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Splash-Art von Brand

Champions 12.2.1 · de_DE

Brand

Die brennende Vergeltung

Mage Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 2
Magie 9
Schwierigkeit 4

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Glut

Passiv
Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4 Sekunden magischen Schaden erleiden (bis zu 3 Steigerungen). Wenn Brand einen Gegner tötet, der in Flammen gehüllt ist, erhält er Mana zurück. Wenn „Glut“ die maximalen Steigerungen auf einem Champion oder großem Monster erreicht hat, wird sie instabil. Daraufhin explodiert sie nach 2 Sekunden, löst Zaubereffekte aus und richtet großen Schaden im Umkreis des Ziels an.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

10
  • Apokalyptischer Brand

  • Vandalen-Brand

  • Gefrier-Brand

  • Zombie-Brand

  • Geisterfeuer-Brand

  • Schlachtboss-Brand

  • Lichtbogen-Brand

  • Ewigkeitsdrache Brand

  • Charmeur-Brand

  • Charmeur-Brand (Prestige-Edition)

Hintergrundgeschichte

Die als „Brand“ bekannte Kreatur war einst ein Stammesangehöriger des eisigen Freljords namens Kegan Rodhe und ist ein mahnendes Beispiel für die Verlockung größerer Macht. Auf der Suche nach einer der legendären Weltrunen betrog Kegan seine Kameraden und riss die Rune an sich – dies bedeutete sein sofortiges Ende. Seine Seele wurde vollständig verbrannt und sein Körper ist nur noch eine Hülle für lebende Flammen. Brand durchstreift Valoran auf der Suche nach weiteren Runen, getrieben von seiner Rache für all das Unrecht, das ihm selbst in mehreren Lebzeiten als Sterblicher nie widerfahren wäre.

Tips

Beim Spielen

  • Verhindere, dass Gegner zu nahe an ihren Vasallen bleiben, indem du sie in Flammen hüllst und dann durch „Feuersbrunst“ bedrohst.
  • Brands Fähigkeiten lassen sich auf verschiedene Weise kombinieren.
  • „Pyroklasmus“ springt zufällig zwischen nahen Gegnern hin und her, weshalb die Nutzung gegen kleinere Gegnergruppen effektiver ist, da ein einzelnes Ziel womöglich häufiger getroffen wird.

Gegen diesen Champion

  • Brand muss mit einer Fähigkeit treffen, um eine Kombo zu beginnen. Weiche seinem „Versengen“ oder „Flammensäule“ aus, um ihn aus dem Rhythmus zu bringen.
  • Versuche dich von Verbündeten zu entfernen, wenn er „Pyroklasmus“ einsetzt. Das erste Geschoss ist anfangs sehr langsam, was deinem Team genügend Zeit geben sollte, um zu reagieren.
  • Brands passive Fähigkeit macht ihn besonders effektiv, wenn er gegen mehrere Gegner auf kleinem Raum trifft. Verteilt euch!

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 11.24.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.6.1
  2. Patches 11.24.1 bis 12.5.1Skins, Skin-Name (63021) und Skin-Name (63022)
  3. Patches 11.9.1 bis 11.23.1Passiv: Beschreibung
  4. Patches 11.1.1 bis 11.8.1Leben, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  5. Patches 10.23.1 bis 10.25.1Feuersbrunst (E): Abklingzeit
  6. Patch 10.22.1Passiv: Beschreibung, Feuersbrunst (E): Beschreibung und Pyroklasmus (R): Beschreibung
  7. Patches 10.20.1 bis 10.21.1Skins und Skin-Name (63008)
  8. Patches 9.14.1 bis 10.19.1Passiv: Name und Passiv: Beschreibung
  9. Patch 9.13.1Passiv: Name und Passiv: Beschreibung
  10. Patches 9.5.1 bis 9.12.1Skins und Skin-Name (63007)
  11. Patches 9.2.1 bis 9.4.1Passiv: Beschreibung
  12. Patches 8.23.1 bis 9.1.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  13. Patches 8.9.1 bis 8.22.1Mana, Resource regen und Mana pro Stufe
  14. Patches 8.3.1 bis 8.8.2Lebensregen.
  15. Patch 8.2.1Passiv: Beschreibung
  16. Patch 8.1.1Passiv: Beschreibung
  17. Patches 7.23.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  18. Patch 7.22.1Leben, Leben pro Stufe und Passiv: Beschreibung
  19. Patch 7.21.1Passiv: Beschreibung
  20. Patches 7.16.1 bis 7.20.3Skins und Skin-Name (63006)
  21. Patches 7.9.1 bis 7.15.1Magieresistenz pro Stufe
  22. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  23. Patches 6.9.1 bis 7.2.1Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, Versengen (Q): Beschreibung, Flammensäule (W): Beschreibung, Pyroklasmus (R): Beschreibung, Flammensäule (W): Abklingzeit, Feuersbrunst (E): Abklingzeit und Flammensäule (W): Kosten
  24. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  25. Patches 5.24.1 bis 6.3.1Flammensäule (W): Kosten
  26. Patches 5.22.2 bis 5.23.1Mana und Mana pro Stufe
  27. Patches 5.20.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (63005)
  28. Patches 4.20.1 bis 5.19.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  29. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  30. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  31. Patches 3.15.2 bis 4.4.3Feuersbrunst (E): Reichweite
  32. Patches 3.12.2 bis 3.14.41Flammensäule (W): Beschreibung
  33. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen
  34. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Angriffsschaden, Flammensäule (W): Kosten, Feuersbrunst (E): Kosten und Pyroklasmus (R): Kosten
  35. Patches 3.8.1 bis 3.8.5Passiv: Beschreibung und Feuersbrunst (E): Reichweite
  36. Patches 3.7.1 bis 3.7.9Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Versengen (Q): Name, Flammensäule (W): Name, Feuersbrunst (E): Name, Pyroklasmus (R): Name, Versengen (Q): Beschreibung, Flammensäule (W): Beschreibung, Feuersbrunst (E): Beschreibung, Pyroklasmus (R): Beschreibung, Versengen (Q): Abklingzeit, Flammensäule (W): Abklingzeit, Feuersbrunst (E): Abklingzeit, Pyroklasmus (R): Abklingzeit, Versengen (Q): Kosten, Flammensäule (W): Kosten, Feuersbrunst (E): Kosten, Pyroklasmus (R): Kosten, Versengen (Q): Reichweite, Flammensäule (W): Reichweite, Feuersbrunst (E): Reichweite, Pyroklasmus (R): Reichweite, Versengen (Q): Ränge, Flammensäule (W): Ränge, Feuersbrunst (E): Ränge, Pyroklasmus (R): Ränge, Skins, Skin-Name (63000), Skin-Name (63001), Skin-Name (63002), Skin-Name (63003) und Skin-Name (63004)
  37. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Versengen (Q): Name, Flammensäule (W): Name, Feuersbrunst (E): Name, Pyroklasmus (R): Name, Versengen (Q): Beschreibung, Flammensäule (W): Beschreibung, Feuersbrunst (E): Beschreibung, Pyroklasmus (R): Beschreibung, Versengen (Q): Abklingzeit, Flammensäule (W): Abklingzeit, Feuersbrunst (E): Abklingzeit, Pyroklasmus (R): Abklingzeit, Versengen (Q): Kosten, Flammensäule (W): Kosten, Feuersbrunst (E): Kosten, Pyroklasmus (R): Kosten, Versengen (Q): Reichweite, Flammensäule (W): Reichweite, Feuersbrunst (E): Reichweite, Pyroklasmus (R): Reichweite, Versengen (Q): Ränge, Flammensäule (W): Ränge, Feuersbrunst (E): Ränge und Pyroklasmus (R): Ränge
  38. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Pyroklasmus (R): Beschreibung
  39. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  40. Patches 0.151.2 bis 0.151.101