DE

Patch & language

Eisgeborenen-Handschuhe

Items 10.4.1 · de_DE

Eisgeborenen-Handschuhe

Normale Angriffe legen ein Verlangsamungsfeld, nachdem ein Zauber ausgeführt wurde

Gesamtkosten

2700

Rezept

Besteht aus

Mögliche Weiterentwicklungen

Beschreibung

+65 Rüstung
+20 % Abklingzeitverringerung
+500 Mana


EINZIGARTIG, Passiv – Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff zusätzlichen normalen Flächenschaden in Höhe von 100 % des Grundangriffsschadens und erschafft 2 Sekunden lang ein eisiges Feld, das Gegner um 30 % verlangsamt (1.5 Sekunden Abklingzeit).

Das Feld vergrößert sich abhängig von der zusätzlichen Rüstung.

Statistiken

Rüstung
+65
Mana
+500

Gold ledger

Gesamtkosten
2700
Kaufpreis
750
Verkaufswert
1890

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Armor
  • Mana
  • Cooldown Reduction
  • Slow

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 10.3.1.

Verfügbarkeit
10

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.14.1
  2. Patches 10.4.1 bis 10.13.1Verfügbarkeit
  3. Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
  4. Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
  5. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  6. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
  7. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
  8. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
  9. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  10. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  11. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
  12. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  13. Patches 7.12.1 bis 7.16.1Kaufpreis
  14. Patches 6.8.1 bis 7.11.1Beschreibung
  15. Patches 5.22.1 bis 6.7.1Beschreibung, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Fähigkeitsstärke
  16. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  17. Patches 5.16.1 bis 5.17.1Gesamtkosten und Verkaufswert
  18. Patches 5.11.1 bis 5.15.1Kategorien
  19. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  20. Patches 5.2.1 bis 5.8.1Beschreibung
  21. Patches 4.13.1 bis 5.1.2Beschreibung
  22. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Beschreibung, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  23. Patches 3.12.33 bis 4.4.3Kategorien
  24. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Fähigkeitsstärke, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  25. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  26. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  27. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  28. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  29. Patch 0.152.55Neu