitdem er zur Welt kam. Er war außer sich, gefangen im Kreis der Beschwörer, als jene, die ihn gerufen hatten, ihm ihre Bitte vortrugen. Runeterra war eine Welt, deren Disharmonie sie fast verzehrte. Es war eine Welt, die Champions brauchte, die Ordnung in dieses Chaos brachten. Aus diesem Grund war das Felswesen beschworen worden, um ihnen dabei zu helfen. Jenseits seiner eigenen Angst und Sorge sah er, dass dies ein nachvollziehbares Ziel war, an dem er mitarbeiten konnte - vielleicht als einziger prädestiniert dafür. Heute fährt er wie ein Hammer auf jene herab, die Valorans Weg zur Ordnung stören, besonders wenn sie dabei Chaosmagie einsetzen. Leider hat bei Malphite auch eine Veränderung eingesetzt, da er gezwungen war, sich innerhalb der lebendigen Individualität der Welt seiner tiefen Einsamkeit zu stellen. „Nehmt euch in Acht, Vasallen des Chaos! Der Splitter des Monolithen ist gekommen.“
Tipps (beim Spielen)
Rüstung reduziert die Rate, mit der Angriffe „Granitschild“ durchdringen. Aktiviere „Brutale Schläge“, bevor ein Gegner den Schild zerstören kann, um den erlittenen Schaden zu minimieren. Trotz seiner Fähigkeiten, die auf Rüstung aufbauen, benötigt Malphite in manchen Spielen Magieresistenz. In diesem Fall sollest du versuchen dir „Ägide der Legion“, „Merkurs Schuhe“ und „Schutzengel“ zu besorgen.
Tipps (gegen den Champion)
Falls dein Champion hauptsächlich normalen Schaden verursacht, bleib besser hinter deinen Verbündeten zurück, wenn du gegen Malphite kämpfst. „Bodenschlag“ würde deinen ausgeteilten Schaden erheblich reduzieren. Malphite ist einer der wenigen Tanks, die sich auf das Junglen verstehen. Pass auf, wenn er „Zerschmettern“ einsetzen kann.
Passiv: Name
Granitschild
Passiv: Beschreibung
Malphite wird von einer Felsschicht geschützt, die Schaden bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite 10 Sekunden lang nicht getroffen wurde, wird dieser Effekt wiederaufgeladen.
Seismische Scherbe (Q): Name
Seismische Scherbe
Brutale Schläge (W): Name
Brutale Schläge
Bodenschlag (E): Name
Bodenschlag
Unaufhaltsame Gewalt (R): Name
Unaufhaltsame Gewalt
Seismische Scherbe (Q): Beschreibung
Malphite sendet mit Hilfe seiner ureigenen Elementarmagie eine Erdscholle durch den Boden unter seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und das Lauftempo des Ziels 4 Sekunden lang verlangsamt.
Brutale Schläge (W): Beschreibung
Malphite beginnt mit solch übermäßiger Kraft zuzuschlagen, dass er Schaden an allen Einheiten vor sich verursacht. Die Aktivierung von Brutale Schläge erhöht zudem kurzzeitig seine Rüstung und seinen Angriffsschaden.
Bodenschlag (E): Beschreibung
Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert.
Unaufhaltsame Gewalt (R): Beschreibung
Malphite stürmt wild auf einen Ort los, verursacht an Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft.
Seismische Scherbe (Q): Abklingzeit
8
Brutale Schläge (W): Abklingzeit
14
Bodenschlag (E): Abklingzeit
7
Unaufhaltsame Gewalt (R): Abklingzeit
130/115/100
Seismische Scherbe (Q): Kosten
70/75/80/85/90
Brutale Schläge (W): Kosten
50/55/60/65/70
Bodenschlag (E): Kosten
50/55/60/65/70
Unaufhaltsame Gewalt (R): Kosten
100
Seismische Scherbe (Q): Reichweite
625
Bodenschlag (E): Reichweite
400
Unaufhaltsame Gewalt (R): Reichweite
1000
Seismische Scherbe (Q): Ränge
5
Brutale Schläge (W): Ränge
5
Bodenschlag (E): Ränge
5
Unaufhaltsame Gewalt (R): Ränge
3
Skins
Malphite, Kleeblatt-Malphite, Korallenriff-Malphite, Marmor-Malphite, Obsidian-Malphite und Gletscher-Malphite
Skin-Name (Malphite)
default
Skin-Name (Kleeblatt-Malphite)
Kleeblatt-Malphite
Skin-Name (Korallenriff-Malphite)
Korallenriff-Malphite
Skin-Name (Marmor-Malphite)
Marmor-Malphite
Skin-Name (Obsidian-Malphite)
Obsidian-Malphite
Skin-Name (Gletscher-Malphite)
Gletscher-Malphite

Verlauf

  1. Geändert in Patch 3.10.2
  2. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seismische Scherbe (Q): Name, Brutale Schläge (W): Name, Bodenschlag (E): Name, Unaufhaltsame Gewalt (R): Name, Seismische Scherbe (Q): Beschreibung, Brutale Schläge (W): Beschreibung, Bodenschlag (E): Beschreibung, Unaufhaltsame Gewalt (R): Beschreibung, Seismische Scherbe (Q): Abklingzeit, Brutale Schläge (W): Abklingzeit, Bodenschlag (E): Abklingzeit, Unaufhaltsame Gewalt (R): Abklingzeit, Seismische Scherbe (Q): Kosten, Brutale Schläge (W): Kosten, Bodenschlag (E): Kosten, Unaufhaltsame Gewalt (R): Kosten, Seismische Scherbe (Q): Reichweite, Bodenschlag (E): Reichweite, Unaufhaltsame Gewalt (R): Reichweite, Seismische Scherbe (Q): Ränge, Brutale Schläge (W): Ränge, Bodenschlag (E): Ränge, Unaufhaltsame Gewalt (R): Ränge, Skins, Skin-Name (54000), Skin-Name (54001), Skin-Name (54002), Skin-Name (54003), Skin-Name (54004) und Skin-Name (54005)
  3. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seismische Scherbe (Q): Name, Brutale Schläge (W): Name, Bodenschlag (E): Name, Unaufhaltsame Gewalt (R): Name, Seismische Scherbe (Q): Beschreibung, Brutale Schläge (W): Beschreibung, Bodenschlag (E): Beschreibung, Unaufhaltsame Gewalt (R): Beschreibung, Seismische Scherbe (Q): Abklingzeit, Brutale Schläge (W): Abklingzeit, Bodenschlag (E): Abklingzeit, Unaufhaltsame Gewalt (R): Abklingzeit, Seismische Scherbe (Q): Kosten, Brutale Schläge (W): Kosten, Bodenschlag (E): Kosten, Unaufhaltsame Gewalt (R): Kosten, Seismische Scherbe (Q): Reichweite, Bodenschlag (E): Reichweite, Unaufhaltsame Gewalt (R): Reichweite, Seismische Scherbe (Q): Ränge, Brutale Schläge (W): Ränge, Bodenschlag (E): Ränge und Unaufhaltsame Gewalt (R): Ränge
  4. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  5. Patches 0.151.2 bis 0.151.101