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Splash-Art von Thresh

Champions 14.4.1 · de_DE

Thresh

Der Kettenwächter

SupportFighter Ressource: Mana
Angriff 5
Verteidigung 6
Magie 6
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Verdammnis

Passiv
Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

15
  • Tiefenschrecken-Thresh

  • WM 2013-Thresh

  • Blutmond-Thresh

  • SSW-Thresh

  • Sternenvernichter-Thresh

  • High Noon-Thresh

  • Pulsfeuer-Thresh

  • Pulsfeuer-Thresh (Prestige)

  • FPX-Thresh

  • Seelenblumen-Thresh

  • Entfesselter Thresh

  • Stahldrache Thresh

  • Pulsfeuer-Thresh (Prestige 2022)

  • Mondkaiser Thresh

  • Wintergeweihter Thresh

Hintergrundgeschichte

Thresh ist so sadistisch wie gerissen und ein ehrgeiziger, ruheloser Geist der Schatteninseln. Einst war Thresh Hüter unzähliger arkaner Geheimnisse, bis ihm eine Kraft, die stärker als Leben und Tod ist, ein Ende bereitete. Nun hält er sich selbst am Leben, indem er andere mit entsetzlichem Einfallsreichtum langsam foltert und bricht. Seine Opfer haben bis weit über den Tod hinaus zu leiden, denn Thresh hält ihre Seelen in seiner unheiligen Laterne gefangen, um sie bis in alle Ewigkeit zu foltern.

Tips

Beim Spielen

  • Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.
  • „Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.
  • Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren.

Gegen diesen Champion

  • Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.
  • Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.
  • Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 14.3.1.

Rüstung
28 → 31
Die Kiste (R): Abklingzeit
140/120/100 → 120/100/80

Verlauf

  1. Geändert in Patch 14.8.1
  2. Patches 14.4.1 bis 14.7.1Rüstung und Die Kiste (R): Abklingzeit
  3. Patches 13.23.1 bis 14.3.1Skins und Skin-Name (412049)
  4. Patches 13.20.1 bis 13.22.1Skin-Name (412002)
  5. Patches 13.4.1 bis 13.19.1Todesurteil (Q): Abklingzeit und Dunkler Weg (W): Abklingzeit
  6. Patches 13.1.1 bis 13.3.1Skins und Skin-Name (412039)
  7. Patches 12.18.1 bis 12.23.1Leben pro Stufe
  8. Patches 12.15.1 bis 12.17.1Todesurteil (Q): Abklingzeit
  9. Patches 12.10.1 bis 12.14.1Leben, Leben pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  10. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Skins, Skin-Name (412014) und Skin-Name (412038)
  11. Patches 11.21.1 bis 12.5.1Skins und Skin-Name (412028)
  12. Patches 11.18.1 bis 11.20.1Lauftempo
  13. Patches 11.15.1 bis 11.17.1Auspeitschen (E): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412027)
  14. Patches 11.10.1 bis 11.14.1Leben und Leben pro Stufe
  15. Patches 11.8.1 bis 11.9.1Auspeitschen (E): Abklingzeit
  16. Patches 11.1.1 bis 11.7.1Leben und Mana
  17. Patches 10.15.1 bis 10.25.1Dunkler Weg (W): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412017)
  18. Patches 10.9.1 bis 10.14.1Skins und Skin-Name (412015)
  19. Patches 9.23.1 bis 10.8.1Skins, Skin-Name (412013) und Skin-Name (412014)
  20. Patch 9.22.1Hintergrundgeschichte
  21. Patches 9.4.1 bis 9.21.1Todesurteil (Q): Abklingzeit und Todesurteil (Q): Kosten
  22. Patches 8.23.1 bis 9.3.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  23. Patches 8.19.1 bis 8.22.1Todesurteil (Q): Abklingzeit und Todesurteil (Q): Kosten
  24. Patches 8.17.1 bis 8.18.2Skins und Skin-Name (412006)
  25. Patches 8.15.1 bis 8.16.1Dunkler Weg (W): Abklingzeit
  26. Patches 8.3.1 bis 8.14.1Lebensregen.
  27. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  28. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden und Rüstung
  29. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  30. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  31. Patches 6.17.1 bis 7.2.1Die Kiste (R): Abklingzeit
  32. Patches 6.12.1 bis 6.16.2Skins und Skin-Name (412005)
  33. Patches 6.4.1 bis 6.11.1Ressource und Auspeitschen (E): Reichweite
  34. Patches 5.21.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte
  35. Patches 5.16.1 bis 5.20.1Leben pro Stufe
  36. Patches 5.9.1 bis 5.15.1Skins und Skin-Name (412004)
  37. Patches 4.21.1 bis 5.8.1Skins und Skin-Name (412003)
  38. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Resource regen pro Stufe
  39. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  40. Patches 4.13.1 bis 4.18.1Passiv: Beschreibung
  41. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  42. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Tipps (gegen den Champion)
  43. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  44. Patch 4.2.1Rollen und Angriffsreichweite
  45. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  46. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Todesurteil (Q): Beschreibung, Auspeitschen (E): Beschreibung, Todesurteil (Q): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412002)
  47. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Angriff, Profil: Magie, Leben und Rüstung
  48. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Titel, Ressource, Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Skins, Skin-Name (412000) und Skin-Name (412001)
  49. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Neu