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Entschlossenheit

Runen 12.2.1 · de_DE

Entschlossenheit

Schlüsselstein

Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 4 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 2 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.

  • Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaft erhaltenes Leben sind um 40 % verringert.
    Nachbeben

    Nachbeben

    Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5 Sekunden lang um 35 + 80 % deiner Bonus-Resistenz. Daraufhin löst du eine Explosion aus und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern.

    Schaden: 25–120 (+8 % deines zusätzlichen Lebens)
    Abklingzeit: 20 Sekunden

    Resistenzbonus von Nachbeben beträgt maximal: 80–150 (abhängig von der Stufe)
    Bewahrer

    Bewahrer

    Beschütze 2.5 Sekunden lang Verbündete, die sich in einer Reichweite von 350 Einheiten zu dir aufhalten, und Verbündete, die du mit Fähigkeiten anvisierst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter eine gewisse Menge Schaden erleiden, während Schutz aktiv ist, erhaltet ihr 1.5 Sekunden lang einen Schild.

    Abklingzeit: 70–40 Sekunden
    Schild: 50–130 + 15 % deiner Fähigkeitsstärke + 9 % deines zusätzlichen Lebens
    Aktivierungsschwelle: 90–250 Nachabzugsschaden

    Slot 1

    Abriss

    Abriss

    Lade einen mächtigen Angriff gegen einen Turm auf, während du dich in seiner Nähe aufhältst.
    Full description Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)
    Lebensquelle

    Lebensquelle

    Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser markiert. Deine Verbündeten werden geheilt, wenn sie einen von dir markierten Champion angreifen.
    Full description Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4 Sekunden lang markiert.

    Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2 Sekunden lang um 5 + 1 % deines maximalen Lebens geheilt.
    Schildschlag

    Schildschlag

    Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
    Full description Ein Schild gewährt dir abhängig von der Stufe 1–10 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion 5–30 (+1.5 % zusätzliches Leben) (+8.5 % neue Schildstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

    Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen.

    Slot 2

    Konditionierung

    Konditionierung

    Nach 12 Minuten erhältst du +9 Rüstung und +9 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 5 %.
    Aufschwung

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
    Full description Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +6 geheilt.
    Knochenpanzerung

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


    Dauer: 1.5 s
    Abklingzeit: 45 s

    Slot 3

    Zuwachs

    Zuwachs

    Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
    Full description Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
    Frische

    Frische

    Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

    Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
    Unerschrocken

    Unerschrocken

    Du erhältst etwas Zähigkeit, die mit fehlendem Leben steigt.
    Full description Erhalte 10 % Zähigkeit und 10 % Resistenz gegen Verlangsamung. Diese Werte steigen basierend auf fehlendem Leben zusätzlich um bis zu 20 % Zähigkeit und 20 % Resistenz gegen Verlangsamung. Maximale Werte werden bei 30 % Leben erreicht.

    Im aktuellen Patch

    Unverändert seit Patch 11.21.1

    Verlauf

    1. Geändert in Patch 12.10.1
    2. Patches 11.21.1 bis 12.9.1Bewahrer: Beschreibung
    3. Patches 11.1.1 bis 11.20.1Frische: Beschreibung
    4. Patches 10.24.1 bis 10.25.1Frische: Kurzbeschreibung
    5. Patch 10.23.1Frische: Kurzbeschreibung und Frische: Beschreibung
    6. Patches 10.18.1 bis 10.22.1Bewahrer: Beschreibung
    7. Patches 10.13.1 bis 10.16.1Bewahrer: Beschreibung
    8. Patch 10.12.1Bewahrer: Kurzbeschreibung, Unerschrocken: Kurzbeschreibung, Bewahrer: Beschreibung und Unerschrocken: Beschreibung
    9. Patches 10.7.1 bis 10.11.1Konditionierung: Kurzbeschreibung und Konditionierung: Beschreibung
    10. Patches 9.23.1 bis 10.6.1Nachbeben: Beschreibung
    11. Patches 9.11.1 bis 9.22.1Bewahrer: Beschreibung
    12. Patches 9.9.1 bis 9.10.1Konditionierung: Kurzbeschreibung, Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung, Nachbeben: Beschreibung, Konditionierung: Beschreibung und Knochenpanzerung: Beschreibung
    13. Patches 9.7.1 bis 9.8.1Abriss: Beschreibung und Zuwachs: Beschreibung
    14. Patches 9.1.1 bis 9.6.1Schildschlag: Beschreibung
    15. Patch 8.24.1Schildschlag: Beschreibung
    16. Patch 8.23.1Runen: Slot 1, Runen: Slot 2, Schildschlag: Name, Schildschlag: Kurzbeschreibung, Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung, Zuwachs: Kurzbeschreibung, Abriss: Beschreibung, Schildschlag: Beschreibung, Knochenpanzerung: Beschreibung, Zuwachs: Beschreibung, 8472: Name, 8472: Kurzbeschreibung und 8472: Beschreibung
    17. Patches 8.10.1 bis 8.22.1Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung, 8472: Kurzbeschreibung, Abriss: Beschreibung, Knochenpanzerung: Beschreibung und 8472: Beschreibung
    18. Patches 8.8.2 bis 8.9.1Umklammerung der Untoten: Kurzbeschreibung, Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung, Konditionierung: Kurzbeschreibung, 8472: Kurzbeschreibung, Frische: Kurzbeschreibung, Umklammerung der Untoten: Beschreibung, Nachbeben: Beschreibung, Bewahrer: Beschreibung, Abriss: Beschreibung, Lebensquelle: Beschreibung, Knochenpanzerung: Beschreibung, Konditionierung: Beschreibung, Aufschwung: Beschreibung, 8472: Beschreibung, Zuwachs: Beschreibung, Frische: Beschreibung und Unerschrocken: Beschreibung
    19. Patches 8.6.1 bis 8.8.1Runen: Slot 2, 8472: Name, Nachbeben: Kurzbeschreibung, 8472: Kurzbeschreibung, 8472: Beschreibung, 8430: Name, 8435: Name, 8430: Kurzbeschreibung, 8435: Kurzbeschreibung, 8430: Beschreibung und 8435: Beschreibung
    20. Patches 8.5.1 bis 8.5.2Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung und Knochenpanzerung: Beschreibung
    21. Patch 8.4.1Runen: Slot 1, Runen: Slot 2, Runen: Slot 3, Knochenpanzerung: Name, Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung und Knochenpanzerung: Beschreibung
    22. Patch 8.3.1Bewahrer: Beschreibung und Konditionierung: Beschreibung
    23. Patch 8.2.1Umklammerung der Untoten: Beschreibung, Nachbeben: Beschreibung und Bewahrer: Beschreibung
    24. Patch 8.1.1Umklammerung der Untoten: Beschreibung
    25. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Frische: Kurzbeschreibung und Frische: Beschreibung
    26. Patch 7.23.1Frische: Kurzbeschreibung, Aufschwung: Kurzbeschreibung, Bewahrer: Beschreibung, Lebensquelle: Beschreibung und Frische: Beschreibung
    27. Patch 7.22.1Neu