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Splash-Art von Rengar

Champions 13.3.1 · de_DE

Rengar

Der stolze Jäger

AssassinFighter Ressource: Wildheit
Angriff 7
Verteidigung 4
Magie 2
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Verborgener Jäger

Passiv
Während er sich im hohen Gras befindet, springt Rengar durch einen normalen Angriff auf sein Ziel.

Rengar erhält jedes Mal, wenn er eine Fähigkeit einsetzt, Wildheit. Bei maximaler Wildheit wird seine nächste Fähigkeit verstärkt.

Kills von gegnerischen Champions gewähren Rengar Trophäen für seine Knochenzahn-Halskette und damit zusätzlichen Angriffsschaden.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

7
  • Kopfjäger-Rengar

  • Nachtjäger-Rengar

  • SSW-Rengar

  • Mecha-Rengar

  • Kuschelkätzchen Rengar

  • Sandwächter Rengar

  • Wächter Rengar

Hintergrundgeschichte

Rengar ist ein blutdurstiger vastayanischer Trophäenjäger, der für den Nervenkitzel lebt, gefährliche Kreaturen aufzuspüren und zu töten. Er durchstreift die Welt auf der Suche nach den furchterregendsten Bestien, die er finden kann. Dabei hält er vor allem nach Spuren von Kha'Zix Ausschau, der Kreatur der Leere, die ihm ein Auge ausgekratzt hat. Rengar stellt seiner Beute nicht nach, um zu fressen oder sich zu brüsten, sondern einzig und allein um der Schönheit der Jagd willen.

Tips

Beim Spielen

  • Nutze Rengars ultimative Fähigkeit, um in Teamkämpfen und bei kleineren Gefechten wichtige Ziele aufzuspüren und diese auszuschalten.
  • Rengars Stärke basiert sehr auf seinen verstärkten Fähigkeiten, die er im richtigen Moment einsetzt, also handle bedacht!
  • Stelle sicher, dass dich dein Pfad wenn möglich durch hohes Gras führt, wenn du Gegner verfolgst, um Rengars passive Fähigkeit nutzen zu können.

Gegen diesen Champion

  • Rengar kann eine verstärkte Variante seiner Fähigkeiten einsetzen, wenn sein Wildheitsbalken voll ist. Versuche ihn anzugreifen, solange dies nicht geschehen ist.
  • Rengars passive Fähigkeit erlaubt es ihm, aus hohem Gras zu springen. Vermeide Kämpfe im Umfeld von hohem Gras.
  • Rengar versieht den nächsten Champion mit einem Indikator, wenn er während seiner ultimativen Fähigkeit camoufliert ist.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 12.16.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 13.14.1
  2. Patches 12.16.1 bis 13.13.1Passiv: Beschreibung
  3. Patches 12.14.1 bis 12.15.1Passiv: Beschreibung
  4. Patches 12.11.1 bis 12.13.1Leben und Jagdfieber (R): Abklingzeit
  5. Patch 12.10.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  6. Patches 12.2.1 bis 12.9.1Passiv: Beschreibung und Jagdfieber (R): Beschreibung
  7. Patches 11.15.1 bis 12.1.1Skins und Skin-Name (107030)
  8. Patches 11.1.1 bis 11.14.1Magieresistenz
  9. Patches 10.12.1 bis 10.25.1Passiv: Beschreibung
  10. Patches 10.1.1 bis 10.11.1Skins und Skin-Name (107023)
  11. Patches 9.6.1 bis 9.24.2Skins und Skin-Name (107015)
  12. Patches 8.23.1 bis 9.5.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  13. Patches 8.17.1 bis 8.22.1Jagdfieber (R): Abklingzeit
  14. Patches 8.12.1 bis 8.16.1Jagdfieber (R): Beschreibung
  15. Patches 8.7.1 bis 8.11.1Angriffsschaden
  16. Patch 8.6.1Brutalität (Q): Beschreibung
  17. Patches 8.5.1 bis 8.5.2Jagdfieber (R): Reichweite
  18. Patch 8.4.1Leben, Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe und Jagdfieber (R): Reichweite
  19. Patches 7.23.1 bis 8.3.1Hintergrundgeschichte
  20. Patch 7.22.1Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (107008)
  21. Patches 7.18.1 bis 7.21.1Rüstung
  22. Patches 7.5.1 bis 7.17.2Rüstung
  23. Patches 7.3.1 bis 7.4.3Kampfschrei (W): Beschreibung
  24. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Angriffsschaden pro Stufe
  25. Patches 6.22.1 bis 6.23.1Lebensregen., Mana, Angriffsschaden, Lebensregen. pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, Brutalität (Q): Beschreibung, Kampfschrei (W): Beschreibung, Bola-Wurf (E): Beschreibung, Jagdfieber (R): Beschreibung, Brutalität (Q): Abklingzeit, Kampfschrei (W): Abklingzeit, Bola-Wurf (E): Abklingzeit, Jagdfieber (R): Abklingzeit, Brutalität (Q): Reichweite und Kampfschrei (W): Reichweite
  26. Patches 6.13.1 bis 6.21.1Passiv: Beschreibung
  27. Patches 6.4.1 bis 6.12.1Brutalität (Q): Reichweite
  28. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Jagdfieber (R): Beschreibung
  29. Patches 5.9.1 bis 6.1.1Skins und Skin-Name (107003)
  30. Patches 4.20.1 bis 5.8.1Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  31. Patch 4.19.3Brutalität (Q): Ladungen, Kampfschrei (W): Ladungen und Bola-Wurf (E): Ladungen
  32. Patches 4.15.1 bis 4.19.2Profil: Schwierigkeit und Jagdfieber (R): Beschreibung
  33. Patch 4.14.2Jagdfieber (R): Abklingzeit
  34. Patches 4.7.8 bis 4.13.1Skins und Skin-Name (107002)
  35. Patches 4.5.4 bis 4.6.3Rüstung, Leben pro Stufe, Brutalität (Q): Beschreibung, Kampfschrei (W): Beschreibung, Bola-Wurf (E): Beschreibung, Jagdfieber (R): Beschreibung, Brutalität (Q): Abklingzeit, Kampfschrei (W): Abklingzeit, Bola-Wurf (E): Abklingzeit, Jagdfieber (R): Abklingzeit und Bola-Wurf (E): Reichweite
  36. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  37. Patch 4.2.1Rollen
  38. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  39. Patches 4.1.2 bis 4.1.9Kampfschrei (W): Beschreibung
  40. Patches 3.10.2 bis 3.15.5Rollen
  41. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Brutalität (Q): Name, Kampfschrei (W): Name, Bola-Wurf (E): Name, Jagdfieber (R): Name, Brutalität (Q): Beschreibung, Kampfschrei (W): Beschreibung, Bola-Wurf (E): Beschreibung, Jagdfieber (R): Beschreibung, Brutalität (Q): Abklingzeit, Kampfschrei (W): Abklingzeit, Bola-Wurf (E): Abklingzeit, Jagdfieber (R): Abklingzeit, Brutalität (Q): Kosten, Kampfschrei (W): Kosten, Bola-Wurf (E): Kosten, Jagdfieber (R): Kosten, Kampfschrei (W): Reichweite, Bola-Wurf (E): Reichweite, Jagdfieber (R): Reichweite, Brutalität (Q): Ränge, Kampfschrei (W): Ränge, Bola-Wurf (E): Ränge, Jagdfieber (R): Ränge, Skins, Skin-Name (107000) und Skin-Name (107001)
  42. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Brutalität (Q): Name, Kampfschrei (W): Name, Bola-Wurf (E): Name, Jagdfieber (R): Name, Brutalität (Q): Beschreibung, Kampfschrei (W): Beschreibung, Bola-Wurf (E): Beschreibung, Jagdfieber (R): Beschreibung, Brutalität (Q): Abklingzeit, Kampfschrei (W): Abklingzeit, Bola-Wurf (E): Abklingzeit, Jagdfieber (R): Abklingzeit, Brutalität (Q): Kosten, Kampfschrei (W): Kosten, Bola-Wurf (E): Kosten, Jagdfieber (R): Kosten, Kampfschrei (W): Reichweite, Bola-Wurf (E): Reichweite, Jagdfieber (R): Reichweite, Brutalität (Q): Ränge, Kampfschrei (W): Ränge, Bola-Wurf (E): Ränge und Jagdfieber (R): Ränge
  43. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  44. Patches 0.151.2 bis 0.151.101