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Splash-Art von Thresh

Champions 16.2.1 · de_DE

Thresh

Der Kettenwächter

SupportTank Ressource: Mana
Angriff 5
Verteidigung 6
Magie 6
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Verdammnis

Passiv
Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

16
  • Tiefenschrecken-Thresh

  • WM 2013-Thresh

  • Blutmond-Thresh

  • SSW-Thresh

  • Sternenvernichter-Thresh

  • High Noon-Thresh

  • Pulsfeuer-Thresh

  • Pulsfeuer-Thresh (Prestige)

  • FPX-Thresh

  • Seelenblumen-Thresh

  • Entfesselter Thresh

  • Stahldrache Thresh

  • Pulsfeuer-Thresh (Prestige 2022)

  • Mondkaiser Thresh

  • Wintergeweihter Thresh

  • Hausmeister Thresh

Hintergrundgeschichte

Thresh ist ein ehrgeiziges und ruheloses Gespenst der Schatteninseln, das sich durch seine sadistische Gerissenheit auszeichnet. Einst war er Wächter zahlloser arkaner Geheimnisse, doch er erlag einer Macht, die größer ist als das Leben oder der Tod. Nun hält er sich selbst am Leben, indem er andere langsam foltert und mit qualvollem Ideenreichtum ihren Geist bricht. Seine Opfer leiden weit über ihre sterblichen Hüllen hinaus, denn Thresh hält ihre vor Schmerz gequälten Seelen in seiner unheiligen Laterne gefangen, in der er sie für alle Ewigkeit foltert.

Tips

Beim Spielen

  • Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.
  • „Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.
  • Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren.

Gegen diesen Champion

  • Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.
  • Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.
  • Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.3.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.3.1 bis 16.4.1Leben
  3. Patches 14.23.1 bis 15.2.1Hintergrundgeschichte
  4. Patches 14.18.1 bis 14.22.1Skins und Skin-Name (412059)
  5. Patches 14.11.1 bis 14.17.1Rollen
  6. Patches 14.8.1 bis 14.10.1Rüstung und Magieresistenz pro Stufe
  7. Patches 14.4.1 bis 14.7.1Rüstung und Die Kiste (R): Abklingzeit
  8. Patches 13.23.1 bis 14.3.1Skins und Skin-Name (412049)
  9. Patches 13.20.1 bis 13.22.1Skin-Name (412002)
  10. Patches 13.4.1 bis 13.19.1Todesurteil (Q): Abklingzeit und Dunkler Weg (W): Abklingzeit
  11. Patches 13.1.1 bis 13.3.1Skins und Skin-Name (412039)
  12. Patches 12.18.1 bis 12.23.1Leben pro Stufe
  13. Patches 12.15.1 bis 12.17.1Todesurteil (Q): Abklingzeit
  14. Patches 12.10.1 bis 12.14.1Leben, Leben pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  15. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Skins, Skin-Name (412014) und Skin-Name (412038)
  16. Patches 11.21.1 bis 12.5.1Skins und Skin-Name (412028)
  17. Patches 11.18.1 bis 11.20.1Lauftempo
  18. Patches 11.15.1 bis 11.17.1Auspeitschen (E): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412027)
  19. Patches 11.10.1 bis 11.14.1Leben und Leben pro Stufe
  20. Patches 11.8.1 bis 11.9.1Auspeitschen (E): Abklingzeit
  21. Patches 11.1.1 bis 11.7.1Leben und Mana
  22. Patches 10.15.1 bis 10.25.1Dunkler Weg (W): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412017)
  23. Patches 10.9.1 bis 10.14.1Skins und Skin-Name (412015)
  24. Patches 9.23.1 bis 10.8.1Skins, Skin-Name (412013) und Skin-Name (412014)
  25. Patch 9.22.1Hintergrundgeschichte
  26. Patches 9.4.1 bis 9.21.1Todesurteil (Q): Abklingzeit und Todesurteil (Q): Kosten
  27. Patches 8.23.1 bis 9.3.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  28. Patches 8.19.1 bis 8.22.1Todesurteil (Q): Abklingzeit und Todesurteil (Q): Kosten
  29. Patches 8.17.1 bis 8.18.2Skins und Skin-Name (412006)
  30. Patches 8.15.1 bis 8.16.1Dunkler Weg (W): Abklingzeit
  31. Patches 8.3.1 bis 8.14.1Lebensregen.
  32. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  33. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden und Rüstung
  34. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  35. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  36. Patches 6.17.1 bis 7.2.1Die Kiste (R): Abklingzeit
  37. Patches 6.12.1 bis 6.16.2Skins und Skin-Name (412005)
  38. Patches 6.4.1 bis 6.11.1Ressource und Auspeitschen (E): Reichweite
  39. Patches 5.21.1 bis 6.3.1Hintergrundgeschichte
  40. Patches 5.16.1 bis 5.20.1Leben pro Stufe
  41. Patches 5.9.1 bis 5.15.1Skins und Skin-Name (412004)
  42. Patches 4.21.1 bis 5.8.1Skins und Skin-Name (412003)
  43. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Resource regen pro Stufe
  44. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  45. Patches 4.13.1 bis 4.18.1Passiv: Beschreibung
  46. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  47. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Tipps (gegen den Champion)
  48. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  49. Patch 4.2.1Rollen und Angriffsreichweite
  50. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  51. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Todesurteil (Q): Beschreibung, Auspeitschen (E): Beschreibung, Todesurteil (Q): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (412002)
  52. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Angriff, Profil: Magie, Leben und Rüstung
  53. Patches 3.6.14 bis 3.9.7Titel, Ressource, Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Skins, Skin-Name (412000) und Skin-Name (412001)
  54. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Neu