
Items 14.1.1 · de_DE
Elixier der Zauberei
Gesamtkosten
500
Beschreibung
Gold ledger
- Gesamtkosten
- 500
- Kaufpreis
- 500
- Verkaufswert
- 200
Verfügbarkeit
- Summoner's Rift
- ARAM
- Nexus Blitz
Kategorien
- Consumable
- Mana Regen
- Spell Damage
Was sich in diesem Patch geändert hat
Verglichen mit Patch 13.24.1.
- Beschreibung
Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt. Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).
Verlauf
- Geändert in Patch 14.12.1
- Patches 14.1.1 bis 14.11.1Beschreibung
- Patches 10.23.1 bis 13.24.1Beschreibung
- Patches 10.14.1 bis 10.22.1Verfügbarkeit
- Patches 10.4.1 bis 10.13.1Verfügbarkeit
- Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
- Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
- Patches 8.19.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
- Patches 8.16.1 bis 8.18.2Verfügbarkeit
- Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
- Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
- Patches 7.17.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
- Patches 5.22.1 bis 7.16.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
- Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
- Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
- Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
- Patches 5.1.1 bis 5.8.1Beschreibung und Kurzbeschreibung
- Patches 4.20.1 bis 4.21.5Neu