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Eisgeborenen-Handschuhe

Items 10.22.1 · de_DE

Eisgeborenen-Handschuhe

Normale Angriffe legen ein Verlangsamungsfeld, nachdem ein Zauber ausgeführt wurde

Gesamtkosten

2700

Rezept

Besteht aus

Mögliche Weiterentwicklungen

Beschreibung

+65 Rüstung
+20 % Abklingzeitverringerung
+500 Mana


EINZIGARTIG, Passiv – Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff zusätzlichen normalen Flächenschaden in Höhe von 100 % des Grundangriffsschadens und erschafft 2 Sekunden lang ein eisiges Feld, das Gegner um 30 % verlangsamt (1.5 Sekunden Abklingzeit).

Das Feld vergrößert sich abhängig von der zusätzlichen Rüstung.

Statistiken

Rüstung
+65
Mana
+500

Gold ledger

Gesamtkosten
2700
Kaufpreis
750
Verkaufswert
1890

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Kategorien

  • Armor
  • Mana
  • Cooldown Reduction
  • Slow

Unverändert seit Patch 10.14.1

Verlauf

  1. Entfernt in Patch 10.23.1
  2. Patches 10.14.1 bis 10.22.1Verfügbarkeit
  3. Patches 10.4.1 bis 10.13.1Verfügbarkeit
  4. Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
  5. Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
  6. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  7. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
  8. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
  9. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
  10. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  11. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  12. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
  13. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  14. Patches 7.12.1 bis 7.16.1Kaufpreis
  15. Patches 6.8.1 bis 7.11.1Beschreibung
  16. Patches 5.22.1 bis 6.7.1Beschreibung, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Fähigkeitsstärke
  17. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  18. Patches 5.16.1 bis 5.17.1Gesamtkosten und Verkaufswert
  19. Patches 5.11.1 bis 5.15.1Kategorien
  20. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  21. Patches 5.2.1 bis 5.8.1Beschreibung
  22. Patches 4.13.1 bis 5.1.2Beschreibung
  23. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Beschreibung, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  24. Patches 3.12.33 bis 4.4.3Kategorien
  25. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Fähigkeitsstärke, Rüstung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  26. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  27. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  28. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  29. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  30. Patch 0.152.55Neu