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Splash-Art von Rengar

Champions 16.2.1 · de_DE

Rengar

Der stolze Jäger

AssassinFighter Ressource: Wildheit
Angriff 7
Verteidigung 4
Magie 2
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Verborgener Jäger

Passiv
Während er sich im hohen Gras befindet, springt Rengar durch einen normalen Angriff auf sein Ziel.

Rengar erhält jedes Mal, wenn er eine Fähigkeit einsetzt, Wildheit. Bei maximaler Wildheit wird seine nächste Fähigkeit verstärkt.

Kills von gegnerischen Champions gewähren Rengar Trophäen für seine Knochenzahn-Halskette und damit zusätzlichen Angriffsschaden.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Kopfjäger-Rengar

  • Nachtjäger-Rengar

  • SSW-Rengar

  • Mecha-Rengar

  • Kuschelkätzchen Rengar

  • Sandwächter Rengar

  • Wächter Rengar

  • Straßendämonen-Rengar

Hintergrundgeschichte

Rengar ist ein blutdurstiger vastayanischer Trophäenjäger, der für den Nervenkitzel lebt, gefährliche Kreaturen aufzuspüren und zu töten. Er durchstreift die Welt auf der Suche nach den furchterregendsten Bestien, die er finden kann. Dabei hält er vor allem nach Spuren von Kha'Zix Ausschau, der Kreatur der Leere, die ihm ein Auge ausgekratzt hat. Rengar stellt seiner Beute nicht nach, um zu fressen oder sich zu brüsten, sondern einzig und allein um der Schönheit der Jagd willen.

Tips

Beim Spielen

  • Nutze Rengars ultimative Fähigkeit, um in Teamkämpfen und bei kleineren Gefechten wichtige Ziele aufzuspüren und diese auszuschalten.
  • Rengars Stärke basiert sehr auf seinen verstärkten Fähigkeiten, die er im richtigen Moment einsetzt, also handle bedacht!
  • Stelle sicher, dass dich dein Pfad wenn möglich durch hohes Gras führt, wenn du Gegner verfolgst, um Rengars passive Fähigkeit nutzen zu können.

Gegen diesen Champion

  • Rengar kann eine verstärkte Variante seiner Fähigkeiten einsetzen, wenn sein Wildheitsbalken voll ist. Versuche ihn anzugreifen, solange dies nicht geschehen ist.
  • Rengars passive Fähigkeit erlaubt es ihm, aus hohem Gras zu springen. Vermeide Kämpfe im Umfeld von hohem Gras.
  • Rengar versieht den nächsten Champion mit einem Indikator, wenn er während seiner ultimativen Fähigkeit camoufliert ist.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.11.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.11.1 bis 16.4.1Jagdfieber (R): Abklingzeit
  3. Patches 14.7.1 bis 15.10.1Brutalität (Q): Beschreibung
  4. Patches 14.3.1 bis 14.6.1Leben
  5. Patches 13.18.1 bis 14.2.1Skins und Skin-Name (107040)
  6. Patches 13.14.1 bis 13.17.1Lebensregen.
  7. Patches 12.16.1 bis 13.13.1Passiv: Beschreibung
  8. Patches 12.14.1 bis 12.15.1Passiv: Beschreibung
  9. Patches 12.11.1 bis 12.13.1Leben und Jagdfieber (R): Abklingzeit
  10. Patch 12.10.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  11. Patches 12.2.1 bis 12.9.1Passiv: Beschreibung und Jagdfieber (R): Beschreibung
  12. Patches 11.15.1 bis 12.1.1Skins und Skin-Name (107030)
  13. Patches 11.1.1 bis 11.14.1Magieresistenz
  14. Patches 10.12.1 bis 10.25.1Passiv: Beschreibung
  15. Patches 10.1.1 bis 10.11.1Skins und Skin-Name (107023)
  16. Patches 9.6.1 bis 9.24.2Skins und Skin-Name (107015)
  17. Patches 8.23.1 bis 9.5.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  18. Patches 8.17.1 bis 8.22.1Jagdfieber (R): Abklingzeit
  19. Patches 8.12.1 bis 8.16.1Jagdfieber (R): Beschreibung
  20. Patches 8.7.1 bis 8.11.1Angriffsschaden
  21. Patch 8.6.1Brutalität (Q): Beschreibung
  22. Patches 8.5.1 bis 8.5.2Jagdfieber (R): Reichweite
  23. Patch 8.4.1Leben, Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe und Jagdfieber (R): Reichweite
  24. Patches 7.23.1 bis 8.3.1Hintergrundgeschichte
  25. Patch 7.22.1Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (107008)
  26. Patches 7.18.1 bis 7.21.1Rüstung
  27. Patches 7.5.1 bis 7.17.2Rüstung
  28. Patches 7.3.1 bis 7.4.3Kampfschrei (W): Beschreibung
  29. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Angriffsschaden pro Stufe
  30. Patches 6.22.1 bis 6.23.1Lebensregen., Mana, Angriffsschaden, Lebensregen. pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, Brutalität (Q): Beschreibung, Kampfschrei (W): Beschreibung, Bola-Wurf (E): Beschreibung, Jagdfieber (R): Beschreibung, Brutalität (Q): Abklingzeit, Kampfschrei (W): Abklingzeit, Bola-Wurf (E): Abklingzeit, Jagdfieber (R): Abklingzeit, Brutalität (Q): Reichweite und Kampfschrei (W): Reichweite
  31. Patches 6.13.1 bis 6.21.1Passiv: Beschreibung
  32. Patches 6.4.1 bis 6.12.1Brutalität (Q): Reichweite
  33. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Jagdfieber (R): Beschreibung
  34. Patches 5.9.1 bis 6.1.1Skins und Skin-Name (107003)
  35. Patches 4.20.1 bis 5.8.1Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  36. Patch 4.19.3Brutalität (Q): Ladungen, Kampfschrei (W): Ladungen und Bola-Wurf (E): Ladungen
  37. Patches 4.15.1 bis 4.19.2Profil: Schwierigkeit und Jagdfieber (R): Beschreibung
  38. Patch 4.14.2Jagdfieber (R): Abklingzeit
  39. Patches 4.7.8 bis 4.13.1Skins und Skin-Name (107002)
  40. Patches 4.5.4 bis 4.6.3Rüstung, Leben pro Stufe, Brutalität (Q): Beschreibung, Kampfschrei (W): Beschreibung, Bola-Wurf (E): Beschreibung, Jagdfieber (R): Beschreibung, Brutalität (Q): Abklingzeit, Kampfschrei (W): Abklingzeit, Bola-Wurf (E): Abklingzeit, Jagdfieber (R): Abklingzeit und Bola-Wurf (E): Reichweite
  41. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  42. Patch 4.2.1Rollen
  43. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  44. Patches 4.1.2 bis 4.1.9Kampfschrei (W): Beschreibung
  45. Patches 3.10.2 bis 3.15.5Rollen
  46. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Brutalität (Q): Name, Kampfschrei (W): Name, Bola-Wurf (E): Name, Jagdfieber (R): Name, Brutalität (Q): Beschreibung, Kampfschrei (W): Beschreibung, Bola-Wurf (E): Beschreibung, Jagdfieber (R): Beschreibung, Brutalität (Q): Abklingzeit, Kampfschrei (W): Abklingzeit, Bola-Wurf (E): Abklingzeit, Jagdfieber (R): Abklingzeit, Brutalität (Q): Kosten, Kampfschrei (W): Kosten, Bola-Wurf (E): Kosten, Jagdfieber (R): Kosten, Kampfschrei (W): Reichweite, Bola-Wurf (E): Reichweite, Jagdfieber (R): Reichweite, Brutalität (Q): Ränge, Kampfschrei (W): Ränge, Bola-Wurf (E): Ränge, Jagdfieber (R): Ränge, Skins, Skin-Name (107000) und Skin-Name (107001)
  47. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Brutalität (Q): Name, Kampfschrei (W): Name, Bola-Wurf (E): Name, Jagdfieber (R): Name, Brutalität (Q): Beschreibung, Kampfschrei (W): Beschreibung, Bola-Wurf (E): Beschreibung, Jagdfieber (R): Beschreibung, Brutalität (Q): Abklingzeit, Kampfschrei (W): Abklingzeit, Bola-Wurf (E): Abklingzeit, Jagdfieber (R): Abklingzeit, Brutalität (Q): Kosten, Kampfschrei (W): Kosten, Bola-Wurf (E): Kosten, Jagdfieber (R): Kosten, Kampfschrei (W): Reichweite, Bola-Wurf (E): Reichweite, Jagdfieber (R): Reichweite, Brutalität (Q): Ränge, Kampfschrei (W): Ränge, Bola-Wurf (E): Ränge und Jagdfieber (R): Ränge
  48. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  49. Patches 0.151.2 bis 0.151.101