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Zekes Konvergenz

Items 10.23.1 · de_DE

Zekes Konvergenz

Gewährt dir und deinem Verbündeten Boni, wenn du deine ultimative Fähigkeit einsetzt.

Gesamtkosten

2400

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

300 Leben
30 Rüstung
250 Mana
20 Fähigkeitstempo


Aktiv – Verbindung: Bestimme einen Komplizen (60 Sek. Abklingzeit).
  • Konvergenz: Nachdem du einen Gegner bewegungsunfähig gemacht hast, fügen ihm 4 Sekunden lang die Angriffe ( bei Treffern) und Fähigkeitentreffer deines Komplizen zusätzlich (25–50 (abhängig von der Stufe) + 1,5 % Leben + 7,5 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zu.

    Champions können nur mit einer Zekes Konvergenz gleichzeitig verbunden sein.
  • Statistiken

    Leben
    +300
    Rüstung
    +30
    Mana
    +250

    Gold ledger

    Gesamtkosten
    2400
    Kaufpreis
    700
    Verkaufswert
    1680

    Verfügbarkeit

    • Stufe 3
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    Kategorien

    • Health
    • Armor
    • Mana
    • Active
    • Cooldown Reduction
    • On Hit
    • Ability Haste

    Im aktuellen Patch

    Was sich in diesem Patch geändert hat

    Verglichen mit Patch 10.22.1.

    Beschreibung
    +60300 RüstungLeben +30 MagieresistenzRüstung +250 Mana +1020 % AbklingzeitverringerungFähigkeitstempo EINZIGARTIG, Aktiv – Verbindung: Binde dich anBestimme einen Verbündeten ohneKomplizen bestehende(60 Sek. VerbindungAbklingzeit). EINZIGARTIG, PassivKonvergenz: WennNachdem du deine ultimative Fähigkeit in dereinen NäheGegner deinesbewegungsunfähig Verbündetengemacht auslösthast, umgibt dich ein Froststurm und die normalen Angriffe deines Verbündetenfügen fangenihm 104 Sekunden lang Feuer. Gegner, die sich in deinem Froststurm befinden, werdenAngriffe um( 20 %bei verlangsamt,Treffern) und die AngriffeFähigkeitentreffer deines Verbündeten und verursachen 30 % zusätzlichen magischen Verbrennungsschaden überKomplizen 2 Sekundenzusätzlich (45 Sekunden25–50 Abklingzeit). Frostfeuer-Pakt:(abhängig Wennvon der Froststurm einen brennendenStufe) Gegner+ verlangsamt1,5 % entzündetLeben er+ sich7,5 % verursachtFähigkeitsstärke) 40 magischen Schaden pro Sekunde und verlangsamt Gegner stattdessen 3 Sekunden lang um 40 %zu. (Champions können nur übermit eineeiner Zekes Konvergenz gleichzeitig verbunden sein.)
    Leben
    300
    Rüstung
    60 → 30
    Gesamtkosten
    2.250 → 2.400
    Kaufpreis
    250 → 700
    Verkaufswert
    1.575 → 1.680
    Rezept
    Ägide der Legion und Eisiger Faustschild → Zündjuwel und Eisiger Faustschild
    Kategorien
    Aura und Spell Block Ability Haste, Health und On Hit
    Magieresistenz
    30

    Verlauf

    1. Geändert in Patch 10.25.1
    2. Patches 10.23.1 bis 10.24.1Beschreibung, Leben, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Kategorien und Magieresistenz
    3. Patches 10.14.1 bis 10.22.1Verfügbarkeit
    4. Patches 10.4.1 bis 10.13.1Verfügbarkeit
    5. Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
    6. Patches 9.1.1 bis 9.2.1Beschreibung
    7. Patch 8.24.1Verfügbarkeit
    8. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
    9. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
    10. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
    11. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
    12. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
    13. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
    14. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
    15. Patches 7.19.1 bis 7.22.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
    16. Patches 7.17.1 bis 7.18.1Verfügbarkeit
    17. Patches 7.12.1 bis 7.16.1Name, Beschreibung, Rüstung, Magieresistenz, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Kategorien und Fähigkeitsstärke
    18. Patches 7.1.1 bis 7.11.1Beschreibung
    19. Patches 6.22.1 bis 6.24.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
    20. Patches 6.1.1 bis 6.21.1Kategorien
    21. Patches 5.23.1 bis 5.24.2Kurzbeschreibung
    22. Patches 5.22.1 bis 5.22.3Kurzbeschreibung, Gesamtkosten und Verkaufswert
    23. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Beschreibung, Rüstung und Verfügbarkeit
    24. Patch 5.17.1Leben
    25. Patch 5.16.1Gesamtkosten und Verkaufswert
    26. Patch 5.15.1Beschreibung und Kurzbeschreibung
    27. Patch 5.14.1Name, Beschreibung, Fähigkeitsstärke, Rüstung, Mana, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
    28. Patches 5.11.1 bis 5.13.1Kategorien
    29. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
    30. Patches 3.14.12 bis 5.8.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
    31. Patches 3.13.1 bis 3.13.24Gesamtkosten und Verkaufswert
    32. Patches 3.12.33 bis 3.12.37Kategorien
    33. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
    34. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
    35. Patch 0.152.115Gesamtkosten
    36. Patch 0.152.108Gesamtkosten
    37. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
    38. Patch 0.152.55Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
    39. Patches 0.151.2 bis 0.151.101