
P
Inneres Feuer
PassivKarma erhält abhängig von ihrem prozentual fehlendem Leben zusätzliche Fähigkeitsstärke.
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Q
Himmlische Welle
Abklingzeit 6 s Kosten 70/75/80/85/90/95 Reichweite 400 Ranks 6
Karma schleudert eine Reihe versteckter Klingen aus ihren Fächern, die an Gegnern in einem Kegel vor ihr magischen Schaden verursachen.
Mantra-Bonus: Himmlische Welle heilt zusätzlich Verbündete innerhalb des Kegels abhängig von deren prozentualem fehlenden Leben.
Mantra-Bonus: Himmlische Welle heilt zusätzlich Verbündete innerhalb des Kegels abhängig von deren prozentualem fehlenden Leben.
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W
Geistbindung
Abklingzeit 15/14/13/12/11/10 s Kosten 65/75/85/95/105/115 Reichweite 800 Ranks 6
Karma erschafft eine Bindung zwischen sich und einem Verbündeten oder einem Gegner. Das Lauftempo von Verbündeten wird erhöht, das Lauftempo von Gegnern verringert. Gegner, die das Band berühren, erleiden magischen Schaden.
Mantra-Bonus: Karma verstärkt die Bindung, so dass Gegner und Verbündete, die diese berühren, die gleichen Änderungen ihres Lauftempos erfahren als wären sie der Gegenpol.
Mantra-Bonus: Karma verstärkt die Bindung, so dass Gegner und Verbündete, die diese berühren, die gleichen Änderungen ihres Lauftempos erfahren als wären sie der Gegenpol.
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E
Seelenschild
Abklingzeit 10 s Kosten 70/80/90/100/110/120 Reichweite 650 Ranks 6
Karma erschafft einen schützenden Schild, der erlittenen Schaden absorbiert.
Mantra-Bonus: Der Schild verströmt zusätzlich Energie, die Gegnern rund um den Schild Schaden zufügt.
Mantra-Bonus: Der Schild verströmt zusätzlich Energie, die Gegnern rund um den Schild Schaden zufügt.
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R
Mantra
Abklingzeit 0.25 s Ranks 1
Karma verstärkt ihre nächste gewirkte Fähigkeit mit einem zusätzlichen Effekt. „Mantra“ ist bereits auf der ersten Stufe verfügbar und muss nicht erst erlernt werden.
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