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Splash-Art von Nidalee

Champions 12.2.1 · de_DE

Nidalee

Die bestialische Jägerin

AssassinMage Ressource: Mana
Angriff 5
Verteidigung 4
Magie 7
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Pirschen

Passiv
Während sie sich durch hohes Gras bewegt, ist Nidalees Lauftempo 2 Sekunden lang um 10 % erhöht, was auf 30 % erhöht wird, wenn sie sich auf sichtbare gegnerische Champions zubewegt, die sich innerhalb von 1400 Reichweite aufhalten.

Wenn sie Champions oder Monster mit „Wurfspeer“ oder „Auflauern“ trifft, beginnt die Jagd, wodurch sie 4 Sekunden lang absolute Sicht auf das Ziel erhält. Während dieser Zeit erhält Nidalee 10 % Lauftempo (auf 30 % erhöht, wenn sie sich auf ein gejagtes Ziel zubewegt) und ihr erstes „Anfallen“ und „Sprung“ gegen dieses Ziel sind verstärkt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

12
  • Schneehäschen-Nidalee

  • Leoparden-Nidalee

  • Hausmädchen-Nidalee

  • Pharaonin Nidalee

  • Hexerei-Nidalee

  • Kopfjäger-Nidalee

  • Kriegsherrin Nidalee

  • Herausforderer-Nidalee

  • Supergalaktische Nidalee

  • Rächende Dämmerung Nidalee

  • Kosmische Jägerin Nidalee

  • DWG-Nidalee

Hintergrundgeschichte

Nidalee ist im tiefsten Dschungel aufgewachsen und eine meisterhafte Spurenleserin, die sich nach Belieben in einen Puma verwandeln kann. Weder gänzlich Frau noch Tier verteidigt sie ihr Territorium auf brutalste Weise und hält Eindringlinge mit sorgsam platzierten Fallen und kraftvollen Speerwürfen fern. Sie verkrüppelt ihre Beute, bevor sie in feliner Gestalt über sie herfällt – die wenigen Glückspilze, die einen Angriff überleben, verbreiten Geschichten über eine Frau mit messerscharfen Instinkten und noch schärferen Krallen …

Tips

Beim Spielen

  • Setze das Gebüsch zu deinem Vorteil ein! Es kann deine Effektivität im Kampf stark erhöhen, wenn du immer wieder in das Gebüsch und wieder heraus gehst.
  • Beginne bei Teamkämpfen damit, den Gegner mit deinem „Wurfspeer“ zu belästigen. Nimm dann die feline Gestalt an, um gejagten Zielen nachzusetzen.
  • Die Fallen von „Auflauern“ verursachen Schaden und markieren den Gegner, der sie auslöst. Stelle sie in den hinteren Reihen deines Teams auf, bevor während Belagerungen Kämpfe ausbrechen, damit dein Team mehr Schaden an den vorderen Reihen des Gegners verursachen kann.

Gegen diesen Champion

  • Nidalees Debuff „Jagd“ wird von „Wurfspeer“ und „Auflauern“ erzeugt. Vermeide also, von diesen Fähigkeiten getroffen zu werden, damit ihre Chance auf Folgeschaden verschlechtert wird.
  • Nidalees „Wurfspeer“ verursacht mehr Schaden, je weiter sie entfernt ist. Ist sie weit weg, weiche dem Speer unbedingt aus.
  • Nidalees „Anfallen“ verursacht zusätzlichen Schaden an gejagten Zielen, wofür sie aber nah an ihnen dran sein muss. Hebe dir Massenkontrolle und defensive Fähigkeiten für den Moment auf, in dem sie zum Angriff ausholt.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 12.1.1.

Passiv: Beschreibung
Während sie sich durch hohes Gras bewegt, ist Nidalees Lauftempo 2 Sekunden lang um 10 % erhöht, was auf 30 % erhöht wird, wenn sie sich auf sichtbare gegnerische Champions zubewegt, die sich innerhalb von 1400 Reichweite aufhalten. Wenn sie Champions oder Monster mit „Wurfspeer“ oder „Auflauern“ trifft, beginnt die Jagd, wodurch sie 4 Sekunden lang absolute Sicht auf das Ziel erhält. Während dieser Zeit erhält Nidalee 10 % Lauftempo (auf 30 % erhöht, wenn sie sich auf ein gejagtes Ziel zubewegt) und ihr erstes „Anfallen“ und „Sprung“ gegen dieses Ziel sind verstärkt.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.6.1
  2. Patches 12.2.1 bis 12.5.1Passiv: Beschreibung
  3. Patches 11.15.1 bis 12.1.1Leben und Leben pro Stufe
  4. Patches 11.9.1 bis 11.14.1Skins und Skin-Name (76027)
  5. Patches 10.25.1 bis 11.8.1Wurfspeer / Anfallen (Q): Kosten und Urenergie / Schlag (E): Kosten
  6. Patch 10.24.1Skins und Skin-Name (76018)
  7. Patch 10.23.1Mana
  8. Patches 10.21.1 bis 10.22.1Angriffsschaden
  9. Patches 9.24.1 bis 10.20.1Skins und Skin-Name (76011)
  10. Patches 9.7.1 bis 9.23.1Rollen
  11. Patches 8.23.1 bis 9.6.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  12. Patches 8.3.1 bis 8.22.1Lebensregen.
  13. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  14. Patch 7.22.1Leben, Angriffsschaden, Rüstung und Leben pro Stufe
  15. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (76009)
  16. Patches 7.9.1 bis 7.19.1Magieresistenz pro Stufe
  17. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  18. Patch 7.2.1Leben und Passiv: Beschreibung
  19. Patch 7.1.1Passiv: Beschreibung
  20. Patch 6.24.1Angriffsschaden
  21. Patches 6.11.1 bis 6.23.1Passiv: Beschreibung
  22. Patch 6.10.1Passiv: Beschreibung
  23. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource und Feliner Aspekt (R): Reichweite
  24. Patches 6.1.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (76008)
  25. Patches 5.24.1 bis 5.24.2Hintergrundgeschichte
  26. Patches 5.7.1 bis 5.23.1Leben und Leben pro Stufe
  27. Patches 5.2.2 bis 5.6.2Skin-Name (76007)
  28. Patch 5.2.1Passiv: Beschreibung, Skins und Skin-Name (76007)
  29. Patches 4.20.1 bis 5.1.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  30. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Urenergie / Schlag (E): Abklingzeit
  31. Patch 4.17.1Angriffsschaden und Passiv: Beschreibung
  32. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  33. Patch 4.14.2Rollen
  34. Patch 4.13.1Urenergie / Schlag (E): Beschreibung
  35. Patches 4.12.1 bis 4.12.2Passiv: Beschreibung
  36. Patch 4.11.3Leben, Rüstung, Passiv: Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Abklingzeit und Urenergie / Schlag (E): Kosten
  37. Patches 4.10.2 bis 4.10.7Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Beschreibung, Urenergie / Schlag (E): Beschreibung, Feliner Aspekt (R): Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Abklingzeit, Feliner Aspekt (R): Abklingzeit, Auflauern / Sprung (W): Kosten und Feliner Aspekt (R): Ränge
  38. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung und Auflauern / Sprung (W): Beschreibung
  39. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  40. Patch 4.2.1Rollen
  41. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  42. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Tipps (gegen den Champion)
  43. Patches 3.12.2 bis 3.14.41Auflauern / Sprung (W): Beschreibung
  44. Patches 3.11.2 bis 3.11.4Auflauern / Sprung (W): Beschreibung
  45. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  46. Patches 3.8.1 bis 3.9.7Rollen
  47. Patch 3.7.9Rollen
  48. Patches 3.7.1 bis 3.7.2Hintergrundgeschichte, Rollen, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Wurfspeer / Anfallen (Q): Name, Auflauern / Sprung (W): Name, Urenergie / Schlag (E): Name, Feliner Aspekt (R): Name, Wurfspeer / Anfallen (Q): Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Beschreibung, Urenergie / Schlag (E): Beschreibung, Feliner Aspekt (R): Beschreibung, Wurfspeer / Anfallen (Q): Abklingzeit, Auflauern / Sprung (W): Abklingzeit, Urenergie / Schlag (E): Abklingzeit, Feliner Aspekt (R): Abklingzeit, Wurfspeer / Anfallen (Q): Kosten, Auflauern / Sprung (W): Kosten, Urenergie / Schlag (E): Kosten, Feliner Aspekt (R): Kosten, Wurfspeer / Anfallen (Q): Reichweite, Auflauern / Sprung (W): Reichweite, Urenergie / Schlag (E): Reichweite, Wurfspeer / Anfallen (Q): Ränge, Auflauern / Sprung (W): Ränge, Urenergie / Schlag (E): Ränge, Feliner Aspekt (R): Ränge, Skins, Skin-Name (76000), Skin-Name (76001), Skin-Name (76002), Skin-Name (76003), Skin-Name (76004), Skin-Name (76005) und Skin-Name (76006)
  49. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Magieresistenz pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Wurfspeer / Anfallen (Q): Name, Auflauern / Sprung (W): Name, Urenergie / Schlag (E): Name, Feliner Aspekt (R): Name, Wurfspeer / Anfallen (Q): Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Beschreibung, Urenergie / Schlag (E): Beschreibung, Feliner Aspekt (R): Beschreibung, Wurfspeer / Anfallen (Q): Abklingzeit, Auflauern / Sprung (W): Abklingzeit, Urenergie / Schlag (E): Abklingzeit, Feliner Aspekt (R): Abklingzeit, Wurfspeer / Anfallen (Q): Kosten, Auflauern / Sprung (W): Kosten, Urenergie / Schlag (E): Kosten, Feliner Aspekt (R): Kosten, Wurfspeer / Anfallen (Q): Reichweite, Auflauern / Sprung (W): Reichweite, Urenergie / Schlag (E): Reichweite, Wurfspeer / Anfallen (Q): Ränge, Auflauern / Sprung (W): Ränge, Urenergie / Schlag (E): Ränge und Feliner Aspekt (R): Ränge
  50. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  51. Patches 0.151.2 bis 0.151.101