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Splash-Art von Lee Sin

Champions 3.7.1 · de_DE

Lee Sin

Der blinde Mönch

AssassinMelee Ressource: Energy
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Unruhe

Passiv
Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit genutzt hat, erhält er für die nächsten 2 normalen Angriffe ein um 40 % erhöhtes Angriffstempo und jeweils 15 Energie zurück.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Traditioneller Lee Sin

  • Akolyth Lee Sin

  • Drachenfaust Lee Sin

  • Muay Thai Lee Sin

Hintergrundgeschichte

Als Jugendlicher wollte Lee Sin unbedingt Beschwörer werden. Seine Willenskraft und seine Hingabe waren unter denen seines Alters ohne Gleichen und seine Fertigkeiten lenkten die Aufmerksamkeit von Reginald Ashram, damaliger Hoher Rat der Liga, auf ihn. Während er am Arcanum Majoris lernte, frustrierte Lee Sin der Lehrplan, der an die anderen Studenten angepasst war, zusehends. So verbrachte er in der Hoffnung auf einen vorzeitigen Abschluss seine Freizeit damit, die Feinheiten des Beschwörens zu ergründen. Er machte unglaubliche Fortschritte bei seinen arkanen Studien und überflügelte alle anderen Studenten. Allem Anschein nach hätte er zu einem der größten Beschwörer der Liga werden sollen, hätte er nicht diesen einen schrecklichen Fehler begangen. Zu ungeduldig versuchte er zum Test seiner Fähigkeiten eine Bestie aus den Seuchen-Dschungeln zu beschwören. Was er aber stattdessen beschwor, war ein kleiner Junge, doch nicht an einem Stück. Er hatte kaum Zeit, dem Jungen in das zu blicken, was einst dessen Antlitz war, bevor die durcheinandergewürfelte menschliche Masse leblos auf den Boden klatschte. Eine sich anschließende Untersuchung seitens der Liga ergab, dass das ganze Dorf des Jungen durch die Rückkoppelung des Rituals ausgelöscht worden war.

Lee Sins Anlagen waren so vielversprechend, dass die Liga Willens war, über den Vorfall hinwegzusehen, doch er selbst konnte sich niemals verzeihen. Er verließ die Akademie und reiste zum Shojin-Kloster, um sein Leben in ewiger Reue zu verbringen und schwor, nie wieder Magie auszuüben. Jahre später, in der Hoffnung, für sein Vergehen mit einem Martyrium büßen zu können, setzte er sich selbst aus Protest gegen die noxische Besatzung Ionias in Brand. Seine Taten ebneten den Weg für ein Liga-Spiel, in welchem Ionia obsiegte, doch zu der Zeit, als die Flammen erstickt wurden, waren seine Augen in ihren Höhlen vollständig verbrannt. Als Retter bejubelt, ward er wiedergeboren und seine Tatkraft gestärkt. Er trat der Liga der Legenden bei, um seine Buße mit Schweiß und Blut fortzusetzen, den einzigen Besitztümern eines wahren Mönchs.

„Die Handlungen eines Einzelnen mögen die Welt zerreißen, aber der Fleiß vieler kann sie wieder zusammenfügen.“ - Lee Sin

Tips

Beim Spielen

  • Benutze „Schallwelle“ vor „Zorn des Drachen“, um Gegner mit „Resonanzschlag“ zu verfolgen.
  • Nutze „Unruhe“ besser aus, indem du mit Fähigkeiten auf Treffer mit automatischen Angriffen wartest, um mehr Schaden zu verursachen und den Energieverlust zu verringern.
  • „Lebensretter“ und „Eiserner Wille“ sind mächtige Werkzeuge im Dschungel.

Gegen diesen Champion

  • Bleibe verteilt, um Lee Sins ultimative Fähigkeit, „Zorn des Drachen“, weniger stark wirken zu lassen.
  • Lee Sin kann mit „Eiserner Wille“ und „Verkrüppeln“ leicht normalen Schaden kontern, aber er ist weiterhin gegen Magie verwundbar.
  • Lee Sin baut stark darauf, seine Fähigkeitenkombinationen einzusetzen. Mach ihn kampfunfähig, damit er diese nicht mehr effektiv nutzen kann.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 3.6.15.

Hintergrundgeschichte
Als Jugendlicher wollte Lee Sin unbedingt Beschwörer werden. Seine Willenskraft und seine Hingabe waren unter denen seines Alters ohne Gleichen und seine Fertigkeiten lenkten die Aufmerksamkeit von Reginald Ashram, damaliger Hoher Rat der Liga, auf ihn. Während er am Arcanum Majoris lernte, frustrierte Lee Sin der Lehrplan, der an die anderen Studenten angepasst war, zusehends. So verbrachte er in der Hoffnung auf einen vorzeitigen Abschluss seine Freizeit damit, die Feinheiten des Beschwörens zu ergründen. Er machte unglaubliche Fortschritte bei seinen arkanen Studien und überflügelte alle anderen Studenten. Allem Anschein nach hätte er zu einem der größten Beschwörer der Liga werden sollen, hätte er nicht diesen einen schrecklichen Fehler begangen. Zu ungeduldig versuchte er zum Test seiner Fähigkeiten eine Bestie aus den Seuchen-Dschungeln zu beschwören. Was er aber stattdessen beschwor, war ein kleiner Junge, doch nicht an einem Stück. Er hatte kaum Zeit, dem Jungen in das zu blicken, was einst dessen Antlitz war, bevor die durcheinandergewürfelte menschliche Masse leblos auf den Boden klatschte. Eine sich anschließende Untersuchung seitens der Liga ergab, dass das ganze Dorf des Jungen durch die Rückkoppelung des Rituals ausgelöscht worden war. Lee Sins Anlagen waren so vielversprechend, dass die Liga Willens war, über den Vorfall hinwegzusehen, doch er selbst konnte sich niemals verzeihen. Er verließ die Akademie und reiste zum Shojin-Kloster, um sein Leben in ewiger Reue zu verbringen und schwor, nie wieder Magie auszuüben. Jahre später, in der Hoffnung, für sein Vergehen mit einem Martyrium büßen zu können, setzte er sich selbst aus Protest gegen die noxische Besatzung Ionias in Brand. Seine Taten ebneten den Weg für ein Liga-Spiel, in welchem Ionia obsiegte, doch zu der Zeit, als die Flammen erstickt wurden, waren seine Augen in ihren Höhlen vollständig verbrannt. Als Retter bejubelt, ward er wiedergeboren und seine Tatkraft gestärkt. Er trat der Liga der Legenden bei, um seine Buße mit Schweiß und Blut fortzusetzen, den einzigen Besitztümern eines wahren Mönchs. „Die Handlungen eines Einzelnen mögen die Welt zerreißen, aber der Fleiß vieler kann sie wieder zusammenfügen.“ - Lee Sin
Tipps (beim Spielen)
Benutze „Schallwelle“ vor „Zorn des Drachen“, um Gegner mit „Resonanzschlag“ zu verfolgen. Nutze „Unruhe“ besser aus, indem du mit Fähigkeiten auf Treffer mit automatischen Angriffen wartest, um mehr Schaden zu verursachen und den Energieverlust zu verringern. „Lebensretter“ und „Eiserner Wille“ sind mächtige Werkzeuge im Dschungel.
Tipps (gegen den Champion)
Bleibe verteilt, um Lee Sins ultimative Fähigkeit, „Zorn des Drachen“, weniger stark wirken zu lassen. Lee Sin kann mit „Eiserner Wille“ und „Verkrüppeln“ leicht normalen Schaden kontern, aber er ist weiterhin gegen Magie verwundbar. Lee Sin baut stark darauf, seine Fähigkeitenkombinationen einzusetzen. Mach ihn kampfunfähig, damit er diese nicht mehr effektiv nutzen kann.
Passiv: Name
Unruhe
Passiv: Beschreibung
Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit genutzt hat, erhält er für die nächsten 2 normalen Angriffe ein um 40 % erhöhtes Angriffstempo und jeweils 15 Energie zurück.
Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Name
Schallwelle / Resonanzschlag
Lebensretter / Eiserner Wille (W): Name
Lebensretter / Eiserner Wille
Orkan / Verkrüppeln (E): Name
Orkan / Verkrüppeln
Zorn des Drachen (R): Name
Zorn des Drachen
Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Beschreibung
Schallwelle: Lee Sin erzeugt eine missklingende Schallwelle, um seine Gegner aufzudecken und am ersten getroffenen Gegner normalen Schaden zu verursachen. Trifft „Schallwelle“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Resonanzschlag“ einsetzen. Resonanzschlag: Lee Sin stürmt auf den von „Schallwelle“ getroffenen Gegner zu und verursacht so normalen Schaden, der zudem um 8 % des fehlenden Lebens des Gegners verstärkt wird.
Lebensretter / Eiserner Wille (W): Beschreibung
Lebensretter: Lee Sin stürmt zu seinem Verbündeten und schützt sich und diesen vor Schaden. Erschafft er den Schild, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Eiserner Wille“ einsetzen. Eiserner Wille: Lee Sins intensive Ausbildung erlaubt es ihm, im Kampf hervorzustechen, wodurch er 5 Sekunden lang Lebensraub und Zaubervampir erhält.
Orkan / Verkrüppeln (E): Beschreibung
Orkan: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die Schaden verursacht und das Lauftempo naher Gegner verringert. Trifft „Orkan“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Verkrüppeln“ einsetzen. Verkrüppeln: Lee Sin verringert 4 Sekunden lang das Lauf- und Angriffstempo von nahen, durch „Orkan“ aufgedeckten Gegnern. Die Wirkung verblasst während der Wirkdauer nach und nach.
Zorn des Drachen (R): Beschreibung
Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der sein Ziel zurückschleudert und diesem und allen Gegnern, mit denen es kollidiert, magischen Schaden zufügt. Diese Technik hat er von Jesse Perring erlernt, auch wenn Lee Sin keine Gegner von der Karte kickt.
Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Abklingzeit
11/10/9/8/7
Lebensretter / Eiserner Wille (W): Abklingzeit
9
Orkan / Verkrüppeln (E): Abklingzeit
10
Zorn des Drachen (R): Abklingzeit
90/75/60
Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Kosten
50
Lebensretter / Eiserner Wille (W): Kosten
50
Orkan / Verkrüppeln (E): Kosten
50
Zorn des Drachen (R): Kosten
0
Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Reichweite
1000
Lebensretter / Eiserner Wille (W): Reichweite
700
Orkan / Verkrüppeln (E): Reichweite
350
Zorn des Drachen (R): Reichweite
375
Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Ränge
5
Lebensretter / Eiserner Wille (W): Ränge
5
Orkan / Verkrüppeln (E): Ränge
5
Zorn des Drachen (R): Ränge
3
Skins
Lee Sin, Traditioneller Lee Sin, Akolyth Lee Sin, Drachenfaust Lee Sin und Muay Thai Lee Sin
Skin-Name (Lee Sin)
default
Skin-Name (Traditioneller Lee Sin)
Traditioneller Lee Sin
Skin-Name (Akolyth Lee Sin)
Akolyth Lee Sin
Skin-Name (Drachenfaust Lee Sin)
Drachenfaust Lee Sin
Skin-Name (Muay Thai Lee Sin)
Muay Thai Lee Sin

Verlauf

  1. Geändert in Patch 3.10.2
  2. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Name, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Name, Orkan / Verkrüppeln (E): Name, Zorn des Drachen (R): Name, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Beschreibung, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Beschreibung, Orkan / Verkrüppeln (E): Beschreibung, Zorn des Drachen (R): Beschreibung, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Abklingzeit, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Abklingzeit, Orkan / Verkrüppeln (E): Abklingzeit, Zorn des Drachen (R): Abklingzeit, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Kosten, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Kosten, Orkan / Verkrüppeln (E): Kosten, Zorn des Drachen (R): Kosten, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Reichweite, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Reichweite, Orkan / Verkrüppeln (E): Reichweite, Zorn des Drachen (R): Reichweite, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Ränge, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Ränge, Orkan / Verkrüppeln (E): Ränge, Zorn des Drachen (R): Ränge, Skins, Skin-Name (64000), Skin-Name (64001), Skin-Name (64002), Skin-Name (64003) und Skin-Name (64004)
  3. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Name, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Name, Orkan / Verkrüppeln (E): Name, Zorn des Drachen (R): Name, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Beschreibung, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Beschreibung, Orkan / Verkrüppeln (E): Beschreibung, Zorn des Drachen (R): Beschreibung, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Abklingzeit, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Abklingzeit, Orkan / Verkrüppeln (E): Abklingzeit, Zorn des Drachen (R): Abklingzeit, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Kosten, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Kosten, Orkan / Verkrüppeln (E): Kosten, Zorn des Drachen (R): Kosten, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Reichweite, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Reichweite, Orkan / Verkrüppeln (E): Reichweite, Zorn des Drachen (R): Reichweite, Schallwelle / Resonanzschlag (Q): Ränge, Lebensretter / Eiserner Wille (W): Ränge, Orkan / Verkrüppeln (E): Ränge und Zorn des Drachen (R): Ränge
  4. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Lebensretter / Eiserner Wille (W): Beschreibung
  5. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  6. Patches 0.151.2 bis 0.151.101