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Splash-Art von Thresh

Champions 16.9.1 · de_DE

Thresh

Der Kettenwächter

SupportTank Ressource: Mana
Angriff 5
Verteidigung 6
Magie 6
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Verdammnis

Passiv
Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

16
  • Tiefenschrecken-Thresh

  • WM 2013-Thresh

  • Blutmond-Thresh

  • SSW-Thresh

  • Sternenvernichter-Thresh

  • High Noon-Thresh

  • Pulsfeuer-Thresh

  • Pulsfeuer-Thresh (Prestige)

  • FPX-Thresh

  • Seelenblumen-Thresh

  • Entfesselter Thresh

  • Stahldrache Thresh

  • Pulsfeuer-Thresh (Prestige 2022)

  • Mondkaiser Thresh

  • Wintergeweihter Thresh

  • Hausmeister Thresh

Hintergrundgeschichte

Thresh ist ein ehrgeiziges und ruheloses Gespenst der Schatteninseln, das sich durch seine sadistische Gerissenheit auszeichnet. Einst war er Wächter zahlloser arkaner Geheimnisse, doch er erlag einer Macht, die größer ist als das Leben oder der Tod. Nun hält er sich selbst am Leben, indem er andere langsam foltert und mit qualvollem Ideenreichtum ihren Geist bricht. Seine Opfer leiden weit über ihre sterblichen Hüllen hinaus, denn Thresh hält ihre vor Schmerz gequälten Seelen in seiner unheiligen Laterne gefangen, in der er sie für alle Ewigkeit foltert.

Tips

Beim Spielen

  • Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.
  • „Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.
  • Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren.

Gegen diesen Champion

  • Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.
  • Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.
  • Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 16.5.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.22.1
  2. Patches 16.5.1 bis 16.21.1Angriffsschaden pro Stufe
  3. Patches 15.3.1 bis 16.4.1Leben
  4. Patches 14.23.1 bis 15.2.1Hintergrundgeschichte
  5. Patches 14.18.1 bis 14.22.1Skins und Skin-Name (412059)
  6. Patches 14.11.1 bis 14.17.1Rollen
  7. Patches 14.8.1 bis 14.10.1Rüstung und Magieresistenz pro Stufe
  8. Patches 14.4.1 bis 14.7.1Rüstung und Die Kiste (R): Abklingzeit
  9. Patches 13.23.1 bis 14.3.1Skins und Skin-Name (412049)
  10. Patches 13.20.1 bis 13.22.1Skin-Name (412002)
  11. Patches 13.4.1 bis 13.19.1Todesurteil (Q): Abklingzeit und Dunkler Weg (W): Abklingzeit
  12. Patches 13.1.1 bis 13.3.1Skins und Skin-Name (412039)
  13. Patches 12.18.1 bis 12.23.1Leben pro Stufe
  14. Patches 12.15.1 bis 12.17.1Todesurteil (Q): Abklingzeit
  15. Patches 12.10.1 bis 12.14.1Leben, Leben pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  16. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Skins, Skin-Name (412014) und Skin-Name (412038)
  17. Patches 11.21.1 bis 12.5.1Skins und Skin-Name (412028)
  18. Patches 11.18.1 bis 11.20.1Lauftempo
  19. Patches 11.15.1 bis 11.17.1Auspeitschen (E): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412027)
  20. Patches 11.10.1 bis 11.14.1Leben und Leben pro Stufe
  21. Patches 11.8.1 bis 11.9.1Auspeitschen (E): Abklingzeit
  22. Patches 11.1.1 bis 11.7.1Leben und Mana
  23. Patches 10.15.1 bis 10.25.1Dunkler Weg (W): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412017)
  24. Patches 10.9.1 bis 10.14.1Skins und Skin-Name (412015)
  25. Patches 9.23.1 bis 10.8.1Skins, Skin-Name (412013) und Skin-Name (412014)
  26. Patch 9.22.1Hintergrundgeschichte
  27. Patches 9.4.1 bis 9.21.1Todesurteil (Q): Abklingzeit und Todesurteil (Q): Kosten
  28. Patches 8.23.1 bis 9.3.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  29. Patches 8.19.1 bis 8.22.1Todesurteil (Q): Abklingzeit und Todesurteil (Q): Kosten
  30. Patches 8.17.1 bis 8.18.2Skins und Skin-Name (412006)
  31. Patches 8.15.1 bis 8.16.1Dunkler Weg (W): Abklingzeit
  32. Patches 8.3.1 bis 8.14.1Lebensregen.
  33. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  34. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden und Rüstung
  35. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  36. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  37. Patches 6.17.1 bis 7.2.1Die Kiste (R): Abklingzeit
  38. Patches 6.12.1 bis 6.16.2Skins und Skin-Name (412005)
  39. Patches 6.4.1 bis 6.11.1Ressource und Auspeitschen (E): Reichweite
  40. Patches 5.21.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte
  41. Patches 5.16.1 bis 5.20.1Leben pro Stufe
  42. Patches 5.9.1 bis 5.15.1Skins und Skin-Name (412004)
  43. Patches 4.21.1 bis 5.8.1Skins und Skin-Name (412003)
  44. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Resource regen pro Stufe
  45. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  46. Patches 4.13.1 bis 4.18.1Passiv: Beschreibung
  47. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  48. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Tipps (gegen den Champion)
  49. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  50. Patch 4.2.1Rollen und Angriffsreichweite
  51. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  52. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Todesurteil (Q): Beschreibung, Auspeitschen (E): Beschreibung, Todesurteil (Q): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412002)
  53. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Angriff, Profil: Magie, Leben und Rüstung
  54. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Titel, Ressource, Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Skins, Skin-Name (412000) und Skin-Name (412001)
  55. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Neu