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Splash-Art von Jax

Champions 16.2.1 · de_DE

Jax

Der Großmeister der Waffen

Fighter Ressource: Mana
Angriff 7
Verteidigung 5
Magie 7
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Unerbittlicher Angriff

Passiv
Jax' aufeinander folgende normale Angriffe erhöhen sein Angriffstempo immer weiter.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

16
  • Eishockey-Jax

  • Vandalen-Jax

  • Angler-Jax

  • PAX-Jax

  • Jaximus

  • Tempel-Jax

  • Nemesis-Jax

  • SKT T1-Jax

  • Bewahrer Jax

  • Götterstab-Jax

  • Mechapilot Jax

  • Eroberer-Jax

  • Eroberer-Jax (Prestige)

  • Elysischer Jax

  • Neo-PAX-Jax

  • PROJEKT: Jax

Hintergrundgeschichte

Jax ist in seinem Umgang mit einzigartigen Waffen sowie bissigem Sarkasmus unerreicht und außerdem der letzte bekannte Waffenmeister von Icathia. Nachdem die Bewohner seiner Heimat in einem Anflug von Selbstüberschätzung die Leere entfesselt und ihr Land damit zerstört hatten, schworen sich Jax und die anderen seiner Art, die Überreste zu schützen. Jetzt erhebt sich erneut die Magie in dieser Welt und so auch die schlummernde Gefahr, so dass Jax mit dem letzten Licht Icathias Valoran durchstreift. Alle Krieger, die er auf seinem Weg trifft, unterzieht er einem Test, um zu sehen, ob sie stark genug sind, neben ihm zu kämpfen.

Tips

Beim Spielen

  • Jax kann mit „Sprungschlag“ zu verbündeten Einheiten, wozu auch platzierte Augen zählen, springen. So lässt sich eine möglicherweise nötige Flucht planen.
  • Jax profitiert besonders von Gegenständen mit Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, etwa „Guinsoos Wutklinge“ und „Hextech-Gunblade“.

Gegen diesen Champion

  • Versuch, ihn nur mit kurzen Attacken anzugreifen, anstatt ihn in einen dauerhaften Nahkampf zu verwickeln. Hindert man ihn daran, fortlaufend anzugreifen, kann man sein Schadenspotential deutlich verringern.
  • Jax' kann allen Angriffen kurzzeitig ausweichen und er betäubt danach alle nahen Gegner, weshalb es sich auszahlen kann, hier gegebenenfalls etwas länger zu warten.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.19.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.19.1 bis 16.4.1Leben
  3. Patches 15.3.1 bis 15.18.1Resource regen und Leben pro Stufe
  4. Patches 14.22.1 bis 15.2.1Großmeister der Waffen (R): Abklingzeit
  5. Patches 14.14.1 bis 14.21.1Gegenschlag (E): Abklingzeit
  6. Patches 14.11.1 bis 14.13.1Rollen
  7. Patches 14.5.1 bis 14.10.1Skins und Skin-Name (24033)
  8. Patches 13.21.1 bis 14.4.1Gegenschlag (E): Abklingzeit und Großmeister der Waffen (R): Kosten
  9. Patch 13.20.1Gegenschlag (E): Abklingzeit, Großmeister der Waffen (R): Kosten, Skins und Skin-Name (24032)
  10. Patches 13.14.1 bis 13.19.1Gegenschlag (E): Abklingzeit und Großmeister der Waffen (R): Kosten
  11. Patches 13.4.1 bis 13.13.1Leben und Leben pro Stufe
  12. Patches 13.1.1 bis 13.3.1Großmeister der Waffen (R): Name, Großmeister der Waffen (R): Beschreibung, Großmeister der Waffen (R): Abklingzeit, Großmeister der Waffen (R): Kosten und Großmeister der Waffen (R): Reichweite
  13. Patches 12.21.1 bis 12.23.1Resource regen, Skins und Skin-Name (24022)
  14. Patches 12.10.1 bis 12.20.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  15. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Leben und Skin-Name (24021)
  16. Patches 11.9.1 bis 12.5.1Skins, Skin-Name (24020) und Skin-Name (24021)
  17. Patches 11.5.1 bis 11.8.1Angriffsschaden pro Stufe
  18. Patches 11.1.1 bis 11.4.1Leben, Mana, Resource regen, Magieresistenz und Angriffsschaden pro Stufe
  19. Patches 10.23.1 bis 10.25.1Mana pro Stufe
  20. Patches 10.16.1 bis 10.22.1Gegenschlag (E): Abklingzeit
  21. Patches 10.1.1 bis 10.15.1Skins und Skin-Name (24014)
  22. Patches 9.16.1 bis 9.24.2Sprungschlag (Q): Abklingzeit
  23. Patches 9.2.1 bis 9.15.1Angriffsschaden
  24. Patches 8.23.1 bis 9.1.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  25. Patches 8.3.1 bis 8.22.1Lebensregen.
  26. Patches 8.1.1 bis 8.2.1Skins und Skin-Name (24013)
  27. Patches 7.23.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  28. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  29. Patches 7.3.1 bis 7.21.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  30. Patches 6.4.1 bis 7.2.1Ressource, Verstärkung (W): Reichweite, Gegenschlag (E): Reichweite und Großmeister der Waffen (R): Reichweite
  31. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana, Mana pro Stufe, Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  32. Patch 5.22.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  33. Patches 5.19.1 bis 5.21.1Skins und Skin-Name (24012)
  34. Patches 5.17.1 bis 5.18.1Gegenschlag (E): Kosten
  35. Patches 5.6.2 bis 5.16.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  36. Patch 5.6.1Skins, Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006), Skin-Name (24007) und Skin-Name (24008)
  37. Patches 4.21.1 bis 5.5.3Gegenschlag (E): Abklingzeit
  38. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  39. Patches 4.16.1 bis 4.19.3Großmeister der Waffen (R): Beschreibung
  40. Patch 4.15.1Profil: Schwierigkeit
  41. Patches 4.11.3 bis 4.14.2Leben, Leben pro Stufe und Rüstung pro Stufe
  42. Patches 4.6.3 bis 4.10.7Skins und Skin-Name (24008)
  43. Patch 4.5.4Rüstung
  44. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  45. Patch 4.2.1Rollen
  46. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  47. Patches 3.14.20 bis 4.1.9Leben pro Stufe und Verstärkung (W): Kosten
  48. Patches 3.14.13 bis 3.14.19Leben pro Stufe und Verstärkung (W): Kosten
  49. Patches 3.12.2 bis 3.14.12Gegenschlag (E): Beschreibung
  50. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen und Verstärkung (W): Beschreibung
  51. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Sprungschlag (Q): Name, Verstärkung (W): Name, Gegenschlag (E): Name, Großmeister der Waffen (R): Name, Sprungschlag (Q): Beschreibung, Verstärkung (W): Beschreibung, Gegenschlag (E): Beschreibung, Großmeister der Waffen (R): Beschreibung, Sprungschlag (Q): Abklingzeit, Verstärkung (W): Abklingzeit, Gegenschlag (E): Abklingzeit, Großmeister der Waffen (R): Abklingzeit, Sprungschlag (Q): Kosten, Verstärkung (W): Kosten, Gegenschlag (E): Kosten, Großmeister der Waffen (R): Kosten, Sprungschlag (Q): Reichweite, Sprungschlag (Q): Ränge, Verstärkung (W): Ränge, Gegenschlag (E): Ränge, Großmeister der Waffen (R): Ränge, Skins, Skin-Name (24000), Skin-Name (24001), Skin-Name (24002), Skin-Name (24003), Skin-Name (24004), Skin-Name (24005), Skin-Name (24006) und Skin-Name (24007)
  52. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Sprungschlag (Q): Name, Verstärkung (W): Name, Gegenschlag (E): Name, Großmeister der Waffen (R): Name, Sprungschlag (Q): Beschreibung, Verstärkung (W): Beschreibung, Gegenschlag (E): Beschreibung, Großmeister der Waffen (R): Beschreibung, Sprungschlag (Q): Abklingzeit, Verstärkung (W): Abklingzeit, Gegenschlag (E): Abklingzeit, Großmeister der Waffen (R): Abklingzeit, Sprungschlag (Q): Kosten, Verstärkung (W): Kosten, Gegenschlag (E): Kosten, Großmeister der Waffen (R): Kosten, Sprungschlag (Q): Reichweite, Sprungschlag (Q): Ränge, Verstärkung (W): Ränge, Gegenschlag (E): Ränge und Großmeister der Waffen (R): Ränge
  53. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  54. Patches 0.151.2 bis 0.151.101