DE

Patch & language

Splash-Art von Karma

Champions 0.154.2 · de_DE

Karma

Die Erleuchtete

SupportRanged
Angriff 1
Verteidigung 7
Magie 8
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Inneres Feuer

Passiv
Karma erhält abhängig von ihrem prozentual fehlendem Leben zusätzliche Fähigkeitsstärke.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

2
  • Sonnengöttin Karma

  • Sakura-Karma

Hintergrundgeschichte

Schon in ihrer Jugend zeigte Karma eine fast übermenschliche Beherrschung. Während Gleichaltrige die Sturzflut der Emotionen erkundeten, die mit der Pubertät einhergeht, meditierte Karma in den Lotusgärten. Sie war davon überzeugt, dass der wahre Weg zur Erleuchtung eine innere Reise war, an einen Ort in einem selbst, der von den meisten übersehen wird. Sie strahlte solch eine innere Zufriedenheit aus, dass sie bald zu einer gefragten Vermittlerin und Vertrauensperson in ihrem Dorf wurde. Ihre Ausbilder beliebten zu sagen: „Dieses Mädchen kann einen Sturm nicht nur überstehen, sie kann ihn bändigen.“ Karma führte kein verschwenderisches Leben. Ihren Eltern gehörte ein kleines Antiquitätengeschäft in der Provinz Navori und sie mussten oft kämpfen, um über die Runden zu kommen, doch sie taten dies mit munterem Optimismus. Ihr am meisten geschätzter Besitz waren zwei erlesene Fächer, die sie aus dem Laden ihrer Familie mitgenommen hatte.

Während noxische Truppen in den Süden Ionias einfielen, fiel ihr Dorf als eines der ersten. Die Dorfbewohner, die den Angriff überlebten, wurden von noxischen Kräften gefangen genommen. Genau in diesem Moment fand Karma ihre Berufung. Indem sie die Unsicherheiten des noxischen Anführers ausnutzte, konnte sie die sichere Freilassung der Dorfbewohner in die nördlichen Lande aushandeln. Sie war im Placidium zugegen, als die Ältesten über eine Kapitulation nachdachten, bis Irelias leidenschaftliches letztes Gefecht die Hoffnung der Ionier erneuerte. Karma nutzte diese Hoffnung, um die Verpflichtung der Ältesten, dem noxischen Ansturm zu trotzen, zu festigen. Dank ihrer Hingabe und ihres Charisma wurde Karma zur Galionsfigur des ionischen Widerstands. Sie machte niemals Zugeständnisse und teilte jede Not mit ihrem Volk, selbst wenn es zum Kampf kam. Sie entdeckte, dass sie, indem sie sich ihre innere Widerstandsfähigkeit zu Nutze machte, ihren Feinden auf dem Schlachtfeld mit großer Kraft entgegentreten konnte. Sie wandelte ihre Fächer in tödliche Werkzeuge um und Janna lehrte sie, ihre Wirkung noch weiter zu verstärken. Die Noxier nannten sie „Die Erleuchtete“, ein Spitzname, den sie mit Freuden annahm und den sie zu fürchten lernen würden. Sie trat der Liga bei, um Ionia in der höchsten politischen Arena zu vertreten.

„Ihre Fächertechnik ist eine tödliche Kunst der Anmut und der Selbstsicherheit, aber ihre wahre Stärke liegt in den Herzen jener, die bereit sind, an ihrer Seite zu sterben.“ - Irelia

Tips

Beim Spielen

  • „Inneres Feuer“ macht es trügerisch schwer, Karma auszuschalten, wenn sie nur noch wenig Leben besitzt. Nutze das aus, um Gegner zum Angriff zu bewegen.
  • „Mantra“ kann häufiger genutzt werden, wenn Gegenstände die Abklingzeit verkürzen. Unterstützende Gegenstände mit Abklingzeitverringerungen lohnen sich daher für Karma besonders.
  • „Geistbindung“ ist Karmas Fähigkeit mit dem höchsten Schaden, weshalb ein Absprechen mit Verbündeten für eine bestmögliche Effektivität wichtig ist.

Gegen diesen Champion

  • „Geistbindung“ kann gebrochen werden, indem sich das Ziel zu weit von Karma entfernt. Du kannst viel Schaden gegen dein Ziel verhindern und Karma in eine verwundbare Position drängen, wenn du sie brichst.
  • Karmas passive Fähigkeit gewährt ihr zusätzliche Fähigkeitsstärke, wenn sie nur noch wenig Leben besitzt. Zufällig gegen sie gerichteter Schaden kann ihre Unterstützungsfähigkeiten daher deutlich stärken, weshalb sich alle auf sie konzentrieren sollten.
  • Achte immer darauf, wie häufig Karma „Mantra“ einsetzen kann, denn diese mächtigen Effekte können einen Kampf entscheiden.