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Splash-Art von Karma

Champions 12.2.1 · de_DE

Karma

Die Erleuchtete

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 1
Verteidigung 7
Magie 8
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Entflammen

Passiv
Nach 5 Fähigkeiten oder Angriffen wird Karmas nächste Fähigkeit verstärkt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

12
  • Sonnengöttin Karma

  • Sakura-Karma

  • Traditionelle Karma

  • Lotusorden-Karma

  • Wächter-Karma

  • Winterwunder-Karma

  • Eroberer-Karma

  • Sternenvernichter-Karma

  • Rächende Dämmerung Karma

  • Odyssee-Karma

  • Schwarznebel-Karma

  • Harmoniedrache Karma

Hintergrundgeschichte

Keine Sterbliche personifiziert die spirituellen Traditionen von Ionia besser als Karma. Sie ist die lebende Verkörperung einer uralten, unzählige Male reinkarnierten Seele, die ihre gesammelten Erinnerungen in all ihre neuen Leben übernimmt. Die Macht, die sie daraus zieht, können nur wenige begreifen. In Zeiten großer Gefahr hat sie ihr Bestes getan, ihr Volk zu leiten, doch sie weiß, dass Frieden und Harmonie einen hohen Preis einfordern – sowohl von ihr als auch von dem Land, das sie liebt.

Tips

Beim Spielen

  • „Entflammen“ belohnt eine aggressive Spielweise. Versuche Fähigkeiten und normale Angriffe auf deinen Gegner zu feuern, um die Abklingzeit von „Mantra“ zu verringern und bleibe in der Offensive.
  • Wenn du „Konzentrierte Entschlossenheit“ einsetzt, solltest du deine Widersacher mit „Inneres Feuer“ verlangsamen oder dir selbst mit „Inspirieren“ mehr Tempo verleihen, falls du Probleme bekommst, an einem Ziel dranzubleiben.
  • Gehe nicht zu sparsam mit „Mantra“ um. „Entflammen“ ist am stärksten in Teamkämpfen, wodurch du „Mantra“ ganz leicht mehrmals wieder aufladen kannst.

Gegen diesen Champion

  • Karmas passive Fähigkeit verringert durch die Treffer gegnerischer Champions die Abklingzeit von „Mantra“. Lasse nicht zu, dass sie Gratistreffer erzielt.
  • Ihr „Seelenflackern“ explodiert mit zusätzlichem Schaden im platzierten Gebiet. Flüchte schnell, um hohen Schaden zu vermeiden.
  • „Konzentrierte Entschlossenheit“ ist ein mächtiges Werkzeug zur Kampfunterbrechung. Baue Distanz auf, damit du nicht festgehalten wirst, und versuche danach anzugreifen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 11.23.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.8.1
  2. Patches 11.23.1 bis 12.7.1Passiv: Beschreibung
  3. Patches 11.21.1 bis 11.22.1Skins und Skin-Name (43044)
  4. Patches 11.18.1 bis 11.20.1Rüstung
  5. Patches 11.16.1 bis 11.17.1Inneres Feuer (Q): Abklingzeit und Inneres Feuer (Q): Kosten
  6. Patch 11.15.1Passiv: Beschreibung
  7. Patch 11.14.1Angriffsschaden und Passiv: Beschreibung
  8. Patches 11.6.1 bis 11.13.1Inspirieren (E): Beschreibung
  9. Patch 11.5.1Inneres Feuer (Q): Abklingzeit
  10. Patches 11.3.1 bis 11.4.1Resource regen und Inneres Feuer (Q): Kosten
  11. Patch 11.2.1Skins und Skin-Name (43027)
  12. Patch 11.1.1Angriffsschaden
  13. Patches 10.22.1 bis 10.25.1Passiv: Beschreibung
  14. Patch 10.21.1Mantra (R): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (43026)
  15. Patches 10.16.1 bis 10.20.1Inneres Feuer (Q): Abklingzeit und Inneres Feuer (Q): Kosten
  16. Patches 9.24.1 bis 10.15.1Skins und Skin-Name (43019)
  17. Patches 9.12.1 bis 9.23.1Inspirieren (E): Kosten, Skins und Skin-Name (43008)
  18. Patches 8.23.1 bis 9.11.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  19. Patches 8.16.1 bis 8.22.1Hintergrundgeschichte
  20. Patches 8.14.1 bis 8.15.1Resource regen, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  21. Patches 8.3.1 bis 8.13.1Lebensregen.
  22. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  23. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  24. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  25. Patch 7.8.1Skins und Skin-Name (43007)
  26. Patches 7.3.1 bis 7.7.1Ressource und Lebensregen.
  27. Patches 7.1.1 bis 7.2.1Konzentrierte Entschlossenheit (W): Beschreibung
  28. Patch 6.24.1Skins und Skin-Name (43006)
  29. Patches 6.4.1 bis 6.23.1Ressource und Mantra (R): Reichweite
  30. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Konzentrierte Entschlossenheit (W): Kosten
  31. Patches 5.22.2 bis 6.1.1Resource regen
  32. Patches 5.19.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (43005)
  33. Patches 5.17.1 bis 5.18.1Konzentrierte Entschlossenheit (W): Abklingzeit
  34. Patches 5.10.1 bis 5.16.1Konzentrierte Entschlossenheit (W): Beschreibung, Inspirieren (E): Beschreibung, Inspirieren (E): Abklingzeit und Inspirieren (E): Kosten
  35. Patches 4.20.1 bis 5.9.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  36. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Skins und Skin-Name (43004)
  37. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  38. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Inspirieren (E): Beschreibung
  39. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  40. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  41. Patch 4.2.1Rollen
  42. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  43. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen
  44. Patches 3.8.1 bis 3.9.7Inneres Feuer (Q): Kosten
  45. Patches 3.6.14 bis 3.7.9Hintergrundgeschichte, Rollen, Ressource, Leben, Mana, Rüstung, Angriffsreichweite, Leben pro Stufe, Mana pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Inneres Feuer (Q): Name, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Name, Inspirieren (E): Name, Inneres Feuer (Q): Beschreibung, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Beschreibung, Inspirieren (E): Beschreibung, Inneres Feuer (Q): Abklingzeit, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Abklingzeit, Mantra (R): Abklingzeit, Inneres Feuer (Q): Kosten, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Kosten, Inspirieren (E): Kosten, Inneres Feuer (Q): Reichweite, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Reichweite, Inspirieren (E): Reichweite, Inneres Feuer (Q): Ränge, Konzentrierte Entschlossenheit (W): Ränge, Inspirieren (E): Ränge, Mantra (R): Ränge, Skins, Skin-Name (43000), Skin-Name (43001), Skin-Name (43002) und Skin-Name (43003)
  46. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  47. Patches 0.151.2 bis 0.151.101