
Items 10.23.1 · de_DE
Elixier der Zauberei
Gesamtkosten
500
Beschreibung
Gold ledger
- Gesamtkosten
- 500
- Kaufpreis
- 500
- Verkaufswert
- 200
Verfügbarkeit
- Summoner's Rift
- ARAM
- Nexus Blitz
Kategorien
- Consumable
- Mana Regen
- Spell Damage
Was sich in diesem Patch geändert hat
Verglichen mit Patch 10.22.1.
- Beschreibung
Kauf ab Stufe 9 möglich. Zum VerbrauchenAktiv –klickenKonsumieren:GewährtTrinken,3um 3 Minuten lang+50Fähigkeitsstärke,15undzusätzliche15 % Manaregenerationalle 5 Sekunden undzuZaubereierhalten.Zauberei:Wenn duWährendSchadenderanEffekteinemaktivChampionist,oderfügstTurmduverursachst,ChampionserzielstoderduTürmen 25zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek.DieserAbklingzeit). KannEffektersthatabeineChampionstufeAbklingzeit9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von5„ElixierSekundenderbeiZauberei“Championshat keine Abklingzeit,jedochwennkeineTürmebeiangegriffenTürmenwerden.(EskannWennnurdu einElixiereffektanderesgleichzeitigElixieraktivtrinkst,seinwerden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.)
Verlauf
- Geändert in Patch 14.1.1
- Patches 10.23.1 bis 13.24.1Beschreibung
- Patches 10.14.1 bis 10.22.1Verfügbarkeit
- Patches 10.4.1 bis 10.13.1Verfügbarkeit
- Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
- Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
- Patches 8.19.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
- Patches 8.16.1 bis 8.18.2Verfügbarkeit
- Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
- Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
- Patches 7.17.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
- Patches 5.22.1 bis 7.16.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
- Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
- Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
- Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
- Patches 5.1.1 bis 5.8.1Beschreibung und Kurzbeschreibung
- Patches 4.20.1 bis 4.21.5Neu