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Eisgeborenen-Handschuhe

Items 5.22.1 · de_DE

Eisgeborenen-Handschuhe

Basic attacks create a slow field after spell cast

Gesamtkosten

2700

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+65 Rüstung
+ Fähigkeitsstärke
+20 % Abklingzeitverringerung
+500 Mana


EINMALIG, Passiv - Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff an Gegnern in der Nähe des Ziels zusätzlichen normalen Schaden, der 125 % des grundlegenden Angriffsschadens beträgt, und legt 2 Sekunden lang ein Feld um das Ziel, das Gegner in seinem Inneren um 30 % verlangsamt (1.5 Sekunden Abklingzeit, halber Wirkbereich für Fernkampfangriffe).

(Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)

Statistiken

Rüstung
+65
Mana
+500

Gold ledger

Gesamtkosten
2700
Kaufpreis
650
Verkaufswert
1890

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Karte 8
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Armor
  • Cooldown Reduction
  • Mana
  • Slow

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 5.21.1.

Beschreibung
+6065 Rüstung +30 Fähigkeitsstärke +1020 % Abklingzeitverringerung +500 Mana EINMALIG, Passiv - Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff an Gegnern in der Nähe des Ziels zusätzlichen normalen Schaden, der 125 % des grundlegenden Angriffsschadens beträgt, und legt 2 Sekunden lang ein Feld um das Ziel, das Gegner in seinem Inneren um 30 % verlangsamt (1.5 Sekunden Abklingzeit, halber Wirkbereich für Fernkampfangriffe). (Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)
Rüstung
60 → 65
Gesamtkosten
2.850 → 2.700
Kaufpreis
750 → 650
Verkaufswert
1.995 → 1.890
Kategorien
Spell Damage
Fähigkeitsstärke
30

Verlauf

  1. Geändert in Patch 6.8.1
  2. Patches 5.22.1 bis 6.7.1Beschreibung, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Fähigkeitsstärke
  3. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  4. Patches 5.16.1 bis 5.17.1Gesamtkosten und Verkaufswert
  5. Patches 5.11.1 bis 5.15.1Kategorien
  6. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  7. Patches 5.2.1 bis 5.8.1Beschreibung
  8. Patches 4.13.1 bis 5.1.2Beschreibung
  9. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Beschreibung, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  10. Patches 3.12.33 bis 4.4.3Kategorien
  11. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Fähigkeitsstärke, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  12. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  13. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  14. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  15. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  16. Patch 0.152.55Neu