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Splash-Art von Nidalee

Champions 7.2.1 · de_DE

Nidalee

Die bestialische Jägerin

AssassinFighter Ressource: MP
Angriff 5
Verteidigung 4
Magie 7
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Pirschen

Passiv
Während sie sich durch hohes Gras bewegt, ist Nidalees Lauftempo zwei Sekunden lang um 10 % erhöht, was auf 30 % erhöht wird, wenn sie sich auf sichtbare gegnerische Champions zubewegt, die sich innerhalb von 1400 Reichweite aufhalten.

Wenn sie Champions oder Monster mit „Wurfspeer“ oder „Auflauern“ trifft, beginnt die Jagd, wodurch sie vier Sekunden lang Wahre Sicht auf das Ziel erhält. Während dieser Zeit erhält Nidalee 10 % Lauftempo (auf 30 % erhöht, wenn sie sich auf ein gejagtes Ziel zubewegt) und ihr erstes „Anfallen“ und „Sprung“ gegen dieses Ziel sind verstärkt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Schneehäschen-Nidalee

  • Leoparden-Nidalee

  • Hausmädchen-Nidalee

  • Pharaonin Nidalee

  • Hexerei-Nidalee

  • Kopfjäger-Nidalee

  • Kriegsherrin Nidalee

  • Herausforderer-Nidalee

Hintergrundgeschichte

Es gibt nur wenige Bewohner, ganz zu schweigen von Champions, die sich im unwirtlichen und gefährlichen Land südlich der Großen Barriere angesiedelt haben. Der Großteil des Landes zeugt noch immer von den Wunden der Runenkriege, besonders der Kumungu-Dschungel. An den seltsamsten Orten dieser Gegend liegen seit langem vergessene Schätze und viele riskieren Leib und Leben bei dem Versuch, sie zu finden. Nidalee war nur ein kleines Mädchen, das sich mit ihren Eltern auf Schatzsuche befand, als sie sich im dichten, verregneten Dschungel verirrten. Der Dschungel ist unbarmherzig und so musste sie die quälenden letzten Tage ihrer Eltern mit ansehen, als diese schließlich einer rätselhaften und bösartigen Seuche zum Opfer fielen.

So unwahrscheinlich es auch für ein Kind ist, alleine im ungastlichen Dschungel zu überleben, Nidalee schaffte es. Ihre jugendliche Unschuld und ihre vom Glück beseelte Naivität halfen ihr, von den Tieren des Dschungels gemocht zu werden. Schließlich nahm sich eine Pumafamilie ihrer an und zog sie wie ihr eigenes Kind auf. So wuchs sie heran und nahm auf irgendeine Art die rohe und wilde Magie der dichten Wildnis in sich auf, wodurch sich ihre menschliche Physiognomie und ihr katzenhaftes Verhalten gegenseitig ergänzten und verstärkten. Nun da sie eine erbitterte, fast schon mythische Beschützerin ist, kämpft Nidalee erbarmungslos mit Zahn und Kralle gegen all jene, die den weiträumigen Dschungel, den sie ihre Heimat nennt, bedrohen.

Tips

Beim Spielen

  • Setze das Gebüsch zu deinem Vorteil ein! Es kann deine Effektivität im Kampf stark erhöhen, wenn du immer wieder in das Gebüsch und wieder heraus gehst.
  • Beginne bei Teamkämpfen damit, den Gegner mit deinem „Wurfspeer“ zu belästigen. Nimm dann die feline Gestalt an, um gejagten Zielen nachzusetzen.
  • Die Fallen von „Auflauern“ verursachen Schaden und markieren den Gegner, der sie auslöst. Stelle sie in den hinteren Reihen deines Teams auf, bevor während Belagerungen Kämpfe ausbrechen, damit dein Team mehr Schaden an den vorderen Reihen des Gegners verursachen kann.

Gegen diesen Champion

  • Nidalees „Jagd“-Beeinträchtigung wird nur mit „Wurfspeer“ und „Auflauern“ aktiv. Vermeide also, von diesen Fähigkeiten getroffen zu werden, damit ihre Chance auf Folgeschaden verschlechtert wird.
  • Nidalees „Wurfspeer“ verursacht mehr Schaden, je weiter sie entfernt ist. Wenn sie weit weg ist, musst du dem Speer unbedingt ausweichen.
  • Nidalees „Anfallen“ verursacht zusätzlichen Schaden an gejagten Zielen, wofür sie aber nah an ihnen dran sein muss. Hebe dir Massenkontrolle und defensive Fähigkeiten für den Moment auf, in dem sie zum Angriff ausholt.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 7.1.1.

Leben
511,2 → 540
Passiv: Beschreibung
Während sie sich durch hohes Gras bewegt, ist Nidalees Lauftempo 2 zwei Sekunden lang um 10 % erhöht, was auf 30 % erhöht wird, wenn sie sich auf sichtbare gegnerische Champions zubewegt, die sich innerhalb von 1400  Reichweite aufhalten. Wenn sie Champions oder Monster mit „Wurfspeer“ undoder „Auflauern“ trifft, beginnt die Jagd, wodurch sie 4 vier Sekunden lang absoluteWahre Sicht auf diedas ZieleZiel bekommterhält. Während dieser Zeit erhält Nidalee 10 % Lauftempo (auf 30 % erhöht, wenn sie sich auf ein gejagtes Ziel zubewegt), und ihr erstes „Anfallen“ und „Sprung“ gegen dieses Ziel sind verstärkt.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.3.1
  2. Patch 7.2.1Leben und Passiv: Beschreibung
  3. Patch 7.1.1Passiv: Beschreibung
  4. Patch 6.24.1Angriffsschaden
  5. Patches 6.11.1 bis 6.23.1Passiv: Beschreibung
  6. Patch 6.10.1Passiv: Beschreibung
  7. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource und Feliner Aspekt (R): Reichweite
  8. Patches 6.1.1 bis 6.3.1Skins und Skin-Name (76008)
  9. Patches 5.24.1 bis 5.24.2Hintergrundgeschichte
  10. Patches 5.7.1 bis 5.23.1Leben und Leben pro Stufe
  11. Patches 5.2.2 bis 5.6.2Skin-Name (76007)
  12. Patch 5.2.1Passiv: Beschreibung, Skins und Skin-Name (76007)
  13. Patches 4.20.1 bis 5.1.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  14. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Wilde Woge / Schlag (E): Abklingzeit
  15. Patch 4.17.1Angriffsschaden und Passiv: Beschreibung
  16. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  17. Patch 4.14.2Rollen
  18. Patch 4.13.1Wilde Woge / Schlag (E): Beschreibung
  19. Patches 4.12.1 bis 4.12.2Passiv: Beschreibung
  20. Patch 4.11.3Leben, Rüstung, Passiv: Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Abklingzeit und Wilde Woge / Schlag (E): Kosten
  21. Patches 4.10.2 bis 4.10.7Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Beschreibung, Wilde Woge / Schlag (E): Beschreibung, Feliner Aspekt (R): Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Abklingzeit, Feliner Aspekt (R): Abklingzeit, Auflauern / Sprung (W): Kosten und Feliner Aspekt (R): Ränge
  22. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung und Auflauern / Sprung (W): Beschreibung
  23. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  24. Patch 4.2.1Rollen
  25. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  26. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Tipps (gegen den Champion)
  27. Patches 3.12.2 bis 3.14.41Auflauern / Sprung (W): Beschreibung
  28. Patches 3.11.2 bis 3.11.4Auflauern / Sprung (W): Beschreibung
  29. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  30. Patches 3.8.1 bis 3.9.7Rollen
  31. Patch 3.7.9Rollen
  32. Patches 3.7.1 bis 3.7.2Hintergrundgeschichte, Rollen, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Wurfspeer / Anfallen (Q): Name, Auflauern / Sprung (W): Name, Wilde Woge / Schlag (E): Name, Feliner Aspekt (R): Name, Wurfspeer / Anfallen (Q): Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Beschreibung, Wilde Woge / Schlag (E): Beschreibung, Feliner Aspekt (R): Beschreibung, Wurfspeer / Anfallen (Q): Abklingzeit, Auflauern / Sprung (W): Abklingzeit, Wilde Woge / Schlag (E): Abklingzeit, Feliner Aspekt (R): Abklingzeit, Wurfspeer / Anfallen (Q): Kosten, Auflauern / Sprung (W): Kosten, Wilde Woge / Schlag (E): Kosten, Feliner Aspekt (R): Kosten, Wurfspeer / Anfallen (Q): Reichweite, Auflauern / Sprung (W): Reichweite, Wilde Woge / Schlag (E): Reichweite, Wurfspeer / Anfallen (Q): Ränge, Auflauern / Sprung (W): Ränge, Wilde Woge / Schlag (E): Ränge, Feliner Aspekt (R): Ränge, Skins, Skin-Name (76000), Skin-Name (76001), Skin-Name (76002), Skin-Name (76003), Skin-Name (76004), Skin-Name (76005) und Skin-Name (76006)
  33. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Magieresistenz pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Wurfspeer / Anfallen (Q): Name, Auflauern / Sprung (W): Name, Wilde Woge / Schlag (E): Name, Feliner Aspekt (R): Name, Wurfspeer / Anfallen (Q): Beschreibung, Auflauern / Sprung (W): Beschreibung, Wilde Woge / Schlag (E): Beschreibung, Feliner Aspekt (R): Beschreibung, Wurfspeer / Anfallen (Q): Abklingzeit, Auflauern / Sprung (W): Abklingzeit, Wilde Woge / Schlag (E): Abklingzeit, Feliner Aspekt (R): Abklingzeit, Wurfspeer / Anfallen (Q): Kosten, Auflauern / Sprung (W): Kosten, Wilde Woge / Schlag (E): Kosten, Feliner Aspekt (R): Kosten, Wurfspeer / Anfallen (Q): Reichweite, Auflauern / Sprung (W): Reichweite, Wilde Woge / Schlag (E): Reichweite, Wurfspeer / Anfallen (Q): Ränge, Auflauern / Sprung (W): Ränge, Wilde Woge / Schlag (E): Ränge und Feliner Aspekt (R): Ränge
  34. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  35. Patches 0.151.2 bis 0.151.101