Veigar görseli

Şampiyonlar 7.3.2 · tr_TR

Veigar

Kötülüğün Minik Efendisi

Mage Kaynak: Mana
Saldırı 2
Savunma 2
Büyü 10
Zorluk 7

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Acayip Kötülük Gücü

Pasif
Veigar Runeterra'yı gözüne kestirenler arasında gelmiş geçmiş en büyük Kötü ve her an gücüne güç katıyor! Bir rakibe büyü isabet ettirdiğinde veya bir şampiyon katlettiğinde Veigar'ın yetenek gücü kalıcı olarak artar.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

8
  • Ak Büyücü Veigar

  • Curling Veigar

  • Grisakal Veigar

  • Cüce Cin Veigar

  • Baron Von Veigar

  • Üstün Kötü Veigar

  • Noel Bebe Veigar

  • Bölüm Sonu Canavarı Veigar

Hikaye

Yordle deyince çoğu kişinin zihninde korkulacak bir şey canlanmaz. Bu herkesle iyi geçinen, yerden bitme ırk gayet yırtıcı olmasına karşın, yordle'lara genelde bir miktar neşeyle yaklaşılır. Tiz sesleri, kendiliğinden sevimli görünüşleri daha iri ırklara bir miktar koruma içgüdüsü verir ya da en azından akıllarına yetişkin taklidi yapan çocukları getirir. Ama ara sıra, bir yordle o kadar kötü birine dönüşür ki ufak tefekliği bile karşısındakilerin yüreklerine korku salar. Veigar işte böyle çarpık bir yordle. Kara büyü ve kozmik enerjiyi yozlaştırma ustası olan Veigar, Valoran'daki en güçlü büyücülerden biri.

Veigar çocukluğunda gayet normal bir yordle idi, bir istisna dışında: Bandle Şehri dışındaki dünyayı çok merak ediyordu. Genç yordle zamanının çoğunu Valoran'ın geri kalanını kitaplardan öğrenerek geçiriyordu. Diğer büyük şehir devletleriyle ticaret yapan bir şirketten gelen iş teklifinin üstüne atladı. Hem onun için hem de dünya için ne acıdır ki Noxus'lu bir tüccarla yaptıkları anlaşmada yolsuzluk olduğu ortaya çıktı. Veigar'la arkadaşları, tüccarın oyununa gelip suçluymuş gibi gösterildi. Yetkililer tarafından tutuklanıp, Noxus duvarları arasında yıllarca hapis kaldı. Böyle tecrit edilmek yordle'lar için çok tehlikelidir. Zalim gardiyanları da onu bu yüzden yalnız bırakmıştı şüphesiz. Veigar tek başına yavaş yavaş delirdi.

Sonunda kaçtığında eski halinin sapkın bir gölgesiydi. Bandle Şehri'ne ve halkına dönmek yerine, kıtanın kara büyücülerinin öğrencisi oldu. Delice arzularını tek bir işe odaklayarak kendi çabalarıyla çabucak tehlikeli ve güçlü bir büyücü haline geldi. Şimdi, bağlılıkları kime olursa olsun tüm şehir devletlerini dize getirerek Valoran'daki tüm çatışmaları bitirmeyi hedefliyor. League of Legends, amacını gerçekleştirmesi için mükemmel bir araç... Şimdilik.

Kim demiş kötülük korkunç görünmeli diye?

Tips

Oynarken

  • Karanlık Madde'yi isabet ettirme şansını arttırmak için Kara Delik'i kullan.
  • Veigar, mana ve bekleme süresinde azalmaya olağanüstü bel bağlar. Pasifinin ve Uğursuz Saldırı yeteneğinin etkinliğini arttırmak için bu istatistiklere ağırlık ver.
  • Veigar çok hassastır. En azından bir sihirdar büyüsünü savunma amaçlı seçmek çok önemlidir.

Karşısında oynarken

  • Karanlık Madde çok yüksek hasar verir ama atlatılabilir. Büyünün ne zaman nereye geleceğini sesli ve görsel belirtilerden anlamaya çalış.
  • Kara Delik yalnızca kenarda olan birimleri sersemletir. Büyünün içerisindeysen de hareket edip saldırabilirsin.
  • Veigar'ın ultisi, senin eksik can miktarına bağlı olarak hasar verir.

Son yamada

7.3.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 7.9.1 yamasında değişti
  2. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  3. 6.9.1 – 7.2.1 yamalarıİpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Ezeli Patlama (R): açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): maliyet, Karanlık Madde (W): maliyet, Kara Delik (E): maliyet, Ezeli Patlama (R): maliyet
  4. 6.4.1 – 6.8.1 yamalarıKaynak
  5. 5.22.2 – 6.3.1 yamalarıMana, Seviye başına Mana
  6. 5.16.1 – 5.22.1 yamalarıİpuçları (karşısında oynarken), Uğursuz Saldırı (Q): açıklama, Karanlık Madde (W): açıklama, Ezeli Patlama (R): açıklama
  7. 5.10.1 – 5.15.1 yamalarıUğursuz Saldırı (Q): açıklama, Kara Delik (E): açıklama
  8. 5.6.1 – 5.9.1 yamalarıPasif: açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): menzil, Kara Delik (E): menzil
  9. 5.4.1 – 5.5.3 yamalarıUğursuz Saldırı (Q): bekleme süresi, Karanlık Madde (W): bekleme süresi, Kara Delik (E): bekleme süresi, Ezeli Patlama (R): bekleme süresi, Karanlık Madde (W): maliyet, Kara Delik (E): maliyet, Ezeli Patlama (R): maliyet, Uğursuz Saldırı (Q): menzil, Kara Delik (E): menzil
  10. 4.20.1 – 5.3.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  11. 4.17.1 – 4.19.3 yamalarıUğursuz Saldırı (Q): açıklama, Karanlık Madde (W): açıklama, Ezeli Patlama (R): açıklama
  12. 4.15.1 – 4.16.1 yamalarıProfil: Zorluk, Kostümler, Kostüm adı (45008)
  13. 4.13.1 – 4.14.2 yamalarıİpuçları (oynarken), Pasif: açıklama
  14. 4.5.4 – 4.12.2 yamalarıZırh
  15. 3.12.2 – 4.4.3 yamalarıİpuçları (oynarken), Kara Delik (E): açıklama
  16. 3.10.2 – 3.11.4 yamalarıRoller
  17. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): ad, Karanlık Madde (W): ad, Kara Delik (E): ad, Ezeli Patlama (R): ad, Uğursuz Saldırı (Q): açıklama, Karanlık Madde (W): açıklama, Kara Delik (E): açıklama, Ezeli Patlama (R): açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): bekleme süresi, Karanlık Madde (W): bekleme süresi, Kara Delik (E): bekleme süresi, Ezeli Patlama (R): bekleme süresi, Uğursuz Saldırı (Q): maliyet, Karanlık Madde (W): maliyet, Kara Delik (E): maliyet, Ezeli Patlama (R): maliyet, Uğursuz Saldırı (Q): menzil, Karanlık Madde (W): menzil, Kara Delik (E): menzil, Ezeli Patlama (R): menzil, Uğursuz Saldırı (Q): seviyeler, Karanlık Madde (W): seviyeler, Kara Delik (E): seviyeler, Ezeli Patlama (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (45000), Kostüm adı (45001), Kostüm adı (45002), Kostüm adı (45003), Kostüm adı (45004), Kostüm adı (45005), Kostüm adı (45006), Kostüm adı (45007)
  18. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): ad, Karanlık Madde (W): ad, Kara Delik (E): ad, Ezeli Patlama (R): ad, Uğursuz Saldırı (Q): açıklama, Karanlık Madde (W): açıklama, Kara Delik (E): açıklama, Ezeli Patlama (R): açıklama, Uğursuz Saldırı (Q): bekleme süresi, Karanlık Madde (W): bekleme süresi, Kara Delik (E): bekleme süresi, Ezeli Patlama (R): bekleme süresi, Uğursuz Saldırı (Q): maliyet, Karanlık Madde (W): maliyet, Kara Delik (E): maliyet, Ezeli Patlama (R): maliyet, Uğursuz Saldırı (Q): menzil, Karanlık Madde (W): menzil, Kara Delik (E): menzil, Ezeli Patlama (R): menzil, Uğursuz Saldırı (Q): seviyeler, Karanlık Madde (W): seviyeler, Kara Delik (E): seviyeler, Ezeli Patlama (R): seviyeler
  19. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  20. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları